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PlayStation 2

Rayman M - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Rayman M für PlayStation 2

Rayman M für PlayStation 2 ist ein Wettbewerbsspiel mit Rennen zu Fuß und getrennten Schießarenen. Rayman, Globox und andere Figuren ihrer Welt treten gegeneinander an. Auf Strecken rennst, springst, kletterst und schwebst du zum Ziel. Eine schnelle Zeit verlangt mehr als Vorwärtslaufen: Du suchst die beste Linie durch Beschleuniger, Sprungstellen und Nebenwege. Schalter öffnen Passagen oder behindern Gegner, während du weiterkommst.

In Arenen ändert sich das Ziel. Lum Spring verlangt Lums-Sammeln und erlaubt das kurzzeitige Einfrieren anderer; Lum Fight betont das Ausschalten von Gegnern. Capture the Fly verlangt, eine Leuchtfliege zu erlangen und festzuhalten, während andere sie abnehmen wollen. Waffen und Arenenaufbau bestimmen sichere Bewegung. Soloherausforderungen öffnen weitere Bereiche und Extras und vermitteln die Regeln Schritt für Schritt.

Du spielst allein oder lokal mit bis zu vier Spielern auf geteiltem Bildschirm. Für drei oder vier benötigt ihr einen kompatiblen PlayStation 2-Multitap und zusätzliche Analogcontroller. Fußrennen belohnen Streckenkenntnis, Arenen verlangen Positionierung und Reaktionen auf Mitspieler. Rayman M ist daher weder neues Rettungsabenteuer noch Kartrennen. Bewegungen aus Plattformspielen erhalten kurze Wettbewerbsziele mit einem eindeutigen Sieger.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Rayman M für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Rayman M

Ubisoft veröffentlichte Rayman M 2001 für PlayStation 2. Der damalige Jahresbericht beschreibt eine im April angekündigte neue Mehrspielerreihe mit Rennen und Schießen. Das Spiel nutzte Welt und Figuren der 3D-Abenteuer für Wettbewerbe. Statt einer fortlaufenden Geschichte um Gefangene und Piraten standen Runden, Regeln und immer bessere Kenntnisse einer begrenzten Strecke oder Arena im Mittelpunkt.

Rennen zu Fuß bewahrten Raymans Springen, Klettern und Helikopterbewegung. Diese Handlungen bekamen eine andere Bedeutung: Eine genaue Landung half nun, vor dem Gegner anzukommen. Schießarenen ergänzten eigene Wettbewerbe mit Zielen jenseits des bloßen Treffens aller Gegner. Zwei unterschiedliche Rhythmen bestehen daher in einem Spiel. Soloherausforderungen erlauben Übung, bevor menschliche Gegner die Vorhersehbarkeit durchbrechen.

In Nordamerika erschien das PS2-Spiel als Rayman Arena. Spätere Ausgaben dieses Namens auf anderen Konsolen erhielten Änderungen; zusätzliche Inhalte gehören nicht automatisch zu Rayman M für PS2. Auch Rayman Rush für PlayStation 1 ist eine eigene Umsetzung. Hier geht es um das europäische Wettbewerbsspiel mit Fußstrecken und Arenen. Alte Hinweise auf Rekordwebseiten werden nicht als funktionierende Onlinedienste angeboten. Beschrieben wird lokaler Wettbewerb.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Rayman Revolution teilt Welt, Figuren sowie Springen, Klettern und Schweben. Dort dienen sie einem Soloabenteuer mit Erkundung und Gefangenenbefreiung. Rayman M macht ähnliche Handlungen zu kurzen Wettbewerben. Die beste Route ist daher nicht nur ein Weg weiter, sondern ein Vorteil gegenüber jemandem auf derselben Strecke.

Rayman 3: Hoodlum Havoc nutzt ebenfalls 3D-Bewegung und Zeichentrickkämpfe. Zeitweilige Kräfte helfen im Soloabenteuer mit Globox. Rayman M definiert Sieg dagegen durch Wettbewerbsregeln und andere Teilnehmer als direkte Gegner. Der Held ist vertraut, doch Punkte im Handlungsverlauf zu sammeln unterscheidet sich vom Renn- oder Arenasieg.

Crash Nitro Kart teilt lokale Wettbewerbe, Angriffsmittel und schnelle Wege. Crash und Rivalen fahren jedoch Karts: Lenken, Driften und Kurven prägen die Strecke. Rayman M nutzt Springen und Klettern zu Fuß sowie getrennte Schießarenen. Beide belohnen Streckenkenntnis, doch eine gute Landung ersetzt hier oft die ideale Kartkurve.

Jak X verbindet ebenfalls Rennen, Waffen und unterschiedliche Regeln. Autos nutzen Eco, Turbo und Garagenverbesserungen. Rayman Ms Rennen beruhen auf dem Körper der Figur und bewahren andere Kampfregeln für Arenen. Beide behindern Gegner, doch Fahrzeugbeherrschung und Einkäufe sind bei Jak wichtiger als ein gelungener Sprung oder Aufstieg.

Ratchet & Clank verbindet auf PS2 Springen, Schießen und verschiedene Waffen, vertraut beim Bewegen zwischen Plattformen und Gegnern in Rayman M. Ratchet folgt einem Solo-Planetenabenteuer mit gekaufter Ausrüstung und Aufgaben. Rayman M nutzt kompakte Wettbewerbsräume und menschliche Rivalen. Ziel ist nicht vor allem die nächste Welt, sondern bessere Leistung als andere im selben Raum.