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PlayStation 2

Pro Evolution Soccer Management - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Pro Evolution Soccer Management für PlayStation 2

Pro Evolution Soccer Management für PlayStation 2 stellt Sie als Trainer und Manager an den Spielfeldrand. Sie wählen einen Verein aus sechs europäischen Ligen und entscheiden, welche Spieler gemeinsam eine Mannschaft bilden. Training, Aufstellung und Transfers gehören fest zu Ihrer Arbeitswoche. Sie suchen nicht nur einen guten Stürmer, sondern überlegen auch, ob seine Fähigkeiten zum übrigen Kader passen. Die Spiele werden anhand Ihrer Entscheidungen vom Computer ausgetragen; beim Passen oder Schießen steuern Sie die Fußballer nicht selbst.

Über die Menüs verteilen Sie Aufgaben im Trainerstab und passen die Spielweise Ihrer Mannschaft an. Sie können Spieler in bestimmten Fähigkeiten oder für eine andere Position trainieren. Zu einem Neuzugang gehören Verhandlungen, während die Leistungen auf dem Platz zeigen, ob Ihr Plan funktioniert. Während einer Partie können Sie durch Auswechslungen und taktische Änderungen eingreifen. Das verlangt einen anderen Blick auf ein Gegentor: Sie suchen die Ursache in der Organisation und versuchen, den nächsten Angriff besser abzufangen.

Die Karriere spielen Sie allein. Im separaten Match-Bereich können zwei Manager mit insgesamt zwei Controllern jeweils eine Mannschaft betreuen. Dies ist ein eigenständiges Managementspiel; das Einlesen von Mannschafts- und Bearbeitungsdaten aus Pro Evolution Soccer 4 oder 5 ist eine zusätzliche Möglichkeit. So können Sie einen eigenen Kader verwenden, ohne dass die direkte Steuerung der Fußballer den Managementansatz ersetzt.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Pro Evolution Soccer Management für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Pro Evolution Soccer Management

Konami veröffentlichte Pro Evolution Soccer Management 2006 in Europa für PlayStation 2. Produzent Akiyoshi Chosokabe kam aus dem Entwicklerteam um Shingo Takatsuka, den mit der Pro-Evolution-Soccer-Reihe verbundenen Entwickler. Konami kündigte den Ableger im Oktober 2005 als neue Art an, in derselben Fußballwelt zu spielen. Die bekannte Verbindung aus Partien und Vereinsaufbau verlagerte sich dabei zu einem Spiel, in dem Sie die Leitung übernehmen, aber nicht selbst über den Platz laufen.

Diese Entscheidung baute auf der Bedeutung von Aufstellungen und Spielerfähigkeiten in den regulären PES-Spielen auf. Management machte Kaderauswahl, Training und Verhandlungen zum Hauptthema. Die ursprüngliche Verpackung betonte außerdem die Beratung durch den Trainerstab, das Anpassen von Spielern und die Entwicklung neuer Positionen. Die Spielansicht nutzte Technik aus der PES-Reihe. Dadurch konnten Sie die Folgen Ihrer Entscheidungen als Fußballpartie sehen, statt nur ein Ergebnis auf einer Statistikseite abzulesen.

Die Verbindung zu bestehenden PES-Daten gab der Veröffentlichung einen eigenen Platz unter den damaligen Fußballspielen. Mannschaften und bearbeitete Daten aus Pro Evolution Soccer 4 und 5 ließen sich einlesen, während sich die Managementkarriere auf der eigenen Disc befand. Nicht alle Vereinsnamen waren offiziell lizenziert, auch wenn es erkennbare Spieler und Ligen gab. Die Herausforderung blieb, eine Mannschaft zusammenzustellen und zu führen, die den Erwartungen des Vorstands genügte; bei schlechten Ergebnissen drohte die Entlassung.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Pro Evolution Soccer 5 verwendet auf PlayStation 2 ebenfalls Aufstellungen, Spielerfähigkeiten und Transfers innerhalb der Master League. Dort spielen Sie die Partien jedoch selbst und entscheiden mit Ihrem Timing, ob ein Pass oder Schuss gelingt. Management überlässt die Arbeit auf dem Platz dem Computer und macht Vorbereitung und Betreuung zu Ihrer Hauptaufgabe. Die Möglichkeit, bearbeitete Mannschaftsdaten aus PES 5 einzulesen, verbindet die Spiele, verändert aber diesen Unterschied in der Steuerung nicht.

Pro Evolution Soccer 6 verbindet auf derselben Konsole den Aufbau einer Mannschaft mit Partien, in denen Sie selbst dribbeln, verteidigen und schießen. Ein guter Kader bleibt dort von Ihrer Ausführung mit dem Controller abhängig. Management verlangt stattdessen, zu beurteilen, was die computergesteuerten Fußballer aus Ihrem Plan machen. Beide lassen Sie über die Zusammensetzung einer Mannschaft nachdenken, doch der entscheidende Moment liegt bei PES 6 häufiger auf dem Platz als in den Entscheidungen des Managers.

This Is Football 2003 bietet auf PlayStation 2 eine Karriere, in der eine Schulmannschaft in höhere Wettbewerbe hineinwächst. Transfers und bessere Ergebnisse erhalten dadurch auch außerhalb einer einzelnen Partie Bedeutung. Sie steuern die Fußballer allerdings weiterhin selbst. Pro Evolution Soccer Management beginnt direkt mit der Betreuung eines bestehenden Vereins und lässt Partien automatisch ablaufen. Die Gemeinsamkeit liegt darin, eine Mannschaft über längere Zeit zu verbessern; der Weg, eine schlechte Partie noch zu wenden, unterscheidet sich.

LMA Manager 2006 teilt auf derselben Konsole die Managerrolle, mit Transfers, Training und einer dreidimensionalen Spielansicht. Codemasters legt großen Wert auf Verhandlungen, Vertragsbedingungen und die Beobachtung des Spielerverhaltens während der Partie. Pro Evolution Soccer Management geht von der Spielerwelt und dem Datenaustausch von PES aus. Beide verlangen Entscheidungen von der Seitenlinie, organisieren aber die Vereinsangelegenheiten und die Informationen, auf deren Grundlage Sie diese Entscheidungen treffen, auf unterschiedliche Weise.

RedCard dreht sich auf PlayStation 2 ebenfalls um eine vollständige Fußballmannschaft, stellt aber direkten Kontakt, harte Tacklings und besondere Schüsse in den Vordergrund. Sie steuern die Aktionen selbst und können die Strenge des Schiedsrichters anpassen. Management betrachtet dagegen die Folgen von Aufstellung, Training und Taktik über einen längeren Zeitraum. Dieselbe Sportart verlangt dadurch eine andere Aufmerksamkeit: schnell auf einen ballführenden Gegner reagieren oder überlegen, warum die eigene Mannschaft immer wieder Räume offen lässt.