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PlayStation 2

Socom 3 US Navy Seals (Platinum) - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

SOCOM 3: U.S. Navy SEALs für PlayStation 2

SOCOM 3 für PlayStation 2 erweitert taktische Operationen um größere Gebiete, steuerbare Fahrzeuge sowie Land- und Wassermissionen. Als SEAL-Anführer bestimmst du Route und Ziele und wechselst zwischen Aufklärung und Angriff. Die Kampagne führt durch Nordafrika, Südasien und Polen mit Sabotage, Rettung und Sicherung von Material.

Vor Missionen versiehst du Waffen mit Visieren, Schalldämpfern und anderen Teilen. Befehle erfolgen per Menü oder optionalem USB-Headset. Jeeps und Boote beschleunigen die Reise, machen die Einheit aber sichtbarer. Die Offlinekampagne ist für einen Spieler mit Computerteam und speichert auf PS2-Memory-Card; Internet und Netzwerkadapter sind unnötig.

SOCOM 3 hatte ursprünglich Onlinepartien mit größeren Teams per Netzwerkadapter. Der offizielle Dienst ist beendet und wird nicht als funktionierend angeboten. Beide Produkte enthalten dasselbe Spiel: Standard und Platinum sind keine getrennten Titel. Headset, Adapter oder Zubehör liegen nur bei, wenn Titel oder Fotos das ausdrücklich zeigen.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei SOCOM 3: U.S. Navy SEALs für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von SOCOM 3: U.S. Navy SEALs

Zipper Interactive entwickelte SOCOM 3, Sony veröffentlichte es 2005 in Nordamerika und 2006 in Europa. Nach zwei Spielen mit begrenzteren Routen plante das Team größere Schlachtfelder. Neue Technik ermöglichte Fahrzeuge, weitere Sichtlinien und breitere Gebiete, während das Kommando über eine kleine SEAL-Einheit zentral blieb.

Anpassbare Waffen machten Vorbereitung wichtiger. Schalldämpfer, Visier oder andere Teile passten dieselbe Waffe an Schleichen oder offenen Kampf an. Fahrzeuge veränderten ebenfalls das Tempo: Jeeps bewegten das Team schnell, Boote öffneten Wasserwege. Die Kampagne blieb von Onlinepartien getrennt und funktioniert vollständig mit Controller.

Combined Assault nutzte später Technik und Onlinebasis von SOCOM 3 für eine neue Kampagne. SOCOM 3 markiert den Wechsel von kompakten Infiltrationen zu größeren Operationen mit mehr Routenwahl. Platinum ist eine spätere Budgetausgabe desselben PS2-Spiels, keine Erweiterung und kein Ersatz für Combined Assault. Fahrzeuge und größere Karten machten diesen dritten Teil innerhalb der ursprünglichen Trilogie unverwechselbar.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

SOCOM II nutzt engere Missionen und feste Ausrüstung. SOCOM 3 ergänzt größere Gebiete, Fahrzeuge und Waffenteile. Beide verwenden einen Anführer und Truppbefehle, doch Teil 3 bietet freiere Bewegung, während Teil II Route und Tempo stärker kontrolliert. Beide verlangen daher eine andere Vorbereitung derselben Grundidee.

Combined Assault baut direkt auf Technik von SOCOM 3 auf und ergänzt eine neue Kampagne. SOCOM 3 führte große Karten, Fahrzeuge und Waffenanpassung ein. Es sind eigenständige Spiele; Combined Assault ist keine Erweiterung auf dieser Disc.

Ghost Recon 2 nutzt ebenfalls große Außenbereiche und einen Teamführer. SOCOM 3 ergänzt steuerbare Fahrzeuge und breitere Waffenwahl. Ghost Recon ist pro Treffer oft tödlicher; SOCOM wechselt längere Gefechte mit gezielter Infiltration und größeren Wegen ab.

Lockdown konzentriert sich auf Antiterroreinsätze in engeren Gebäuden und Gängen. SOCOM 3 öffnet Gelände und nutzt Boote und Jeeps zum Erreichen von Zielen. Beide bieten Befehle und Spezialausrüstung, doch Rainbow Six betont Raumaktionen und SOCOM Routen durch breite Gebiete.

Global Storm steuert vier feste Spezialisten direkt und unterstützt lokalen Koop. SOCOM 3 hält an einem Kommandanten fest, dem das Computerteam folgt. Conflict betont Wechsel und Inventar; SOCOM 3 Befehle, angepasste Waffen und Fahrzeuge innerhalb einer taktischen Operation.