Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Wii Tennisschlägerhalter
Dieser weiß-blaue Tennisschlägerhalter für Nintendo Wii gibt der Wii Remote einen schlägerförmigen Griff. Auf dem Produktfoto sind die längliche Aussparung für den Controller und der runde Kopf mit blauem Gitter zu sehen. Es ist ein Kunststoffaufsatz, kein eigenständiger elektronischer Controller. Bewegungen erfasst weiterhin die eingesetzte Wii Remote. Der Halter benötigt dafür weder eigene Batterien noch eine eigene Funkkopplung oder Konsolenverbindung.
Du erhältst nur den Schlägerhalter; die Wii Remote ist nicht enthalten. Auch eine Wii-Konsole, Spiele, Nunchuk und MotionPlus gehören nicht zu diesem Angebot. Setze deinen eigenen Controller entsprechend der Passform sicher ein und halte die benötigten Tasten erreichbar. Verwende die Handgelenksschlaufe der Wii Remote und halte genügend Abstand zu Menschen, Möbeln und Bildschirm. Kurze, kontrollierte Bewegungen sind vernünftiger, als den Aufsatz wie einen echten Tennisschläger herumzuschwingen.
Der Halter verändert die Form in deiner Hand, bietet aber keine genauere Bewegungserfassung. Die Spielsoftware bestimmt den Schlag und eventuell benötigte Zusatzcontroller. Für Menüs bleibt die Bedienung der Wii Remote wichtig. Eine Schutzhülle oder ein separater MotionPlus-Aufsatz passt nicht automatisch in diese Aussparung; diese zusätzliche Passform wird nicht zugesichert. Die fünf Beispiele betreffen Wii-Versionen und deren Tennissteuerung, keine mitgelieferten Spiele oder neuen Funktionen des Aufsatzes.
Geschichte
Die Wii erschien in Europa im Dezember 2006. Wii Sports zeigte sofort, wie sich ein Tennisball durch Bewegen der Fernbedienung zurückspielen ließ. Schläge mussten nicht mehr ausschließlich über eine Reihe von Tasten ausgelöst werden. Die vertraute Sportbewegung machte Tennis zu einem anschaulichen Beispiel für Nintendos neue Steuerung. Der Controller selbst blieb ein kompaktes, gerades Gerät, das auch für Bowling, Golf und andere Spiele genutzt werden konnte.
Schlägerförmige Halter gehören zu dieser Spielweise: Sie geben derselben Fernbedienung eine Form, die auf den Sport verweist. Der weiße Rahmen und das blaue Gitter dieses Exemplars machen den Zweck sichtbar. Ein solcher Halter ist von einem eigenständig entwickelten elektronischen Tenniscontroller zu unterscheiden. Es gibt keine eigene Spielbibliothek, keinen Treiber und keine neue Wii-Verbindung. Die Bedeutung einer Handgelenksbewegung ergibt sich weiterhin aus Fernbedienung und Spielsoftware.
Spätere Wii-Tennisspiele entwickelten die Idee weiter. Top Spin 3 verband Schläge mit der Wii Remote und Spielerbewegungen mit dem Nunchuk. 2009 unterstützten Grand Slam Tennis und Virtua Tennis 2009 MotionPlus, während Mario Power Tennis eine eigene Wii-Bearbeitung erhielt. Diese Entwicklungen steckten in Spielen und elektronischen Controllern. Für diesen ohne Marke angebotenen Halter sind weder ursprüngliches Erscheinungsdatum noch Hersteller bestätigt; Wii-Tennis liefert daher den Kontext, keine erfundene Modellgeschichte.
Wii Tennis Games
Wii Sports nutzt die Wii Remote als Tennisschläger in Partien mit Mii-Figuren. Zeitpunkt und Richtung deiner Bewegung bestimmen den Rückschlag; die Spieler laufen automatisch zum Ball. Entscheidend sind deshalb rechtzeitiges Schlagen und freie Räume hinter dem Netz. Der Halter gibt dem Controller eine Schlägerform, schaltet aber keine neuen Schläge frei. Das Beispiel betrifft Tennis, nicht automatisch sämtliche anderen Sportarten auf der Disc.
NEW PLAY CONTROL! Mario Power Tennis ist die Wii-Bearbeitung des GameCube-Spiels mit Bewegungssteuerung für Aufschläge, Volleys und Effetschläge. Mario-Figuren spielen auf Plätzen, die auch ungewöhnliche Spielelemente bieten können. Timing bleibt wichtig, wenn du die Wii Remote zum Aufschlag hebst und anschließend den Ball triffst. Verwende die Wii-Ausgabe: Ein Kunststoffhalter verleiht der ursprünglichen GameCube-Disc keine Wii-Bewegungssteuerung. Halte auch die Tasten für weitere Aktionen erreichbar.
In Grand Slam Tennis nehmen echte Tennisstars oder eine selbst erstellte Figur an großen Turnieren teil. Wechsle zwischen Grundlinienschlägen, Lobs und Netzspiel. Mit der Wii Remote allein konzentrierst du dich auf Schläge; ein Nunchuk kann die Platzposition steuern. Dafür muss der Erweiterungsanschluss frei bleiben. MotionPlus ist eine separat unterstützte Erweiterung, kein Bestandteil dieses Halters. Das Spielbeispiel verspricht keine heutige Funktion früherer Onlinedienste.
Virtua Tennis 2009 bringt die Serie mit Welttour, eigener Figur und Partien gegen bekannte Profis auf Wii. Übe die Ballplatzierung und entscheide, wann du von der Grundlinie ans Netz gehst. Die Wii Remote übernimmt die Bewegungssteuerung; für feinere Erfassung unterstützt das Spiel auch MotionPlus. Der Schlägerhalter selbst liefert diese Technik nicht. Nintendo Wi-Fi Connection wurde eingestellt; frühere Onlinefunktionen sind deshalb kein aktueller Grund für diese Kombination.
Top Spin 3 für Wii verbindet Schlägerbewegungen mit Kontrolle über deinen Tennisspieler. Mit dem Nunchuk bewegst du ihn zur nächsten Ballposition, während du mit der Wii Remote schlägst. Dafür sind auch Platz für das Kabel und Zugang zum Anschluss nötig. Trainings führen in die Steuerung ein, Road to Glory bietet Turniere. Das betrifft ausdrücklich die Wii-Version; der Aufbau der PlayStation 3- und Xbox 360-Ausgaben wird ihr hier nicht zugeschrieben.