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PlayStation 2

Ratchet Gladiator Platinum - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Ratchet: Gladiator für PlayStation 2

Ratchet: Gladiator für PlayStation 2 ist ein Actionspiel, in dem Ratchet an Gleeman Vox’ tödlicher Fernsehshow DreadZone teilnehmen muss. Die Aufgaben drehen sich um Arena- und Schlachtfeldkämpfe. Du schießt, weichst Angriffen aus und erfüllst Ziele, während Kommentatoren das Geschehen verfolgen. Clank liefert im Hintergrund Informationen. Ratchet trägt ihn hier also nicht wie in früheren Abenteuern als ständigen Begleiter auf dem Rücken durch jede Umgebung.

Waffen entwickeln sich durch Gebrauch und ihre Wirkung lässt sich mit verschiedenen Erweiterungen anpassen. Deine Entscheidungen gehen damit über bloß mehr Schaden hinaus. In Soloaufträgen helfen zwei Kampfroboter, die auch praktische Aufgaben erledigen. Zwischen Wettbewerben wählst du weitere Herausforderungen und arbeitest an Medaillen und Ausrüstung. Manche Aufgaben nutzen Fahrzeuge, doch meist bleibst du in Bewegung und beobachtest mehrere Gegner.

Die Handlungskampagne kannst du auch lokal zu zweit auf geteiltem Bildschirm spielen. Dafür nutzt ihr zwei Controller; die Kampfroboter weichen in der Zusammenarbeit menschlichen Spielern, die ihre Hilfsmittel erhalten. Ziele aufzuteilen und einander Raum zu geben gehört dann zum Kampf. Unterschiedliche Herausforderungen laden zu weiteren Arenaversuchen mit anderen Waffen oder höherem Schwierigkeitsgrad ein, auch wenn der Weg bereits bekannt ist.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Ratchet: Gladiator für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Ratchet: Gladiator

Insomniac Games entwickelte Ratchet: Gladiator, das Sony 2005 für PlayStation 2 veröffentlichte. Der amerikanische Name lautet Ratchet: Deadlocked. Nach drei Abenteuern mit Planeten, Geräten und viel Plattformarbeit verlagerte sich der Schwerpunkt auf Kampfherausforderungen. Die Fernsehshow DreadZone bildete den Rahmen. Ratchet muss das Publikum unterhalten, um sich und seine Freunde am Leben zu halten, während Moderatoren und Vox Gewalt als Unterhaltung verkaufen.

Waffenanpassung wurde umfangreicher und Zusammenarbeit Teil der gesamten Handlungskampagne. Die Soloform nutzte zwei unterstützende Roboter; ein zweiter Spieler veränderte die Aufgabenverteilung. Die Originalanleitung erklärt diesen Unterschied und die Kompatibilität von Solo- und Kooperationsfortschritt. Clank blieb wichtig, doch seine Hintergrundunterstützung passte zur Betonung Ratchets als Arenateilnehmer statt des vertrauten Duos auf Entdeckungsreise.

Gladiator ist damit ein eigener Teil der ursprünglichen PS2-Reihe, keine spätere HD-Umsetzung von Ratchet & Clank 3. Die Platinum-Verpackung ändert diese Identität nicht. Alte Netzwerkfunktionen werden hier nicht als aktueller Dienst angeboten; die beschriebene Zusammenarbeit nutzt dieselbe Konsole. Kenner der frühen Planetenabenteuer bemerken den Wechsel zu Medaillen, wiederholbaren Herausforderungen und einem angepassten Arsenal. Geschichte und Struktur gehören zu dieser Wettbewerbswelt.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Ratchet & Clank teilt Held, Waffen, Bolts und Science-Fiction-Humor. Im ersten PS2-Spiel reist du zwischen Planeten und öffnest Wege mit Geräten. Gladiator organisiert Action stärker als Wettbewerbe und Herausforderungen. Schießen und Sammeln bleiben, Arenen und Waffenanpassung nehmen aber mehr Raum ein als die Entdeckung neuer Planeten.

Ratchet & Clank 2: Locked & Loaded entwickelt Waffen und Gesundheit ebenfalls durch Kämpfe. Die Reise durch Megacorp-Orte enthält zudem Plattformaufgaben und andere Aktivitäten. Gladiator erweitert die Kampfseite mit mehr Waffenanpassungen und kooperativer Kampagne. Ausrüstungsverbesserung ist verwandt, doch Herausforderungsfolge und zweiter Spieler verändern das Tempo.

Ratchet & Clank 3 teilt schnelles Schießen und viele Waffen, folgt aber der Q-Force im Kampf gegen Dr. Nefarious. Soloabenteuer und getrennte Gegeneinanderpartien stehen nebeneinander. Gladiator verlegt die Handlung nach DreadZone und lässt einen zweiten Spieler an der Kampagne teilnehmen. Das zählt, wenn ihr Missionen gemeinsam abschließen statt gegeneinander kämpfen wollt.

Jak 3 verbindet ebenfalls Schusswaffen und Fahrzeuge mit einem bekannten Zeichentrickhelden. Wüste, Haven City und Jaks Kräfte verbinden ein größeres Actionabenteuer. Gladiator bleibt näher an Arenen und Fernsehshow. Jak wechselt dadurch häufiger die Aktivität, während Ratchet länger Kampftechnik, Waffenwahl und die nächste Herausforderung derselben Wettbewerbsstruktur entwickelt.

Sly 3: Honour Among Thieves teilt Humor und ein Team mit verschiedenen Aufgaben. Schleichen, Verkleidungen und Überfallvorbereitung verlangen besondere Bandenfähigkeiten. Gladiator nutzt die Gruppe vor allem als Unterstützung offener Kämpfe. Beide verteilen Rollen, doch Slys unbemerkter Plan unterscheidet sich von Ratchets Arenen mit Tempo, Schießen und Durchhalten.