Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
The Incredibles: Rise of the Underminer für PlayStation 2
The Incredibles: Rise of the Underminer für PlayStation 2 setzt dort an, wo der erste Film endet. Der Tunnelgräber erscheint mit seinen Maschinen und bedroht die Stadt. Mr. Incredible und Frozone ziehen unter die Erde, um ihn und seine Roboterarmee aufzuhalten, während der Rest der Familie an der Oberfläche hilft. Du kämpfst dich durch Robotergruppen, weichst Angriffen aus und nutzt die unterschiedlichen Kräfte beider Helden, um im unterirdischen Komplex weiterzukommen.
Mr. Incredible verlässt sich auf Kraft: Er schlägt zu, hämmert auf den Boden und hebt Gegner oder Gegenstände auf, um sie zu werfen. Frozone nutzt einen Eisstrahl und kann über Eis gleiten. Markierungen an interaktiven Gegenständen zeigen, welcher Held gebraucht wird. Besiegte Gegner liefern Erfahrung und damit Verbesserungspunkte. Diese gibst du etwa für Gesundheit, stärkere Schläge oder kräftigere Spezialaktionen aus. So entwickelst du beide Figuren innerhalb derselben gemeinsamen Mission weiter.
Du kannst allein spielen und zwischen den Helden wechseln; der Computer steuert dann den anderen. Du kannst den Partner folgen, bewachen oder angreifen lassen. Ein zweiter Spieler kann lokal einsteigen und später wieder aussteigen, sodass ihr das Hauptabenteuer gemeinsam spielt. Dafür sind zwei Controller nötig. Versteckte Bonusgegenstände schalten Bilder in der Galerie frei. Im Mittelpunkt stehen die Zusammenarbeit in Kämpfen und die Verbindung von Kraft und Eis gegen die Maschinen des Tunnelgräbers.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei The Incredibles: Rise of the Underminer für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von The Incredibles: Rise of the Underminer
THQ veröffentlichte The Incredibles: Rise of the Underminer 2005. Heavy Iron Studios entwickelte das PlayStation-2-Spiel; die ursprüngliche Anleitung nennt das Studio ausdrücklich im Abspann. Das Spiel nutzt das Ende von Pixars erstem Incredibles-Film als Ausgangspunkt für ein neues Abenteuer. Statt die Filmereignisse erneut durchzugehen, schickt es Mr. Incredible und Frozone hinter dem neuen Gegner her, zu seinen unterirdischen Maschinen und Robotertruppen.
Die Wahl zweier Helden gab der Fortsetzung eine klare Struktur. Mr. Incredible übernimmt mit Schlägen, Bodenattacken und Würfen die körperliche Rolle. Frozone ergänzt Einfrieren und Gleiten, sodass nicht jedes Hindernis dieselbe Lösung verlangt. Der Spieler kann wechseln, wenn der Computer den Partner steuert. Die Steuerung enthält außerdem Befehle für diesen Partner. Heavy Iron machte Zusammenarbeit damit nicht nur zum Teil der Geschichte, sondern auch des Solospiels.
Lokales Zusammenspiel erweiterte diesen Ansatz auf zwei Menschen im selben Hauptabenteuer. Der zweite Spieler kann unterwegs ein- oder aussteigen, ohne dass dafür eine getrennte Minispielsammlung nötig wäre. Erfahrung und Verbesserungspunkte geben beiden Helden zusätzlich eine eigene Entwicklung im Kampf. Die ursprüngliche PS2-Anleitung nennt Michael Giacchino und Chris Tilton für die Musik. So verbindet das Abenteuer bekannte Filmhelden und musikalische Bezüge mit einem neuen unterirdischen Actionkonzept um dieses feste Duo.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Up und Rise of the Underminer schicken auf PS2 zwei Figuren mit unterschiedlichen Fähigkeiten gemeinsam auf Reisen. Carl und Russell überwinden Hindernisse mit Hilfsmitteln und gemeinsamen Aktionen; Mr. Incredible und Frozone verbinden Kraft und Eis. Beide bieten lokales Zusammenspiel im Hauptabenteuer und lassen einen zweiten Spieler einsteigen. Up betont Erkunden und Klettern im Dschungel, während Rise of the Underminer vor allem Roboterkämpfe und verbesserbare Angriffe nutzt.
Ratchet & Clank teilt mit Rise of the Underminer auf PS2 die Verbindung von Plattformhindernissen, technischen Feinden und unterschiedlichen Mitteln für den Fortschritt. Ratchet sammelt Bolts und kauft Waffen; die zwei Superhelden verdienen Erfahrung und verbessern ihre Kräfte. Beide wechseln Bewegung und Kämpfe ab. Ratchet reist mit Clank zwischen Planeten, während Rise of the Underminer eine unterirdische Mission für ein Duo bietet, das zwei lokale Spieler gemeinsam steuern können.
Sly 2: Band of Thieves und Rise of the Underminer geben auf PS2 verschiedenen Helden klar erkennbare eigene Fähigkeiten. Sly, Bentley und Murray teilen Schleichen, Technik und Kraft auf; Mr. Incredible und Frozone ergänzen sich mit körperlichen Angriffen und Eis. Bei beiden beeinflusst die richtige Figur ein Hindernis. Sly 2 baut einzelne Aufträge zu Raubzügen auf, während Rise of the Underminer sein Duo gemeinsam in Kämpfe schickt und lokales Zweispieler-Zusammenspiel unterstützt.
WALL-E und Rise of the Underminer nutzen auf PS2 Unterschiede zwischen zwei Pixar-Figuren für abwechslungsreiche Handlungen. WALL-E verarbeitet Müll zu Würfeln und EVE fliegt; Mr. Incredible nutzt Kraft und Frozone friert Ziele ein. Beide machen bekannte Eigenschaften zu Werkzeugen für Hindernisse und Kämpfe. WALL-E folgt den Robotern abwechselnd und bietet getrennte Zweispielerwettbewerbe, während Rise of the Underminer beide Superhelden gemeinsam losschickt und Zusammenarbeit im Hauptabenteuer ermöglicht.
Open Season und Rise of the Underminer verwandeln auf PS2 eine Animationswelt in Action mit bekannten Figuren und körperlichen Kräften. Boog setzt seine Stärke gegen Jäger ein und erhält Hilfe von Elliot; Mr. Incredible und Frozone bekämpfen Roboter mit Schlägen und Eis. Beide verbinden ein Duo mit einer gemeinsamen Gefahr. Open Season folgt Waldtieren und ihrem Filmkontext, während Rise of the Underminer eine neue unterirdische Fortsetzung mit lokalem Zusammenspiel während der Mission erzählt.