Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Rayman 3 für Game Boy Advance
Rayman 3 für Game Boy Advance ist ein zweidimensionales Plattformspiel, in dem du Globox hilfst, nachdem er einen schwarzen Lum verschluckt hat. Auf der Suche nach einer Lösung reist du durch Wälder, Albtraumwelten und eine Piratenfestung. Unterwegs befreist du Bewohner aus Käfigen und sammelst gelbe Lums. Über eine Weltkarte wählst du weitere Gebiete, während versteckte Stellen zur Rückkehr in bereits besuchte Levels einladen. Der Bildschirm scrollt seitlich mit, sodass du vor allem den Abstand zu einem Vorsprung und den richtigen Sprungzeitpunkt einschätzt.
Rayman wirft seine Faust auf Gegner und lässt sein Haar wie einen Hubschrauber kreisen, um langsamer zu sinken. Später helfen zusätzliche Kräfte beim Klettern, Schwingen und Durchbrechen von Hindernissen. Violette Lums bieten Halt über Abgründen; grüne Lums markieren einen Rückkehrpunkt, wenn du ein Leben verlierst. Käfige und Lums geben dir deshalb auch einen Grund, oberhalb oder unterhalb des direkten Weges nachzusehen. Nicht alle Bewegungen stehen gleich zu Beginn bereit.
Das Hauptabenteuer spielst du allein und speicherst deinen Fortschritt auf dem Modul. Daneben gibt es lokale Wettbewerbe für zwei bis vier Spieler. Jeder benötigt einen eigenen Game Boy Advance sowie passende GBA-Linkkabel. Single Pak unterstützt zwei Spieler mit einem Modul; bei Multi Pak braucht jeder ein eigenes Exemplar von Rayman 3. Diese zusätzlichen Systeme, Module und Kabel sind nicht enthalten.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Game Boy Advance sind europäische Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Rayman 3 für Game Boy Advance erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.
Die Geschichte von Rayman 3
Ubisoft veröffentlichte Rayman 3 im Februar 2003 für den europäischen Game Boy Advance. Ubisoft Montreal entwickelte dafür ein eigenständiges Plattformabenteuer in zwei Dimensionen. Die Heimkonsolenfassungen nutzten dreidimensionale Welten, während diese Handheldausgabe zu seitlichen Sprüngen und gezeichneten Figuren zurückkehrt. Der gemeinsame Name bedeutet also nicht, dass du auf einem kleineren Bildschirm genau dieselben Levels durchläufst. Globox und der schwarze Lum verbinden die Geschichten, doch Wege, Kamera und Aufbau unterscheiden sich deutlich von den großen Konsolenfassungen.
Auch ältere Ideen der Reihe finden ihren Platz. Rayman rettet gefangene Bewohner, sammelt Lums und begegnet erneut den Piraten um Razorbeard. Das Hubschrauberhaar und die losgelösten Fäuste bleiben vertraut, während neue Bewegungen nach und nach weitere Hindernisse überwinden helfen. Der Fortschritt hat dadurch zwei Seiten: ein neues Gebiet erreichen und nach unterwegs verpassten Belohnungen zurückschauen. Die Weltkarte verbindet die einzelnen Levels, ohne eine frei drehbare Kamera auf dem Handheld zu verlangen.
Das Modul erschien zu einer Zeit, als der Game Boy Advance sowohl ältere Plattformspiele als auch neue Nebenabenteuer erhielt. Rayman Advance hatte bereits das ursprüngliche Abenteuer auf das System gebracht; Rayman 3 ergänzte eigene Gebiete und Wettbewerbe per Linkkabel. Die spätere Wii-U-Neuveröffentlichung brachte die Solokampagne zurück, doch diese Digitalfassung ist nicht dieselbe Lieferung wie dieses GBA-Modul. Gerade der eigene Bildschirm jedes Teilnehmers bestimmt hier, wie die ursprünglichen lokalen Wettbewerbe funktionieren.
Ähnliche Spiele für Game Boy Advance
Auch Rayman Advance lässt dich auf Game Boy Advance seitlich springen und Raymans Faust einsetzen. Es folgt dem Kampf gegen Mr. Dark in den Welten des ursprünglichen Spiels. Rayman 3 erzählt ein anderes Abenteuer um Globox, Lums und zurückgekehrte Piraten. Du erkennst den beweglichen Helden und sein Hubschrauberhaar wieder, aber nicht denselben Weg durch dieselben Landschaften. Besonders die allmähliche Erweiterung seiner Bewegungen erhält hier eine eigene Ausgestaltung.
Spyro: Season of Ice verbindet auf Game Boy Advance ebenfalls Springen, Sammeln und die Befreiung gefangener Märchenfiguren. Spyro läuft jedoch durch schräg von oben betrachtete Gebiete, in denen du auch die Tiefe einschätzen musst. Rayman 3 zeigt die Hauptaktion von der Seite. Ein entfernter Vorsprung verlangt deshalb einen anderen Blick: Bei Spyro suchst du die richtige Richtung im Gelände, bei Rayman vor allem den passenden Sprungzeitpunkt.
Spyro 2: Season of Flame nutzt auf demselben System Glühwürmchen, um den Weg durch eine isometrische Welt zu öffnen. Du frierst sie mit Eisatem ein und spielst auch kurze Abschnitte mit anderen Figuren. Rayman 3 bleibt im Hauptabenteuer bei einem Helden mit immer mehr Bewegungen. Beide belohnen die Suche abseits des direkten Weges, doch Raymans Faust und Hubschrauberhaar führen zu anderen Lösungen als Spyros Atemangriffe und Gleitflüge.
Super Mario World: Super Mario Advance 2 verbindet auf Game Boy Advance ebenfalls seitliche Sprünge mit einer Weltkarte. Mario und Luigi finden geheime Ausgänge, die neue Verbindungen öffnen, und können auf Yoshi reiten. Rayman 3 orientiert sich an Käfigen, Lums und eigenen Bewegungskräften. Beide lassen dich frühere Levels erneut besuchen, doch Marios verzweigte Ausgänge unterscheiden sich von der Suche nach verstreuten Belohnungen in Raymans Gebieten.
Kirby: Nightmare in Dream Land bietet auf Game Boy Advance ebenfalls gezeichnete Plattformwelten, Gegner und versteckte Durchgänge. Kirby übernimmt Kräfte verschluckter Feinde und kann sich zum Schweben aufblasen. Rayman 3 baut auf Raymans festem Faustangriff und unterwegs erlernten Bewegungen auf. Bei Kirby verändert die übernommene Kraft häufig dein Vorgehen; bei Rayman lernst du, dieselbe wachsende Sammlung von Bewegungen immer präziser zu kombinieren.