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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Sonic Adventure 2 Battle für Nintendo GameCube
Sonic Adventure 2 Battle für Nintendo GameCube ist ein dreidimensionales Plattformabenteuer mit zwei Seiten desselben Konflikts. In der Hero-Geschichte spielst du Sonic, Tails und Knuckles; die Dark-Geschichte folgt Shadow, Dr. Eggman und Rouge. Ihre Levels wechseln zwischen schnellem Rennen, Schießen aus einem mechanischen Fahrzeug und der Suche nach versteckten Schätzen. So lernst du mehrere Möglichkeiten kennen, dieselbe Spielwelt anzugehen.
Bei Sonic und Shadow geht es um Geschwindigkeit, Sprünge und eine gute Linie durch Hindernisse. Tails und Eggman nutzen Zielerfassung und Waffen in ihren Maschinen. Knuckles und Rouge durchsuchen größere Gebiete mit einem Radar, um Fragmente aufzuspüren. Nach Abschluss eines Levels kannst du für zusätzliche Aufgaben und bessere Leistungen zurückkehren. Dein Rang gibt dir einen Grund, Routen und Techniken weiter zu üben.
Zwischen den Actionabschnitten kannst du Chao versorgen. Du bringst gesammelte Tiere und Gegenstände in ihren Garten, fütterst die kleinen Wesen und entwickelst ihre Eigenschaften für Wettbewerbe. Diese ruhige Beschäftigung hat einen eigenen Fortschritt neben der Geschichte. Für zwei Spieler gibt es direkte Wettbewerbe, unter anderem im Rennen, Schießen und Schatzsuchen. Die Abwechslung bedeutet, dass du nicht ständig mit Höchstgeschwindigkeit spielst: Sonic Adventure 2 Battle verlangt auch Geduld, Suchen und Aufmerksamkeit für deine Chao.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo GameCube sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Sonic Adventure 2 Battle für Nintendo GameCube ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Sonic Adventure 2 Battle
Sonic Adventure 2 erschien ursprünglich 2001 auf Sega Dreamcast. Sonic Team brachte das Abenteuer anschließend als Sonic Adventure 2 Battle auf Nintendo GameCube. Die europäische Ausgabe erschien im Mai 2002. Das war ein bemerkenswerter Schritt in einer Zeit, in der Sega seine Spiele auch auf Konsolen anderer Hersteller brachte: Sonic erhielt so schon früh im GameCube-Angebot ein umfangreiches dreidimensionales Abenteuer.
Die Erzählstruktur und die drei wichtigsten Spielformen wurden von Dreamcast übernommen. Battle erweiterte vor allem das kompetitive Spielen und die Pflege von Chao, unter anderem um Chao-Karate. Die GameCube-Ausgabe bot außerdem eine Verbindung zu Sonic Advance auf Game Boy Advance, um Chao zu übertragen. Diese optionale Funktion benötigte separate Hardware und ein Verbindungskabel. Das Hauptabenteuer und der Chao-Garten sind auch ohne diese Verbindung spielbar.
Der Aufbau unterschied sich vom ersten Sonic Adventure, weil die frei erkundbaren Verbindungsgebiete einer direkteren Levelabfolge wichen. Die Hero- und Dark-Geschichten zeigen dieselben Ereignisse aus unterschiedlichen Blickwinkeln, während zusätzliche Aufgaben dich zu bekannten Strecken zurückführen. Die Verbindung aus leistungsorientiertem Plattformspiel und langsamer Chao-Aufzucht wurde damit zu einem prägenden Bestandteil dieser Ausgabe. Als GameCube-Fassung zeigt Battle, wie Sonic Team ein aktuelles Dreamcast-Spiel um Wiederholung, Wettbewerb und eine langfristige Nebenbeschäftigung erweiterte.
Ähnliche Spiele für Nintendo GameCube
Sonic Adventure DX Director's Cut teilt die verschiedenen Spielstile und die Pflege von Chao. Zwischen den Levels erkundest du dort Verbindungsgebiete, sprichst mit Figuren und suchst dein nächstes Ziel. Sonic Adventure 2 Battle folgt einer direkteren Kapitelstruktur. Dadurch verbringst du mehr Zeit mit einzelnen Leistungen und weniger mit der Wegsuche zwischen Levels.
Sonic Heroes vereint Geschwindigkeit, Fliegen und Kraft in Dreierteams, innerhalb derer du während eines Levels wechselst. Sonic Adventure 2 Battle verteilt solche Unterschiede auf einzelne Levels und Figuren. Beide lassen dich durch große dreidimensionale Strecken rennen und springen, doch Battle unterbricht diesen Rhythmus mit eigenständigen Schießmissionen und umfangreicheren Suchaufgaben mit Radar.
Super Mario Sunshine belohnt wie Sonic Adventure 2 Battle präzise Sprünge und erneute Levelbesuche für weitere Ziele. Mario verwendet seine Wasserspritze, um Bewegungen zu korrigieren und eine Insel zu untersuchen. Sonic richtet seine Geschwindigkeitslevels stärker auf Routen und Tempo aus. Battle ergänzt das Plattformspiel außerdem um Schatzsuche, mechanische Schießaction und Chao-Pflege.
Billy Hatcher and the Giant Egg stammt ebenfalls von Sonic Team und verbindet dreidimensionales Plattformspiel mit Sammeln. Ein großes Ei bestimmt dort, wie du dich bewegst, Gegner triffst und neue Möglichkeiten erschließt. In Sonic Adventure 2 Battle bestimmt dagegen die spielbare Figur den Spielstil. Beide belohnen Übung, doch das Steuern eines rollenden Eis verlangt ein eigenes Gefühl für Entfernung.
Sonic Riders verwendet bekannte Figuren, Geschwindigkeit und alternative Wege in Rennen auf schwebenden Boards. Du achtest dort auf Luftvorrat, Tricks und deine Position gegenüber anderen Fahrern. Sonic Adventure 2 Battle stellt Geschwindigkeit in eine Geschichte mit getrennten Plattform-, Such- und Schießlevels. Für direkten Wettbewerb bietet Battle Zweispielerpartien; für Pflege und Entwicklung gibt es außerdem den Chao-Garten.