Kostenloser Versand in den Niederlanden ab 60 € • Versand am nächsten Werktag
PlayStation 2

Quake III Revolution - PlayStation 2 - PS2

€ 11,98

Auf Lager

Sicher einkaufen bei NexWave GamesProfessionell gereinigt und getestetVersand am nächsten Werktag2 Monate Funktionsgarantie

Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Quake III Revolution für PlayStation 2

Quake III Revolution für PlayStation 2 bringt schnelle Arenakämpfe auf die Konsole. In der Solokampagne wählst du einen Kämpfer und trittst in aufeinanderfolgenden Arenen gegen computergesteuerte Gegner an. Waffen, Raketenwerfer, Blitzwaffen und Power-ups liegen an festen Stellen. Wege, Erscheinungszeiten und Sprungfelder zu kennen ist so wichtig wie präzises Zielen, denn Stillstand macht dich zum leichten Ziel.

Diese Umsetzung ergänzt eine Kampagne mit dauerhaften Werteverbesserungen. Nach Siegen werden Gegner stärker und Teams sowie Regeln ändern sich. Neben freien Kämpfen gibt es Teamspiele und Capture the Flag. Bis zu vier Personen spielen lokal an einer PS2; für drei oder vier Teilnehmer sind PlayStation-2-Multitap und weitere Controller nötig. Bots füllen freie Plätze.

Die PS2-Version hat keinen Online-Mehrspielermodus. Alle Solo- und lokalen Arenaspiele funktionieren ohne Internet. Die DualShock-2-Steuerung bietet Empfindlichkeits- und Tastenoptionen, spielt sich aber anders als die PC-Fassung mit Maus und Tastatur. Quake III Revolution ist eine eigenständige Konsolenumsetzung und nicht dieselbe Ausgabe wie Quake III Arena auf Dreamcast oder PC.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Lokale Spiele mit drei oder vier Spielern benötigen einen PlayStation-2-Multitap und drei oder vier Controller. Für eine oder zwei Personen ist kein Multitap erforderlich.

Anleitung

Bei Quake III Revolution für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Quake III Revolution

Quake III Arena erschien 1999 als Arenashooter von id Software ohne traditionelle Handlungskampagne. Bullfrog Productions entwickelte danach die PlayStation-2-Umsetzung, die Electronic Arts 2001 veröffentlichte. Revolution sollte kurze Spiele, bekannte Arenen und hohes Tempo auf eine junge Konsole bringen. Daher passte der Entwickler Oberfläche, Fortschritt und Steuerung sichtbar an.

Die neue Kampagne verband Arenen mit einer einfachen Turniergeschichte und ließ die Werte der gewählten Figur wachsen. Solospieler erhielten so einen klareren Weg als in den getrennten Leitern anderer Versionen. Lokale Spiele waren wichtig: Mit Multitap teilten vier Personen einen Bildschirm. Die PS2-Disc setzte vollständig auf lokale Verbindungen und Bots, da Netzwerkspiel fehlte.

Quake III Revolution war eines der letzten Projekte unter dem Namen Bullfrog, bevor Electronic Arts das Studio schloss. Quake teilte sich danach in handlungsorientierte Shooter und neue Arenaausgaben. Revolution blieb durch PS2-Kampagne und Figurenentwicklung einzigartig. Spätere Quake-III-Versionen ändern daran nichts; deren Onlinefunktionen, Karten oder Steuerung gehören nicht automatisch zu dieser Disc.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Unreal Tournament auf PS2 nutzt ebenfalls Arenen, Bots und lokale Spiele, bietet aber andere Waffen und Regeln. Quake III Revolution bewegt sich schneller und betont Sprungwege, Raketen und kurze Duelle. Unreal hat mehr Teamziele; Quake baut den Solofortschritt um zunehmend starke Arenagegner auf.

TimeSplitters verbindet schnelle Schießaction mit Storyleveln, Herausforderungen und umfangreichem lokalen Mehrspielermodus. In Quake III Revolution dient fast jede Umgebung direkt als Arena, vollwertige Handlungseinsätze fehlen. Beide unterstützen vier lokale Spieler per Multitap, doch TimeSplitters variiert stärker bei Zeitepochen und Zielen.

Red Faction erzählt eine lineare Science-Fiction-Kampagne auf dem Mars und lässt Teile von Wänden beschädigen. Quake III Revolution konzentriert sich auf kompakte Arenen, wiederkehrende Waffenplätze und Bot-Spiele. Red Faction bietet mehr Handlung und Erkundung; Quake verlangt schnelleres Bewegen, gemerkte Wege und ständige Reaktionen.

Half-Life auf PS2 baut Spannung durch eine fortlaufende Kampagne mit Rätseln, Plattformpassagen und geskripteten Ereignissen auf. Quake III Revolution nutzt ein Turnier und einzelne Kämpfe ohne vergleichbare Handlung. Half-Life belohnt ruhige Erkundung; Quake belohnt die Beherrschung von Waffen, Sprüngen und Arenen unter ständigem Druck.

XIII nutzt Comicbilder, eine Spionagegeschichte und Missionen mit Schleichen, Waffen und Zielen. Quake III Revolution wählt abstraktere Science-Fiction-Arenen und fast ununterbrochene Spiele. Beide bieten lokalen Mehrspielermodus auf PS2, doch XIII wirkt wie ein erzählender Konsolenshooter, während Quake auf Tempo, Punkte und wiederholbare Kämpfe setzt.