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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Resident Evil Code Veronica X für PlayStation 2
Resident Evil Code Veronica X für PlayStation 2 ist ein Survival-Horror-Abenteuer um Claire und Chris Redfield. Claire sucht ihren Bruder und landet in einem von Umbrella beherrschten Inselkomplex. Du erkundest Gebäude, liest Dokumente und versuchst zu verstehen, wie du verschlossene Bereiche erreichst. Die Geschichte schließt an Resident Evil 2 an und gibt der Familie Redfield eine große Rolle in den Ereignissen um Umbrella.
Du sammelst Schlüssel und andere Rätselgegenstände, verwaltest Munition und bestimmst, wie viel Heilung du mitnimmst. Der begrenzte Trageplatz verlangt Vorausplanung, bevor du eine Vorratskiste zurücklässt. Manchmal ist es klüger, einem Gegner auszuweichen, als Patronen einzusetzen, die du später brauchst. Gespeichert wird mit Farbbändern an Schreibmaschinen. Deshalb zählt auch der Zeitpunkt, an dem du deinen Fortschritt sicherst, bei deiner Planung.
Die Umgebungen bestehen aus dreidimensionalen Räumen, die aus gewählten Kamerapositionen gezeigt werden. Die Kamera kann an bestimmten Stellen mitgehen, um mehr von einem Durchgang zu zeigen. Deine Steuerung folgt der Blickrichtung der Figur, auch wenn sich das Bild ändert. Die Kampagne ist für einen Spieler und belohnt Aufmerksamkeit für Karten, gefundene Hinweise und frühere Wege. Bekannte Räume erneut zu besuchen gehört zum schrittweisen Öffnen des Komplexes.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Resident Evil Code Veronica X für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Resident Evil Code Veronica X
Resident Evil Code Veronica X erschien 2001 für PlayStation 2. Capcom baute auf Code Veronica auf, das 2000 für Sega Dreamcast erschienen war. Die X-Fassung ergänzte die bestehende Geschichte um Szenen und brachte Claire und Chris Redfield zu einem neuen Konsolenpublikum. Dieses PS2-Spiel gehört zu den ursprünglichen Veröffentlichungen und ist nicht die spätere HD-Version. Dreidimensionale Gebäude, gewählte Kamerawinkel und begrenzte Vorräte blieben die Grundlage des Abenteuers.
Ein wichtiger Schritt des ursprünglichen Code Veronica war die Nutzung vollständig dreidimensionaler Umgebungen. Frühere Teile verwendeten vorgerenderte Hintergründe. Die gewählten Kamerawinkel blieben vertraut, konnten sich nun aber im Raum bewegen. Zugleich behielt das Design Erkundung, begrenzte Vorräte und die Rätselstruktur der älteren Resident Evil-Spiele bei. Die neue Präsentation veränderte somit vor allem, wie du die Umgebung zu sehen bekamst.
Die Handlung setzte Claires Suche aus Resident Evil 2 fort und verband sie mit Chris. Die zusätzlichen Szenen der X-Fassung vertieften Ereignisse und die Rollen bekannter Figuren. Auf PlayStation 2 stand dieses Kapitel neben anderen Ansätzen für Horror und Action, während Capcom das klassische Inventar und die Rätselwege beibehielt. Das Spiel zeigt damit den Übergang der Reihe zu vollständig dreidimensionalen Räumen, ohne Erkundung, Rückwege und den überlegten Einsatz von Gegenständen aufzugeben.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Silent Hill 2 für PlayStation 2 teilt das Untersuchen verlassener Gebäude, Rätsel und Entscheidungen über Waffen und Heilung. James sucht in einer nebligen Stadt Antworten in einer persönlichen Horrorgeschichte. Code Veronica X verbindet Claire und Chris mit Umbrella und lenkt deinen Weg durch größere Anlagen mit Schlüsseln und Vorratskisten.
Auch in Obscure für PlayStation 2 suchst du Gegenstände, liest Hinweise und sparst Munition in einem Horrorabenteuer. Du untersuchst eine Schule mit verschiedenen Schülern und kannst lokal mit einem zweiten Spieler zusammenarbeiten. Code Veronica X ist für einen Spieler und verteilt seine Geschichte auf Claire und Chris. Vorratskisten und wiederkehrende Wege verlangen eine andere Planung.
Onimusha: Warlords für PlayStation 2 teilt gewählte Kamerawinkel, verschlossene Durchgänge und Gegenstände für neue Wege. Samanosuke setzt Schwerter und übernatürliche Kräfte gegen Dämonen in einer historischen Fantasywelt ein. Code Veronica X gewichtet Munition, Schusswaffen und das Aufbewahren von Vorräten stärker. In beiden merkst du dir Türen, die später mit einem Fund geöffnet werden können.
Devil May Cry für PlayStation 2 verbindet ebenfalls eine übernatürliche Bedrohung mit Gebäuden, die du erkundend erschließt. Dante wechselt zwischen Schusswaffen und Schwertangriffen und verbindet Kämpfe zu flüssigen Folgen. Code Veronica X lässt dich häufiger über Schlüssel, Inventarplatz oder das Umgehen eines Gegners nachdenken. Die Kämpfe geben der Erkundung dadurch ein anderes Tempo.
Resident Evil 4 teilt die Horrorgeschichte und das Abwägen von Waffen, Munition und Heilgegenständen. Die Kamera steht dort direkt hinter Leon und betont gezieltes Schießen in größeren Auseinandersetzungen. Code Veronica X nutzt gewählte Kamerawinkel und lässt Schlüssel, Rätsel und wiederkehrende Wege das Tempo bestimmen. Die beiden PlayStation 2-Ausgaben zeigen dadurch verschiedene Phasen der Reihe.