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PlayStation 2

Tekken 4 (Platinum) - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Tekken 4 für PlayStation 2

Tekken 4 für PlayStation 2 ist ein dreidimensionales Kampfspiel, in dem du eine Figur für Duelle mit Schlägen, Tritten und Würfen auswählst. Bekannte Kämpfer wie Jin Kazama, Kazuya Mishima und King stehen neben Neuzugängen wie dem Boxer Steve Fox und Christie Monteiro. Die vier Angriffstasten entsprechen den Armen und Beinen deiner Figur. Indem du Bewegungen kombinierst und Angriffe blockst, suchst du eine Lücke in der gegnerischen Verteidigung.

Die Arena beeinflusst den Verlauf eines Kampfes. Mauern, Hindernisse und Höhenunterschiede machen es wichtig, den Raum hinter beiden Kämpfern zu beobachten. Du kannst jemanden gegen eine Wand drängen, wirst aber selbst schneller eingeschlossen, wenn du ständig zurückweichst. Seitliche Bewegungen helfen, einem geraden Angriff auszuweichen und eine neue Position einzunehmen. Abstand, Timing und die Kenntnis der eigenen Bewegungen bleiben entscheidend.

Du kannst den Handlungskämpfen folgen, im Training üben oder lokal einen zweiten Spieler herausfordern. Die Geschichte gibt dem gewählten Kämpfer einen eigenen Grund für die Teilnahme am Turnier. Tekken Force ergänzt eine andere Art von Action: Du bewegst dich durch einzelne Gebiete und bekämpfst mehrere Gegner statt nur eines Gegners pro Runde. Die PS2-Disc bietet neben gewöhnlichen Duellen somit auch eine Kampagne, in der du durch das Besiegen von Soldatengruppen vorankommst.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Tekken 4 für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Tekken 4

Namco brachte Tekken 4 im Jahr 2001 in die Spielhallen und 2002 auf PlayStation 2. Nach Tekken Tag Tournament kehrte die Reihe zu ihrer fortlaufenden Geschichte über die Mishima-Familie zurück. Kazuya erhielt darin erneut eine wichtige Rolle. Das Spiel nutzte weiterhin die bekannten vier Angriffstasten, untersuchte aber zugleich, wie sich der Kampf verändert, wenn der Raum um die Kämpfer keine grenzenlose Fläche mehr ist.

Mauern und Höhenunterschiede gaben den Arenen eine aktivere Rolle. Statt nur auf den Abstand zum anderen Kämpfer zu achten, musstest du auch eine nahe Wand oder eine Ecke berücksichtigen, in der du feststecken könntest. Namco passte außerdem die Bewegungen an. Diese Entscheidungen veränderten, wie Spieler bekannte Techniken und ihre Position einsetzen konnten. Neue Figuren brachten zusätzlich andere Kampfstile innerhalb derselben Grundsteuerung mit.

Die Heimversion erhielt einen ausführlicheren Handlungsaufbau und Tekken Force. Letzteres knüpfte an die Idee aus Tekken 3 an, ließ dich hier jedoch freier durch dreidimensionale Gebiete gegen mehrere Gegner ziehen. Tekken 5 überdachte später einige Entscheidungen zu Bewegungen und Arenen. Innerhalb der PS2-Reihe bleibt Tekken 4 damit der Teil, der die Umgebungsgestaltung eng mit den gewöhnlichen Duellen verband und die Turniergeschichte weiter ausarbeitete.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Tekken 5 behält die vier Angriffstasten und den Konflikt um die Mishima-Familie bei, passt Bewegungen und Arenengestaltung aber erneut an. Tekken 4 betont unebenen Boden und Hindernisse in begrenzten Räumen stärker. In beiden lernst du das Zusammenspiel von Abstand, Verteidigung und Combos. Der Ort, an dem du einen Gegner festsetzt, wird nur anders umgesetzt.

Tekken Tag Tournament lässt dich zwei Kämpfer wählen und während des Duells wechseln. Tekken 4 beschränkt die gewöhnlichen Kämpfe auf eine Figur pro Spieler und führt die Turniergeschichte fort. Die Gliedmaßensteuerung ist vertraut, aber bei Tag verwaltest du auch Wechselzeitpunkt und Gesundheit des Partners. Tekken 4 verlangt mehr Aufmerksamkeit für Mauern und Position.

Soulcalibur II verwendet überwiegend Waffen, weshalb Reichweite sowie horizontale und vertikale Schläge den Abstand bestimmen. Tekken 4 baut seine Duelle um Schläge, Tritte und Würfe auf. Beide erlauben seitliche Bewegungen in dreidimensionalen Arenen. Bei Soulcalibur II können Ring-outs eine Runde beenden; Tekken 4 nutzt Mauern und Hindernisse als Teil des Drucks auf einen Gegner.

Virtua Fighter 4 nutzt drei Grundtasten für Schlagen, Treten und Verteidigen. Tekken 4 verteilt Angriffe auf vier Tasten für die Gliedmaßen. In beiden hilft Training dabei, Timing, Abstand und Verteidigungsentscheidungen zu verstehen. Die Tastenbelegung und das Verbinden von Bewegungen geben dem Erlernen einer Figur einen anderen Rhythmus.

Dead or Alive 2: Hardcore verbindet Angriffe und Würfe mit Kontergriffen und Arenen mit Höhenunterschieden. Tekken 4 teilt den Schwerpunkt auf Positionierung in einer dreidimensionalen Umgebung, nutzt aber eigene Würfe, Seitwärtsschritte und Combos. Beide verlangen, einen Angriff zu lesen. Wie du anschließend verteidigst oder die Position des Gegners veränderst, unterscheidet sich je nach System.