Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Rayman 3: Hoodlum Havoc für Nintendo GameCube
Rayman 3: Hoodlum Havoc für Nintendo GameCube verbindet Springen, Schweben und Kämpfen in einer Welt voller seltsamer Maschinen und Wesen. Globox hat André, den Anführer der Dark Lums, verschluckt. Du suchst mit ihm Hilfe, während die Hoodlums sich überall in eure Reise einmischen. Der Weg führt durch Wälder, Sümpfe und Festungen, mit Schaltern, versteckten Winkeln und Kämpfen, die immer einen anderen Ansatz verlangen.
Rayman kann seine Fäuste geradeaus schicken, aufladen oder in einer Kurve an einem Hindernis vorbeiführen. Bei einem Gegner kannst du gezielt in Bewegung bleiben und Angriffen ausweichen. Besondere Dosen geben dir zeitweise andere Möglichkeiten: Kräftige Metallfäuste durchbrechen Barrieren, ein Greifhaken hilft beim Überqueren und eine Hubschraubermütze bringt dich höher. Weil diese Kräfte nur kurz wirken, musst du zuerst dein Ziel prüfen und dann zügig handeln.
Zwischen den üblichen Plattformabschnitten erwarten dich besondere Situationen wie das Fahren in einem riesigen Schuh und das Gleiten über Lichtbahnen. Die Hauptreise spielst du allein. Wer ein Level gern erneut untersucht, kann verpasste Sammelobjekte und eine bessere Punktzahl suchen. Beachte allerdings die Kamera, die in engen Abschnitten manchmal Aufmerksamkeit verlangt. Vor allem die Verbindung aus zeitweiligen Hilfsmitteln, gezielten Faustschlägen und Sprüngen bestimmt hier das Tempo.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo GameCube sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Rayman 3: Hoodlum Havoc für Nintendo GameCube ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Rayman 3: Hoodlum Havoc
Ubisoft brachte Rayman 3: Hoodlum Havoc 2003 auf Nintendo GameCube. Nach Rayman 2 baute die Reihe ihre dreidimensionale Welt mit vertrauten Figuren wie Globox, Murfy und den Teensies weiter aus. Die neuen Gegner waren die Hoodlums, während Globox durch das Verschlucken des Dark Lum André eine zentrale Rolle erhielt. Das Abenteuer machte eine ungewöhnliche medizinische Suche zum Ausgangspunkt einer viel größeren Bedrohung.
Im Design erhielten Kämpfe mehr Gewicht. Raymans Faustschläge konnten um Hindernisse herumkurven, und zeitweilige Kräfte bestimmten, wie du manche Situationen löstest. Dadurch änderte sich der Rhythmus gegenüber früheren Abenteuern. Auch die Präsentation verschob sich: Umfangreiche gesprochene Dialoge ersetzten einen Großteil der erfundenen Sprache aus Rayman 2. Stimmen unter anderem von John Leguizamo und Billy West unterstützten den Schwerpunkt auf ausgeprägten Figuren und Humor.
Die GameCube-Version nutzte außerdem die Möglichkeit, einen Game Boy Advance anzuschließen. Im Zusatzspiel Mad Trax fuhr ein Spieler, während ein zweiter die Strecke baute. Dafür waren zusätzliche Hardware und ein Verbindungskabel nötig. Dies zeigt, wie Ubisoft dieser Konsolenausgabe ein eigenes Extra neben der Hauptreise gab. Die Plattformaction selbst blieb die Grundlage aller Ergänzungen.
Ähnliche Spiele für Nintendo GameCube
Super Mario Sunshine für Nintendo GameCube teilt die Verbindung aus Springen und Hilfsmittelnutzung. Mario erhält eine Wasserpumpe, mit der er Schmutz beseitigt und Sprünge korrigiert. Rayman 3 verteilt solche Möglichkeiten auf zeitweilige Kräfte und gibt Kämpfen mit gezielten Faustschlägen einen größeren Platz auf dem Weg.
Sonic Heroes lässt dich für Geschwindigkeit, Fliegen und Kraft zwischen drei Teammitgliedern wechseln. Das ähnelt der Wahl der richtigen Möglichkeit an einem Hindernis in Rayman 3. Sonic baut seine Strecken stärker um Tempo und Formationen; bei Rayman wechselst du häufiger zwischen einem gezielten Rätsel, einem Kampf und einem Sprung.
Pac-Man World 2 verwendet ebenfalls einzelne 3D-Plattformlevels mit Sammelobjekten und Gegnern. Die bekannten Pac-Man-Formen und Arcade-Elemente bestimmen dort den Charakter. Rayman 3 betont zeitweilige Verwandlungen und Faustschläge aus der Ferne. Beide belohnen sorgfältiges Betrachten eines Weges vor dem Sprung zur nächsten Plattform.
Donald Duck: Quack Attack auf GameCube nutzt feste Blickrichtungen, kurze Hindernisstrecken und Verfolgungen. Deshalb reagierst du vor allem auf das unmittelbar vor dir Erscheinende. Rayman 3 gibt mehr Gelegenheit, sich um einen Gegner zu bewegen und Werkzeug für ein Hindernis zu wählen, während beide Abenteuer regelmäßig mit visuellen Witzen arbeiten.
TY the Tasmanian Tiger verbindet Plattformpassagen mit Bumerangs, die auch Rätsel lösen. Verschiedene Bumerangs eröffnen andere Wege und Möglichkeiten. Rayman 3 macht mit seinen besonderen Dosen etwas Ähnliches, verknüpft dies aber mit einem Zeitlimit. Bei TY liegt mehr Gewicht auf Gebietserkundung und dem Sammeln von Gegenständen unterwegs.