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PlayStation 2

Prince of Persia The Two Thrones Platinum - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Prince of Persia: The Two Thrones für PlayStation 2

Prince of Persia: The Two Thrones für die PlayStation 2 ist ein Action-Adventure, in dem der Prinz nach Babylon zurückkehrt. Seine Heimatstadt ist vom Krieg gezeichnet, und ein feindliches Heer jagt ihn. Auf dem Weg durch Straßen und über Dächer begegnet er auch dem Dark Prince: einer dunklen Seite seiner selbst, die immer mehr Einfluss gewinnen will.

Du nutzt Wandläufe, Sprünge und Kletterbewegungen, um Gebäude zu durchqueren und Gegner von oben zu erreichen. Mit Speed Kills schaltest du einen Gegner aus, wenn du unbemerkt nahe kommst und Hinweise im richtigen Moment befolgst. Entdeckt man dich, geht der Kampf mit Schwertangriffen und Akrobatik weiter. Die Stadt verlangt deshalb oft, zuerst einen Weg zu betrachten, bevor du weitergehst.

An bestimmten Stellen spielst du als Dark Prince mit der kettenartigen Daggertail. Die Waffe hilft auch beim Schwingen zu anderen Stellen und eröffnet so andere Bewegungen. Zeitkräfte korrigieren jüngste Fehler, während Wagenfahrten das Tempo zwischen anderen Abschnitten verändern. Prince of Persia: The Two Thrones verbindet Klettern und Kämpfen mit Farahs Rückkehr und dem Umgang des Prinzen mit seiner Vergangenheit. Babylons Straßen, Höfe und Dächer bilden den Weg durch diese Geschichte.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Prince of Persia: The Two Thrones für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Prince of Persia: The Two Thrones

Prince of Persia: The Two Thrones erschien 2005 und schloss die Sands of Time-Trilogie ab. Ubisoft Montreal entwickelte es unter anderem für die PlayStation 2. Nach dem Palast von The Sands of Time und der Insel von Warrior Within kehrte der Prinz nach Babylon zurück. Ubisoft stellte das Spiel als Verbindung der akrobatischen Grundlage des ersten Teils mit den erweiterten Kämpfen des zweiten vor.

Laut Creative Director Abdelhak Elguess begann ein früher Entwurf mit dem Prinzen im Gefängnis. Das sollte an Prince of Persia von 1989 erinnern und ihn sofort als Flüchtigen zeigen. Die Entwickler entschieden sich anschließend für Babylon. Eine Stadt bot mehr Raum für unterschiedliche Wege und mesopotamische Einflüsse als ein einzelnes Schloss. Dächer und Höhenunterschiede wurden außerdem Teil der unbemerkten Annäherung an Gegner.

Der Dark Prince gab diesem Design eine zweite spielbare Form. Seine Daggertail war Waffe und Hilfsmittel, um Orte zu erreichen, die der gewöhnliche Prinz nicht gleich angehen konnte. Die Entwickler erarbeiteten eigene Bewegungen, die seine Persönlichkeit ausdrückten. Zugleich sollte der Ton zwischen den Vorgängern liegen. Farahs Rückkehr und der Konflikt mit dem Dark Prince führten die Teile der Trilogie in einem abschließenden Abenteuer zusammen.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Prince of Persia: The Sands of Time beginnt die Reise von Prinz und Farah in einem Palast voller Fallen und Kletterwege. Der Dolch dreht jüngste Fehler zurück. The Two Thrones nutzt denselben Bewegungsfokus, verlegt ihn aber nach Babylon und ergänzt Speed Kills. Beide verbinden Gebäudeaufbau mit akrobatischem Fortschritt.

Prince of Persia: Warrior Within folgt dem Prinzen auf einer Insel, deren Vergangenheit und Gegenwart andere Wege bieten. Seine erweiterten Kämpfe bleiben eine erkennbare Grundlage für The Two Thrones. Dort zieht die Reise in eine Stadt, und der Dark Prince erhält eigene Waffen und Bewegungen. Beide verbinden Zeitkräfte und Akrobatik im Abenteuer.

Tomb Raider: Legend lässt Lara Croft Wege entlang von Wänden, Vorsprüngen und Mechanismen finden. Eine erreichbare Stelle zu erkennen und richtig zu springen verbindet es mit The Two Thrones. Der Prinz nutzt Kletterwege auch zur Vorbereitung eines Speed Kill, während Lara eigene Hilfsmittel und Schusswaffen verwendet.

God of War verbindet Kämpfe mit Rätseln und Bewegung in einer mythologischen Welt. Kettenwaffen und der Wechsel zwischen Action und Erkunden sind Gemeinsamkeiten. The Two Thrones nutzt die Daggertail nur beim Dark Prince und betont Wandläufe und unbemerkte Annäherung stärker. Beide verlangen Aufmerksamkeit für Bewegung und Abstand zu Gegnern.

ICO lässt dich mit Yorda einen Weg aus einem Schloss suchen. Räume, Balken und Durchgänge bilden durch Bewegung lösbare Rätsel. Dieses Erfassen von Architektur verbindet es mit The Two Thrones. Der Prinz erhält zusätzlich erweiterte Kämpfe, Speed Kills und eine zweite Gestalt, die demselben Raumverständnis andere Anwendungen geben.