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PlayStation 2

SOCOM US Navy SEALs - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

SOCOM: U.S. Navy SEALs für PlayStation 2

SOCOM: U.S. Navy SEALs für PlayStation 2 macht dich als Kahuna zum Teamführer in zwölf Geheimoperationen. Mit Boomer und weiteren SEALs reist du durch Alaska, Thailand, Kongo und Turkmenistan. Du wählst Waffen, rückst vorsichtig vor und befiehlst Folgen, Halten oder Angreifen. Zivilisten, Geiseln und leise Wege verlangen kontrolliertes Vorgehen statt bloßes Schießen.

Über das Befehlsmenü steuerst du einen Kameraden oder die ganze Einheit. Das ursprüngliche USB-Headset nahm dieselben Sprachbefehle an, doch die Kampagne funktioniert mit Controller. Missionen verbinden Beobachtung, Schleichen, Sabotage und Feuergefechte. Wenige Kontrollpunkte machen schlechte Planung folgenschwer. Die Einzelspielerkampagne läuft vollständig offline und speichert auf einer PS2-Memory-Card.

SOCOM unterstützte ursprünglich auch Onlinepartien per Netzwerkadapter. Dieser offizielle PS2-Dienst ist beendet und wird nicht als aktuelle Funktion angeboten. Beschrieben werden daher Kampagne und lokale Disc-Funktionen. Die Geschichte ist auf einer Konsole für einen Spieler; ein zweiter Controller macht sie nicht kooperativ. Das optionale Headset liegt nur bei ausdrücklicher Angabe bei.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei SOCOM: U.S. Navy SEALs für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von SOCOM: U.S. Navy SEALs

Zipper Interactive entwickelte SOCOM, Sony Computer Entertainment veröffentlichte es 2002 für PlayStation 2 und 2003 in Europa. Es verband eine taktische Kampagne mit dem damals neuen Spiel per Netzwerkadapter. Marineberater sollten Befehle, Ausrüstung und Rollen glaubwürdig machen, ohne eine langsame Simulation zu schaffen.

Bestimmte Originalpakete enthielten ein Headset, das SOCOM unverwechselbar machte. Spieler konnten Befehle wie Folgen, Deckung oder Halten sprechen; Menüs boten alle Funktionen ebenfalls. Onlineteams traten damals gegeneinander an, doch der Dienst wurde geschlossen. Die getrennte Offlinekampagne nutzt computergesteuerte Kameraden.

SOCOM wurde zu einer wichtigen Militärreihe auf PlayStation. SOCOM II erweiterte Missionen und Onlinepartien, SOCOM 3 ergänzte größere Gebiete, Fahrzeuge und angepasste Ausrüstung. Der erste Teil legte das Fundament: kleine Gruppe, ein Anführer und Einsätze, in denen Beobachtung und Befehle ebenso wichtig sind wie präzises Schießen. Dies ist die ursprüngliche PS2-Generation, kein späterer PSP- oder PS3-Teil.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

SOCOM II behält Anführer, optionales Headset und taktische Kampagne, bietet aber längere Missionen, klügere Kameraden und mehr Waffen. Der erste Teil ist schlichter und führt den Kern ein; Teil II verfeinert ihn und bot historisch mehr Onlineabwechslung. Für Offlinespieler zeigt sich der Unterschied vor allem in größeren und längeren Aufträgen.

SOCOM 3 öffnet größere Gebiete, ergänzt Fahrzeuge und macht Waffenanpassung wichtig. Der erste Teil verwendet engere Routen und feste Ausrüstung. Beide setzen auf Truppbefehle, doch SOCOM 3 bietet mehr Bewegungsfreiheit, das Original konzentriert sich auf abgegrenzte Infiltrationen.

Jungle Storm lässt zwei Feuerteams zusammenstellen und verwundbare Soldaten über eine Taktikkarte platzieren. SOCOM folgt einem SEAL-Anführer mit direkten Befehlen. Ghost Recon ist planvoller und strenger; SOCOM bleibt näher an der Perspektive des Kommandanten.

Rainbow Six 3 konzentriert sich auf Antiterroreinsätze in Gebäuden, Türen und Geiselrettungen. SOCOM wechselt Innen- und Außenbereiche in mehreren Ländern. Beide belohnen vorsichtige Befehle, doch Rainbow Six nutzt engere Angriffsrouten und SOCOM offeneres Gelände.

Global Storm macht alle vier Mitglieder direkt spielbar und bietet lokalen Koop für zwei. SOCOM hält an einem Anführer fest, während der Computer die übrigen SEALs steuert. Conflict wechselt häufiger Spezialist und Inventar; SOCOM betont Befehl, Beobachtung und eine Führungsperspektive.