Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Pro Evolution Soccer für PlayStation 2
In Pro Evolution Soccer für PlayStation 2 geht es darum, Räume auf dem Fußballplatz zu finden. Du bewegst den Ball mit kurzen Kombinationen, suchst einen freien Angreifer und entscheidest, wann ein Steilpass mehr bringt als ein weiteres Dribbling. Richtung und Stärke der Pässe verlangen Aufmerksamkeit, sodass ein Angriff schon damit beginnt, wie du einen Mitspieler anspielst. Auch ohne Ball bleibst du beschäftigt: Greift ein Verteidiger zu früh an, kann das den Weg zu deinem Tor öffnen.
Neben einzelnen Partien gibt es Ligen, Pokalturniere und die Master League. Dort baust du über mehrere Spielzeiten eine Mannschaft auf und nutzt die Ergebnisse, um deinen Kader zu verbessern. Aufstellung und individuelle Spielerqualitäten bestimmen, welche Vorgehensweise funktioniert. Ein kräftiger Stürmer kann eine Flanke verwerten, während ein beweglicher Angreifer von einem Pass zwischen die Verteidiger profitiert. Im Trainingsbereich kannst du Steuerung und Standardsituationen üben, bevor du sie in einer vollständigen Partie ausprobierst.
Du kannst gegen den Computer oder lokal mit anderen auf derselben Konsole Fußball spielen. Zwei Teilnehmer verwenden zwei Controller. Mit zusätzlichen Controllern und PS2-Multitaps können bis zu acht Personen gleichzeitig mitspielen; für acht Teilnehmer brauchst du zwei Multitaps. So könnt ihr auch innerhalb derselben Mannschaft zusammenarbeiten. Absprachen darüber, wer Druck ausübt, zurückläuft oder freie Räume sucht, werden dann Teil jedes Angriffs. Diese ursprüngliche PS2-Ausgabe bietet keine Online-Partien.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Pro Evolution Soccer für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Pro Evolution Soccer
Konami veröffentlichte Pro Evolution Soccer 2001 für die europäische PlayStation 2. Das Spiel entstand bei Konami Computer Entertainment Tokyo, mit Shingo Takatsuka als wichtiger kreativer Kraft. Der Name war neu, doch das Fußballspiel baute auf ISS Pro Evolution und Winning Eleven auf. Diese Unterscheidung ist innerhalb des damaligen Konami-Angebots wichtig: International Superstar Soccer für PS2 gehörte zu einer anderen Entwicklungslinie. Pro Evolution Soccer führte dagegen den Ansatz des Tokyo-Teams auf der neuen Konsole fort.
Der Wechsel schuf Raum für aufwendigere Bewegungen und deutlichere Unterschiede zwischen den Fußballern. Außerdem arbeitete Konami mit Sports Interactive an Spielerdaten zusammen. Dadurch sollten die Spieler nicht bloß austauschbare Figuren sein: Ihre Eigenschaften gewannen bei Zusammenstellung und Einsatz einer Mannschaft an Bedeutung. Eine Spielerlizenz bedeutete allerdings nicht, dass jeder Vereinsname und jedes Trikot offiziell war. Das Spiel spiegelt deshalb sowohl den Anspruch auf echten Fußball als auch die damalige Lizenzsituation wider.
Die Master League verband einzelne Ergebnisse mit der langfristigen Entwicklung deiner Mannschaft. Damit bekam auch ein Abend gegen den Computer ein Ziel jenseits des nächsten Anstoßes. Zugleich ermöglichte die Unterstützung für acht lokale Teilnehmer Fußball in einer großen Runde. Die Nachfolger sollten die Laufbahnstruktur ausbauen und die Steuerung weiter anpassen. Hier steht jedoch das erste europäische Pro Evolution Soccer auf PS2 im Mittelpunkt: die Ausgabe, mit der sich dieser Name auf der Plattform etablierte.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Pro Evolution Soccer 2 behält den Schwerpunkt auf Pässen, Aufstellungen und Mannschaftsaufbau bei. Die Master League erhält dort eine dritte Liga und beschäftigt sich stärker mit Verträgen und Pokalspielen. Dadurch wird die Planung zwischen den Partien umfangreicher. Das erste Pro Evolution Soccer hält diesen Aufbau kleiner. Die Gemeinsamkeit liegt in der Verbindung zwischen Leistungen auf dem Platz und einem besseren Kader; den Unterschied merkst du vor allem, wenn du mehrere Spielzeiten durchspielst.
Pro Evolution Soccer 3 überarbeitet Bewegungen und Ballverhalten und ergänzt einen PES Shop mit freischaltbaren Extras. Auch dort musst du Angriffe sorgfältig aufbauen und die Qualitäten deiner Spieler nutzen. Der erste Teil besitzt diesen Shop nicht und bietet eine frühere Form der Master League. Hier liegen die Gründe zum Weiterspielen daher bei den Partien und beim Mannschaftsaufbau, ohne die zusätzliche Belohnungsstruktur des dritten Teils.
This Is Football 2002 verbindet ebenfalls die direkte Kontrolle einer Mannschaft mit Wettbewerben und anpassbaren Taktiken. Historische Vereinsmannschaften und besondere Wettbewerbe ermöglichen außerdem andere Begegnungen. Pro Evolution Soccer stellt mit der Master League eine andere Verbindung zwischen aufeinanderfolgenden Partien und der Verstärkung einer Mannschaft her. In beiden Spielen verändern Formation und Spielerauswahl deine Vorgehensweise, doch die Auswahl an Wettbewerben und die Gestaltung einer Saison unterscheiden sich.
This Is Football 2003 ergänzt einen Karrieremodus namens Career, in dem du unten beginnen und dich in Richtung Profiligen vorarbeiten kannst. Transfers und verfügbare Finanzen unterstützen diese Entwicklung. Das ähnelt dem Reiz, in der Master League von Pro Evolution Soccer eine schwache Mannschaft stärker zu machen. Sony verbindet den Fortschritt allerdings mit einer anderen Laufbahnstruktur. In beiden Spielen spielst du die Partien selbst, sodass der Mannschaftsaufbau direkt mit deinem Handeln auf dem Platz verknüpft bleibt.
RedCard verwendet ebenfalls vollständige Mannschaften und gibt dir die direkte Kontrolle über den ballführenden Spieler. Harte Zusammenstöße, übertriebene Aktionen und zeitweise Verstärkungen rücken den Fußball dort in Richtung einer körperbetonten Arcade-Partie. In Pro Evolution Soccer liegen die maßgeblichen Entscheidungen häufiger bei Passrichtung, Position und dem richtigen Moment zum Eingreifen. Derselbe Weg zum Tor erzeugt dadurch eine andere Spannung: kontrollierte Kombinationen gegenüber bewusst übersteigertem Körpereinsatz.