Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
The Da Vinci Code für PlayStation 2
The Da Vinci Code für PlayStation 2 folgt Robert Langdon und Sophie Neveu nach einem Mord im Louvre. Ihre Suche führt nach Saint-Sulpice, Château Villette, Westminster Abbey und an weitere Orte. Du untersuchst Räume, sammelst Gegenstände, entschlüsselst Botschaften und kombinierst Hinweise. Roman und Film bilden die Basis, ergänzt um Szenen, Rätsel und Orte.
Das Third-Personspiel wechselt Untersuchung mit Schleichen und einfachen Kämpfen ab. Du lenkst Wachen ab, versteckst dich im Schatten oder schaltest sie leise aus. Rätsel umfassen Buchstabencodes, Symbole, Schiebefelder und Gegenstandskombinationen. Robert und Sophie besitzen jeweils Wissen und Positionen, die den Fortschritt bestimmen.
Dies ist ein Einzelspielerabenteuer ohne lokalen oder Online-Mehrspieler und ohne nötiges Zubehör. Gespeichert wird auf PS2-Memory-Card, gesteuert mit DualShock 2. Die Disc enthält das vollständige PS2-Spiel von 2006; sie ist keine Film-DVD oder spätere Fassung von Dan Browns Geschichte.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei The Da Vinci Code für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von The Da Vinci Code
The Collective entwickelte The Da Vinci Code, 2K Games veröffentlichte es 2006 für PlayStation 2, Xbox und Windows. Es erschien um Ron Howards Film nach Dan Browns Roman. Bekannte Orte und Figuren blieben, doch andere Sprecher und eine erweiterte Route mit neuen Rätseln kamen hinzu.
Abenteuerspezialist Charles Cecil beriet das Rätseldesign. Kryptogramme, Beobachtung und Gegenstandskombinationen wiegen daher stärker als in gewöhnlicher Film-Action. Kämpfe und Schleichen schaffen Gefahr, doch Dokumente lesen und Muster erkennen bleiben zentral.
Das Spiel steht getrennt von späteren Robert-Langdon-Titeln und enthält keine Fortsetzung. Elf Kapitel bilden eine vollständige Untersuchung mit Ergänzungen zu Buch und Film. Auf PS2 ist es vor allem ein erzählerisches Rätselabenteuer, in dem bekannte Szenen durch neue Räume und Codes führen.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
The Sleeping Dragon folgt George und Nico durch eine Verschwörung mit Untersuchung und 3D-Rätseln. The Da Vinci Code adaptiert eine bekannte Geschichte und nutzt mehr Schleichen und Kämpfe. Beide stützen sich auf Dokumente und Symbole, doch Broken Sword hat mehr Humor und eine eigene Welt.
Sherlock Holmes untersucht ein geschlossenes Museum mit Logikrätseln und Gegenständen, fast ohne Action. The Da Vinci Code besucht bekannte Orte und unterbricht Rätsel mit Wachen und Kämpfen. Beide verlangen genaues Hinsehen, doch Robert und Sophie teilen die Geschichte, während Sherlock meist allein arbeitet.
Anniversary verbindet Ruinen, Klettern und Mechanismen mit Akrobatik. The Da Vinci Code bleibt bodenständiger und nutzt Texte, Codes und Kunstgeschichte. Tomb Raider prüft Timing und räumliche Bewegung; The Da Vinci Code Beobachtung, Inventar und Entschlüsselung.
Emperor's Tomb besucht ebenfalls historische Orte und Geheimbünde, betont aber Faustkämpfe, Waffen und Plattformaction. The Da Vinci Code bietet kürzere Konfrontationen und mehr Einzelrätsel. Beide verbinden Fiktion mit Kunst und Geschichte, Tempo und Werkzeuge unterscheiden sich.
Silent Hill 2 nutzt Erkundung, Schlösser und Gegenstände in psychologischem Horror. The Da Vinci Code verwendet ebenfalls Dokumente und Rätsel, baut Spannung aber um Verschwörung und Verfolger. Silent Hill ist symbolischer; The Da Vinci Code gibt Codes und historischen Hinweisen direkte Lösungen.