Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Red Dead Revolver für PlayStation 2
Red Dead Revolver für PlayStation 2 begleitet Kopfgeldjäger Red Harlow durch einen fiktiven Wilden Westen. Jahre nachdem Banditen seine Eltern ermordeten, sucht er die Verantwortlichen und nimmt unterwegs Aufträge gegen Gesetzlose an. Die Kampagne besteht aus einzelnen Kapiteln mit Schießereien, Ausritten, Zugpassagen und Duellen. Zwischen Aufträgen besuchst du Brimstone, um Waffen und weitere freigeschaltete Gegenstände zu kaufen.
Du schießt aus der Verfolgerperspektive und nutzt Deckung, Rollen sowie verschiedene Revolver, Gewehre und Sprengstoffe. Dead Eye verlangsamt die Action und lässt mehrere Ziele markieren, bevor Red schnell feuert. Klassische Duelle verwenden ein eigenes Timing: Zuerst ziehst du die Waffe und platzierst dann sorgfältig Treffer. Manche Kapitel geben vorübergehend Kontrolle über andere Figuren mit eigenen Waffen und Fähigkeiten.
Die Handlungskampagne ist für einen Spieler und folgt festen Missionen; dies ist kein Open-World-Spiel wie Red Dead Redemption. Im lokalen Mehrspielermodus kämpfen bis zu vier Teilnehmer oder computergesteuerte Gegner in Arenen. Für drei oder vier menschliche Spieler werden ein PlayStation-2-Multitap und zusätzliche Controller benötigt. Die PS2-Version hat keinen Online-Mehrspielermodus. Fortschritt und freigeschaltete Inhalte werden auf einer Memory Card gespeichert.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Red Dead Revolver für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Red Dead Revolver
Red Dead Revolver begann als Projekt von Angel Studios und Capcom. Nach der Übernahme des Studios durch Take-Two arbeitete das Team als Rockstar San Diego weiter, worauf Rockstar Games das Spiel 2004 für PlayStation 2 und Xbox veröffentlichte. Die Entwicklung änderte unterwegs die Richtung, doch das fertige Spiel behielt eine auffällige arcadeartige Annäherung an klassische Westernfilme. Diese Vorgeschichte erklärt die auffällige Mischung aus Stilen und Ideen.
Die Präsentation verwendet körnige Bildfilter, übertriebene Geräusche und Musik aus älteren Spaghettiwestern. Statt einer durchgehenden Welt wählte das Team kurze Kapitel mit wechselnden Orten und gelegentlich anderen spielbaren Figuren. Dead Eye gab der Schießaction einen erkennbaren Mechanismus für verlangsamtes Zielen. Lokale Arenen nutzten Figuren und Gebiete, die durch Kampagnenfortschritt verfügbar wurden.
2010 folgte Red Dead Redemption mit einer anderen Hauptfigur und einer großen offenen Welt. Diese Fortsetzung machte den Namen Red Dead viel bekannter, änderte aber auch die Struktur grundlegend. Revolver bleibt ein eigenständiges, lineares Westernspiel um Red Harlow mit Wertungen, Endgegnern und schnellen Kapiteln. Spätere digitale Neuauflagen ändern nicht, welche Funktionen auf der ursprünglichen PS2-Disc stehen.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
GUN nutzt ebenfalls Westernkulisse, Reiten und Dead-Eye-ähnliche verlangsamte Schüsse, bietet aber ein frei erkundbares Gebiet mit Nebenaufträgen. Red Dead Revolver besteht aus einzelnen Kapiteln und Arenen. GUN wirkt offener; Revolver kompakter und stärker auf Wertungen, Duelle und Endgegner ausgerichtet. Jede Mission verlangt dadurch einen klarer abgegrenzten Ansatz.
The Godfather verbindet Schießereien aus der Verfolgerperspektive mit einer offenen Stadt, Fahrzeugen und der Übernahme von Geschäften. Red Dead Revolver führt durch feste Westernmissionen ohne freie Stadtstruktur. Beide verwenden gezieltes Schießen und Deckung, doch Revolver betont Reflexe und einzelne Duelle stärker.
Mafia erzählt ebenfalls eine Verbrechensgeschichte mit filmischen Kapiteln und Fahrzeugen. Die Schießereien sind vorsichtiger und die Stadt verbindet viele Aufträge. Red Dead Revolver verwendet kürzere Arenen, schnellere Action und eine Westernpräsentation. Mafia sucht Realismus; Revolver den übertriebenen Stil alter Genrefilme.
Mercenaries gibt viel Freiheit, Ziele mit Fahrzeugen, Sprengstoff und Luftangriffen anzugehen. Red Dead Revolver legt Route und Auftrag viel strenger fest. Beide belohnen präzises Schießen und bieten unterschiedliche Waffen, doch Mercenaries ist ein militärischer Sandkasten und Revolver ein linearer Western mit Duellen.
Max Payne 2 verwendet verlangsamte Zeit, um durch moderne Schießereien zu hechten, und folgt einer düsteren Verbrechensgeschichte. Red Dead Revolver verlangsamt vor allem für markierte Dead-Eye-Schüsse und klassische Duelle. Beide sind lineare Third-Person-Shooter, doch Tempo, Waffen und Präsentation gehören zu anderen Filmgenres.