Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Soulcalibur III für PlayStation 2
Soulcalibur III für PlayStation 2 ist ein dreidimensionales Kampfspiel mit Waffen und viel Aufmerksamkeit für Abstand. Du wählst einen bekannten Krieger wie Mitsurugi oder Taki oder probierst Neuzugänge wie Tira, Zasalamel oder Setsuka. Jeder Stil hat eine eigene Reichweite und andere Möglichkeiten, den Gegner unter Druck zu setzen. Du bewegst dich seitlich, blockst und suchst nach einem verfehlten Schlag den Moment zum Gegenangriff.
Mit Character Creation erstellst du auch einen eigenen Kämpfer. Du wählst unter anderem Aussehen, Kleidung und einen verfügbaren Kampfstil und nutzt die Figur in verschiedenen Spielbereichen. Tales of Souls folgt den Geschichten der festen Besetzung über Kämpfe und Entscheidungen unterwegs. Soul Arena bietet einzelne Herausforderungen. Im Training arbeitest du an Bewegungen und Kombinationen; in Versus könnt ihr lokal zu zweit gegeneinander antreten.
Chronicles of the Sword ergänzt eine strategische Kampagne rund um selbst erstellte Figuren. Du bewegst Einheiten über eine Karte und versuchst, Positionen einzunehmen. Bei einer Begegnung erscheint der gewöhnliche Waffenkampf, sodass deine Fähigkeiten auch das Ergebnis des größeren Plans beeinflussen. Die Figuren entwickeln sich während der Kampagne. Soulcalibur III verbindet dadurch das Lernen eines Kampfstils mit Ausrüstungswahl und dem Einsatz von Einheiten auf der Karte.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Soulcalibur III für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Soulcalibur III
Soulcalibur III erschien 2005 für PlayStation 2. Namco entwickelte das Spiel nach Soulcalibur II, das auf mehreren Konsolen veröffentlicht worden war. Der dritte Teil wurde dagegen für PlayStation 2 angekündigt. Diesmal begann die Veröffentlichung außerdem auf der Heimkonsole, während frühere Hauptspiele zuerst in der Spielhalle erschienen waren. Diese Entscheidung gab den Konsoleninhalten einen anderen Platz in der Entwicklung.
Namco betonte bei der Ankündigung Character Creation und Chronicles of the Sword. Das Erstellen eines eigenen Kriegers wurde mit einer Kampagne verbunden, in der Strategie und gewöhnliche Kämpfe zusammenkamen. Auch die bestehende Welt erhielt neue Gesichter. Tira, Zasalamel und Setsuka brachten andere Waffen und Stile in die Besetzung. Tales of Souls gab zurückkehrenden Figuren zudem eigene Wege durch die Geschichte um das Schwert Soul Edge.
2006 folgte eine separate Soulcalibur III: Arcade Edition. Die ursprüngliche PlayStation 2-Version blieb die Ausgabe mit umfangreichen Konsoleninhalten wie Figurenerstellung und strategischer Kampagne. In der Geschichte der Reihe steht dieser Teil damit für deutliche Aufmerksamkeit für Aktivitäten außerhalb eines einzelnen Duells. Du konntest einem bekannten Kämpfer folgen, eine eigene Figur gestalten und diese in einem größeren Konflikt einsetzen. Diese Disc enthält das ursprüngliche PlayStation 2-Spiel von 2005.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Soulcalibur II bietet in Weapon Master Herausforderungen und sammelbare Waffen. Soulcalibur III ergänzt eigene Figuren und eine strategische Kampagne. Bewegung um einen Gegner und die Bedeutung der Waffenreichweite bleiben vertraut. Der Unterschied liegt vor allem darin, was du zwischen Kämpfen aufbaust und wie viel Einfluss du auf einen selbst erstellten Kämpfer hast.
Tekken 5 nutzt vor allem Schläge, Tritte und Würfe und lässt dich das Aussehen vorhandener Figuren anpassen. Soulcalibur III ermöglicht, einen eigenen Krieger um einen Waffenstil zu gestalten. Beide bieten dreidimensionale Duelle und separate Einzelspielerinhalte. Die Entfernung, auf der du Angriffe planst, unterscheidet sich durch die größere Bedeutung von Waffen bei Soulcalibur.
Virtua Fighter 4: Evolution betont das Trainieren von Bewegungen und das Zusammenspiel von Schlagen, Treten, Verteidigen und Werfen. Soulcalibur III verlangt ebenfalls präzises Timing, lässt aber die Waffe Reichweite und Angriffswinkel bestimmen. Beide bieten Raum, einen Kämpfer besser kennenzulernen; Soulcalibur verbindet dies auch mit selbst erstellten Figuren und Ausrüstung.
Dead or Alive 2: Hardcore nutzt Konter und Arenen mit Höhenunterschieden, um den Druck im Duell zu verändern. Soulcalibur III lässt dich mit Bewegung, Waffenreichweite und gut getimter Abwehr die Initiative suchen. Beide verlangen Reaktionen auf den Gegner. Zusatzkampagne und Character Creation geben Soulcalibur außerdem eine andere Gestaltung außerhalb direkter Kämpfe.
Mortal Kombat: Deception verbindet Kämpfe mit Extras wie Konquest und Chess Kombat. Soulcalibur III vereint Strategie und Waffenduelle in Chronicles of the Sword. Beide suchen Abwechslung rund um die gewöhnliche Begegnung zweier Kämpfer. Bei Soulcalibur spielst du dabei mit selbst erstellten Figuren, die du als Einheiten auf einer Karte einsetzt und weiterentwickelst.