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Game Boy Advance

The Legend of Zelda A Link to the Past Four Swords - Game Boy Advance - GBA

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords für Game Boy Advance

The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords für Game Boy Advance enthält zwei Action-Abenteuer mit Link. In A Link to the Past folgst du einem nächtlichen Hilferuf von Prinzessin Zelda und untersuchst, was der Zauberer Agahnim mit Hyrule vorhat. Du erkundest das Land aus der Vogelperspektive, durchsuchst Dungeons und findest Gegenstände, die neue Durchgänge öffnen. Die Lichtwelt und Schattenwelt bilden zwei miteinander verbundene Fassungen desselben Königreichs.

Mit Schwert, Bumerang, Bomben und weiterer Ausrüstung gehst du Gegner und Rätsel auf unterschiedliche Weise an. Ein neuer Fund kann eine frühere Sackgasse zum nächsten Ziel machen. Four Swords dreht sich um Vaati und mehrere verschiedenfarbige Links. Gemeinsam bewegt ihr große Gegenstände und betätigt Schalter, während ihr zugleich um Rubine konkurriert. Ihr müsst einander also helfen, um weiterzukommen, doch die höchste persönliche Punktzahl bleibt ein Grund, Schätze schnell einzusammeln.

A Link to the Past spielst du allein und speicherst deinen Fortschritt auf dem Spielmodul. Four Swords erfordert zwei bis vier Spieler, jeweils mit eigenem Game Boy Advance und eigenem Exemplar dieses Spiels. Für zwei, drei oder vier Spieler sind entsprechend ein, zwei oder drei Game Boy Advance Game Link-Kabel erforderlich; diese werden nicht mitgeliefert. Four Swords auf diesem Spielmodul lässt sich nicht allein spielen.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Game Boy Advance sind europäische Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords für Game Boy Advance erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords

A Link to the Past erschien ursprünglich 1991 in Japan für Super Famicom und kam 1992 auf das europäische Super Nintendo. Nach Zelda II führte das Abenteuer die Reihe zur Vogelperspektive zurück. Das große Königreich, die Dungeons und das Zusammenspiel zweier Welten wurden wichtige Bestandteile dieses dritten Zelda-Spiels. Für Game Boy Advance erhielt das bestehende Abenteuer eine tragbare Fassung, zusammen mit einem eigenständigen neuen Spiel auf demselben Modul.

Nintendo veröffentlichte die Kombination in Europa am 28. März 2003. Four Swords war das erste Zelda-Abenteuer, in dem mehrere Spieler gleichzeitig zusammenarbeiteten. Vertraute Ausrüstung erhielt dadurch eine andere Funktion: Ein Hindernis verlangte nun manchmal, dass verschiedene Links gleichzeitig handelten. Rubine sorgten zugleich für Konkurrenz untereinander. Diese Verbindung machte Zusammenarbeit zum Bestandteil der Rätsel, ohne den Wettstreit um ein besseres persönliches Ergebnis zu beseitigen. Beide Abenteuer behielten ihre eigene Geschichte und ihren eigenen Aufbau.

Durch das Abschließen von Four Swords lässt sich außerdem zusätzlicher Inhalt in A Link to the Past freischalten. Diese Verbindung gibt der Sammlung mehr Zusammenhalt als nur einen gemeinsamen Auswahlbildschirm. Später folgten Four Swords Adventures für GameCube und Four Swords Anniversary Edition für andere Handhelds. Die Möglichkeit dieser späteren Bearbeitungen, Four Swords allein zu spielen, gehört nicht zu diesem ursprünglichen Game Boy Advance-Spielmodul. Hier bleibt das Verbindungskabel Bestandteil des gemeinsamen Abenteuers.

Ähnliche Spiele für Game Boy Advance

The Legend of Zelda: The Minish Cap bietet auf Game Boy Advance ebenfalls Dungeons, Schwertkämpfe und Gegenstände, die weitere Teile der Welt öffnen. Link kann dort schrumpfen, um bekannte Orte aus einem anderen Größenverhältnis zu untersuchen. A Link to the Past verändert dieselbe Umgebung vor allem durch Lichtwelt und Schattenwelt. Four Swords ergänzt gemeinsames Spielen, während The Minish Cap ein durchgehendes Abenteuer für einen Spieler bleibt.

The Legend of Zelda aus NES Classics lässt dich auf Game Boy Advance ebenfalls selbst ein Königreich erkunden und Dungeons suchen. Das erste Abenteuer gibt weniger Hinweise und nutzt einen einfacheren Weltaufbau. A Link to the Past erzählt seine Ereignisse ausführlicher und lässt zwei Welten aufeinander einwirken. Beide belohnen das Merken verdächtiger Orte, doch das ursprüngliche Zelda enthält nicht das eigenständige gemeinsame Abenteuer von Four Swords.

Sword of Mana verbindet auf Game Boy Advance ebenfalls Erkundung, Kämpfe und eine Fantasygeschichte. Dort wechselst du zwischen Waffen und Magie, und die Eigenschaften deiner Figur spielen eine größere Rolle. A Link to the Past macht Fortschritt stärker von gefundenen Werkzeugen und gelösten Dungeonrätseln abhängig. Den Unterschied merkst du an einem Hindernis: Bei Link suchst du oft einen brauchbaren Gegenstand, während Mana mehr Aufmerksamkeit für deine Kampfausrüstung verlangt.

Metroid: Zero Mission lässt dich auf Game Boy Advance ebenfalls in frühere Gebiete zurückkehren, wenn neue Ausrüstung einen Durchgang nutzbar macht. Samus bewegt sich seitlich durch eine zusammenhängende außerirdische Basis und setzt Schüsse und Sprünge ein. Link untersucht seine Welt aus der Vogelperspektive und durchsucht einzelne Dungeons mit Schlüsseln und Rätseln. Die Gemeinsamkeit liegt darin, eine Karte allmählich besser zu verstehen, nicht in denselben Kämpfen oder derselben Fortbewegung.

Mario & Luigi: Superstar Saga verlangt auf Game Boy Advance ebenfalls, verschiedene Fähigkeiten zu kombinieren, um durch eine Fantasywelt zu reisen. Dort steuerst du als einziger Spieler beide Brüder, und Kämpfe laufen rundenweise mit zeitlich abgestimmten Tastendrücken ab. A Link to the Past lässt seine Kämpfe direkt in der Welt stattfinden. Four Swords verteilt Zusammenarbeit dagegen auf echte Spieler mit jeweils eigenem Handheld statt auf zwei Figuren unter einer gemeinsamen Steuerung.