
Bloody Roar Primal Fury - Nintendo GameCube
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SSX 3 für Nintendo GameCube ist ein Snowboardspiel, in dem Rennen und Trickwettbewerbe auf einem großen Berg verteilt sind. Du wählst einen Fahrer und fährst an Pisten, Rails, Sprüngen und Nebenwegen hinab. Unterwegs kannst du Veranstaltungen beginnen oder weiterfahren, um die Umgebung kennenzulernen. Der Berg besteht aus drei Gipfeln, sodass dich der Fortschritt allmählich auf andere Höhen und zu neuen Herausforderungen führt.
In Rennen suchst du eine schnelle Linie nach unten, doch Tricks bleiben nützlich, weil sie deine Boostanzeige füllen. In Freestyle-Wettbewerben versuchst du, Sprünge, Grabs, Drehungen und Grinds zu langen Folgen zu verbinden. Je länger du weitermachst, desto wichtiger wird eine kontrollierte Landung. Eine zusätzliche Drehung kann viel bringen, doch ein Sturz kann deine aufgebaute Punktzahl kosten. Du lernst also neue Bewegungen und zugleich, wann du eine Folge abschließt.
Mit verdientem Geld kannst du deinen Fahrer verbessern sowie Ausrüstung oder Aussehen anpassen. Neben größeren Veranstaltungen gibt es beim freien Fahren kleinere Herausforderungen und Sammelobjekte. Auf GameCube kannst du auch lokal zu zweit gleichzeitig Rennen fahren oder im geteilten Bildschirm um Trickpunkte kämpfen. Die Steuerung nutzt viele Tastenkombinationen, weshalb das Üben einzelner Bewegungen hilft, längere Abfahrten zusammenzustellen.
Unsere Spiele für Nintendo GameCube sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Bei SSX 3 für Nintendo GameCube ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
SSX 3 erschien 2003, entwickelt von EA Canada und von Electronic Arts unter EA Sports BIG veröffentlicht. Es war der dritte Teil der Snowboardreihe und folgte auf SSX Tricky. Die frühere Verbindung von Rennen, hohen Sprüngen und übertriebenen Tricks blieb die Grundlage. Für diese Ausgabe veränderte sich vor allem, wie die einzelnen Aktivitäten innerhalb der Spielwelt zusammenhingen.
Der Berg mit drei Gipfeln gab dem Wettbewerb eine vertraute Umgebung. Du konntest von einer Aktivität zur nächsten snowboarden, wodurch die Pisten auch außerhalb von Wettbewerben Bedeutung erhielten. Freies Fahren, kleine Aufgaben und größere Veranstaltungen kamen im selben Fortschritt zusammen. Geld aus erzielten Ergebnissen konnte in Entwicklung und Ausrüstung des Fahrers zurückfließen. Das Kennenlernen des Berges lief dadurch neben dem Erlernen seiner Tricksteuerung.
Auch die Präsentation unterstützte dieses Ganze. Radio BIG begleitete das Fahren mit Musik und einem Moderator, während die Umgebung von geschäftigen Veranstaltungsorten zu raueren Bergteilen wechselte. Die GameCube-Ausgabe verband den Soloaufbau mit lokalen Wettbewerben für zwei Spieler. Die Onlinebestandteile der PlayStation-2-Version gehörten nicht dazu. Innerhalb der Reihe bleibt SSX 3 besonders durch die Verbindung mehrerer Snowboardherausforderungen in einer Bergumgebung erkennbar.
SSX Tricky teilt die Verbindung von Rennen, Boost und übertriebenen Snowboardtricks. Die Veranstaltungen wirken dort stärker wie einzelne Strecken. SSX 3 verbindet seine Aktivitäten mit einem Berg, auf dem du auch zwischen Wettbewerben abfährst. Dadurch lernst du neben einer schnellen oder punktreichen Linie auch den Zusammenhang verschiedener Umgebungsteile kennen.
SSX On Tour lässt dich neben Snowboarden auch Ski fahren und betont einen selbst erstellten Sportler stärker. Die GameCube-Version enthält außerdem Mario, Luigi und Peach. SSX 3 nutzt seine eigenen festen Fahrer und lässt die Entdeckung dreier Berggipfel deinen Fortschritt bestimmen. Beide verbinden Geschwindigkeit mit umfangreichen Stunts während der Abfahrt.
1080° Avalanche legt mehr Gewicht auf Abfahren, Kurvenlesen und das Reagieren auf den Berg. SSX 3 reserviert mehr Raum für lange Trickkombinationen, Rails und organisierte Freestyle-Wettbewerbe. In beiden musst du Landungen beherrschen, doch in SSX 3 bestimmt das Verlängern einer Folge deutlich häufiger, wie du eine Abfahrt angehst.
Dark Summit nutzt Snowboarden als Grundlage für Aufgaben innerhalb einer Geschichte. Sein Fortschritt dreht sich deshalb auch um das Erledigen bestimmter Aufgaben am Berg. SSX 3 gibt Rennen und Freestyle-Wettbewerben eine zentralere Rolle und verbindet sie mit freiem Fahren. Die Gemeinsamkeit liegt in der Geländeerkundung außerhalb eines einzigen direkten Rennens.
Evolution Snowboarding ergänzt das Snowboarden um Kämpfe und Gegner, die du unterwegs angreifst. SSX 3 beschränkt seine Hauptziele auf Rennen, Trickpunkte und Bergherausforderungen. Beide verwenden eine ausgelassene Version des Sports, doch bei SSX 3 konzentrierst du dich vor allem auf Weg, Sprünge und das sichere Verbinden von Bewegungen.

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