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PlayStation 2

RS3 Racing Simulation Three - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

RS3: Racing Simulation Three für PlayStation 2

RS3: Racing Simulation Three für PlayStation 2 setzt dich auf sechzehn Strecken hinter das Steuer eines offenen Einsitzers. Das Rennspiel besitzt keine offizielle Formel-1-Lizenz und nutzt erfundene Teams und Fahrer. Du musst daher keiner bestimmten echten Saison folgen: Das Fahren selbst steht im Mittelpunkt. Eine gute Runde verlangt, rechtzeitig zu bremsen, das Auto durch die Kurve rollen zu lassen und erst dann wieder voll zu beschleunigen, wenn du genügend Platz zum Öffnen der Lenkung hast.

Die Fahrschule stellt Aufgaben, mit denen du Bedienung und Fahrzeugverhalten kennenlernst. Danach kannst du mit einzelnen Rennen und einer Meisterschaft weitermachen. Über die Abstimmungsmöglichkeiten veränderst du die Reaktion des Autos auf einer Strecke; die zugehörigen Erklärungen helfen beim Verständnis der Entscheidungen. Eine andere Einstellung nützt vor allem dann, wenn du auf der Strecke merkst, was sich verändert. Dieselbe Kurve weiterzuüben bringt deshalb mehr, als planlos immer wieder alle Einstellungen zu ändern.

Du kannst allein fahren oder mit zwei Spielern gleichzeitig ein Rennen auf geteiltem Bildschirm absolvieren. Für dieses lokale Duell verwendest du zwei normale Controller; ein Multitap ist nicht erforderlich. Die PS2-Ausgabe bietet keinen Online-Mehrspielermodus. Auch die PC-Szenarien und Netzwerkoptionen aus Beschreibungen der Computerversion gehören nicht zu diesem Angebot. Hier erhältst du den Konsolenaufbau mit Fahrschule, Rennen und Meisterschaften, in dem Streckenkenntnis und Gleichmäßigkeit über mehrere Runden wichtiger werden als ein einzelnes spektakuläres Überholmanöver.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei RS3: Racing Simulation Three für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von RS3: Racing Simulation Three

Ubisoft Paris entwickelte Racing Simulation Three als Fortsetzung einer Reihe von Computer-Rennspielen. Die PC-Version erschien 2002; die europäische PlayStation-2-Ausgabe folgte 2003. Dieser Unterschied ist wichtig, weil allgemeine Übersichten manchmal das erste Computerdatum allen Fassungen zuordnen. Der Name verweist auf die Racing-Simulation-Linie, nicht auf Sonys offizielle Formula-One-Reihe. Ubisoft hatte zuvor unter anderem F1 Racing Simulation und F1 Racing Championship entwickelt, nutzte für RS3 aber keine offizielle Weltmeisterschaftslizenz.

Damit entfiel die bekannte Besetzung aus echten Teams und Fahrern als Verkaufsargument. Das Team betonte das Erlernen der Strecken, das Verständnis des Fahrverhaltens und die Fahrzeugabstimmung. Schon die Ankündigung unterschied zwischen einem Szenarioteil für PC und einer Konsolenfassung mit Fahrschule und Meisterschaft. Deshalb dürfen Funktionen nicht als austauschbar behandelt werden. Eine Beschreibung der Computerversion kann andere Rennbestandteile und Netzwerkoptionen nennen, als auf einer PS2-Disc zu finden sind.

Die Konsolenfassung erschien in einer Zeit, in der PlayStation 2 verschiedene Vorstellungen vom Rundstreckenrennen nebeneinander bot. Sony hielt mit Formula One echte Saisons fest, während Gran Turismo eine breite Autosammlung ausbaute. RS3 wählte die engere Welt der Formelwagen ohne offizielle Namen. Diese Stellung im Angebot erklärt, was du hier suchst: Fahrschulaufgaben, Rennen und ein lokales Duell an derselben Konsole, keine Sammlung aktueller Teams und keine Erweiterung, die ein anderes Rennspiel zum Funktionieren benötigt.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Formula One 05 lässt dich ebenfalls offene Einsitzer auf Rennstrecken fahren, nutzt aber die echten Teams, Fahrer und den Kalender von 2005. Außerdem kannst du einen eigenen Fahrer durch eine persönliche Karriere führen. RS3 verwendet erfundene Namen und ordnet seinen Aufbau Fahrschule, Rennen und Meisterschaft unter. Beide verlangen feste Bremspunkte und sorgfältiges Herausbeschleunigen; die Wiedererkennung einer echten Saison und der Weg zum Teamvertrag unterscheiden Sonys Spiel inhaltlich von diesem allgemeinen Formelwettbewerb.

Grand Prix Challenge verbindet ähnliches Rundstreckenfahren mit der offiziellen Formel-1-Besetzung von 2002. Neben Rennwochenenden und Meisterschaft bietet es einstellbare Fahrhilfen und einzelne Herausforderungen. RS3 beginnt mit einer Fahrschule und hält Teams und Fahrer fiktiv. Bei beiden verbesserst du dich durch ein besseres Verständnis einer Kurvenfolge. Der Unterschied liegt vor allem im Umfeld dieses Übens: eine erkennbare historische Meisterschaft bei Grand Prix Challenge und eine Formelwelt ohne die echten Namen bei RS3.

Formula One 06 bietet neben offiziellen Teilnehmern von 2006 eine Karriere mit Tests, Teamchancen und Race Car Evolution zur Entwicklung einer Abstimmung. RS3 hält den Kontext mit erfundenen Teams, Fahrschule und Meisterschaft allgemeiner. Beide lassen dich das Verhalten eines Formelwagens auf einer festen Strecke einschätzen lernen. Sonys Spiel macht diese Übung zum Teil eines persönlichen Weges durch eine lizenzierte Saison; RS3 betont die einzelnen Rennaufgaben und das Fahren selbst.

Gran Turismo 3: A-Spec teilt die Aufmerksamkeit für Bremspunkte, Linienwahl und Wiederholung, wechselt aber zwischen Serienautos, Sportwagen und Rennwagen. Du baust eine Garage auf und fährst auch auf unbefestigten Strecken. RS3 bleibt bei offenen Einsitzern und einem formelorientierten Wettbewerb. Beide können dich eine Kurve vielfach üben lassen, bis sie gelingt. Gran Turismo ergänzt Sammeln und unterschiedliche Fahrzeugcharaktere, während RS3 eine engere Auswahl an Fahr- und Rennfähigkeiten in den Mittelpunkt stellt.

DTM Race Driver 2 nutzt eine Karriere mit Handlungsszenen und lässt dich regelmäßig die Disziplin wechseln, von Tourenwagen zu Rallyeautos oder Trucks. RS3 hält an Formelwagen fest und führt von der Fahrschule zu Rennen und Meisterschaft. Beide verlangen Verständnis für das Fahrzeugverhalten. Bei DTM verändert sich diese Aufgabe durch andere Karosserien, Antriebe oder Untergründe; in RS3 kannst du dich länger auf ähnliche Einsitzer und die Verbesserung derselben Rundstreckentechnik konzentrieren.