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PlayStation 2

Primal - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Primal für PlayStation 2

Primal für PlayStation 2 begleitet Jen Tate, die nach einem Angriff vor einem Nachtclub ihren Freund Lewis verliert. Der steinerne Wasserspeier Scree führt sie nach Oblivion, wo vier Dämonenreiche aus dem Gleichgewicht geraten. Aus der Third-Person-Perspektive erkundest du diese Welten, sprichst mit ihren Bewohnern und suchst Durchgänge zwischen großen Sälen, Außenbereichen und Unterwassergebieten. Die Suche nach Lewis verknüpft sich zunehmend mit dem Kampf zwischen Ordnung und Chaos und mit Fragen zu Jens eigener Herkunft.

Mit SELECT wechselst du zwischen Jen und Scree. Jen übernimmt die Kämpfe und erhält nach und nach vier Dämonengestalten mit unterschiedlichen Waffen und Fähigkeiten. Als Ferai kann sie schneller rennen und höher springen, als Undine unter Wasser schwimmen. Scree löst andere Probleme: Er klettert an Mauerwerk entlang, sammelt Energie für Jen und kann bestimmte Statuen übernehmen. Ein versperrter Weg erfordert deshalb oft zunächst die Erkundung mit einer Figur und anschließend das Handeln mit der anderen.

Trotz des Duos ist Primal ein Abenteuer für einen Spieler. Du steuerst beide Figuren abwechselnd mit einem DualShock 2; ein zweiter Controller oder Multitap ist nicht nötig. Im Kampf kombinierst du Angriffe, Blocken und gut getimte Gegenangriffe. Außerhalb davon helfen die Karte und Screes Hinweise weiter. Die Reiche besitzen jeweils einen eigenen Baustil und eigene Bewohner. Ein neues Gebiet wirft daher andere Fragen auf: Welche Gestalt hilft hier, und was kann nur dein Begleiter erreichen?

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Primal für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Primal

Primal erschien 2003 für PlayStation 2 und wurde von Sony Computer Entertainment Europe Studio Cambridge entwickelt. Es war das erste PS2-Spiel des Studios, das zuvor unter anderem an MediEvil gearbeitet hatte. Creative Director Chris Sorrell wollte ein erzählerisch geprägtes Abenteuer schaffen, in dem eine nachvollziehbare junge Frau allmählich eine fremde Welt betritt. Jen begann deshalb nicht als erfahrene Dämonenjägerin. Die Suche nach Lewis gab ihr einen persönlichen Grund, Scree zu folgen und die unbekannten Reiche zu erkunden.

Während der Entwicklung verlagerte sich das Konzept von einem stärker auf Tarot und Mythologie ausgerichteten Plan zu greifbaren Dämonenvölkern und körperlichen Verwandlungen. Die Macher nannten Fernsehserien wie Buffy, Angel und Dark Angel als Einflüsse. Diese Verbindung von übernatürlicher Bedrohung und alltäglichen Bemerkungen klingt in den Gesprächen zwischen Jen und Scree an. Hudson Leick und Andreas Katsulas sprachen die ursprünglichen englischen Stimmen. Ihre unterschiedlichen Tonlagen machten den Gegensatz zwischen der direkten Jen und ihrem viel älteren Führer hörbar.

Die vier Verwandlungen erforderten auch unterschiedliche Animationen und Kampfbewegungen, von Unterwasserangriffen bis zum Einsatz einer Energiepeitsche. Gleichzeitig brauchte Scree eine eigene Aufgabe, ohne zu einem zweiten Kämpfer zu werden. Sein Klettern, der Energievorrat und die Übernahme von Statuen machten die Zusammenarbeit zum Bestandteil der Rätsel. Das Ergebnis verband einen festen Handlungsverlauf mit großen Gebieten zum Erkunden. Die angebotene PS2-Ausgabe enthält dieses ursprüngliche Abenteuer, ohne Trophäen oder Bildaufbereitung späterer Neuveröffentlichungen.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

ICO teilt mit Primal die Idee zweier Figuren, die einander brauchen, um weiterzukommen. Dort hilft der Junge Yorda durch eine Burg und schützt sie vor Schatten. Primal lässt dich beide Hauptfiguren selbst steuern und gibt Jen vier Dämonengestalten. Die Zusammenarbeit ist dadurch stärker in getrennte Fähigkeiten aufgeteilt. Auch Gespräche und Kämpfe treten hier deutlich stärker hervor als bei der stillen Flucht in ICO.

Legacy of Kain: Soul Reaver 2 verbindet ebenfalls eine düstere Welt mit Kämpfen und Rätseln, die besondere Kräfte verlangen. Raziel wechselt dort zwischen Existenzebenen, um Wege zu verändern. Primal verteilt seine Lösungen auf Jen, ihre Gestalten und Scree. Beide Abenteuer verlangen einen neuen Blick auf einen Raum. Soul Reaver 2 dreht sich jedoch um eine Hauptfigur und deren Geschichte, während hier die Gespräche und die Aufgabenverteilung des Duos die Reise bestimmen.

Beyond Good & Evil bietet wie Primal eine weibliche Hauptfigur, die mit Begleitern einer größeren Bedrohung nachgeht. Jade fotografiert Beweise und schleicht durch Anlagen; Jen kämpft mit Dämonenkräften und lässt Scree unerreichbare Stellen erkunden. Beide wechseln zwischen Untersuchung und Action, doch Primal konzentriert sich stärker auf die Bauwerke und Bewohner übernatürlicher Reiche. Die Fähigkeiten der beiden steuerbaren Helden bestimmen hier, welchen Durchgang du öffnen kannst.

Prince of Persia: The Sands of Time verbindet Kämpfe mit der Suche nach Wegen durch gewaltige Gebäude. Der Prinz kann an Wänden laufen und misslungene Sprünge durch das Zurückdrehen der Zeit korrigieren. Primal nutzt für solche Hindernisse vor allem die unterschiedlichen Kräfte von Jen und Scree. Du beherrschst hier also keine langen akrobatischen Bewegungsfolgen mit einem Helden, sondern wählst die Figur und Dämonengestalt, welche die Umgebung gerade erfordert.

God of War teilt mit Primal übernatürliche Gegner, große Bauwerke und den Wechsel zwischen Kämpfen und Rätseln. Kratos verfügt über ein umfangreicheres Angriffssystem, das stark auf Gegnergruppen und spektakuläre Abschlussangriffe ausgerichtet ist. Primal widmet Gesprächen und der Aufgabenteilung zwischen Jen und Scree mehr Zeit. Ein verschlossener Raum verlangt hier regelmäßig einen kletternden Wasserspeier oder eine andere Gestalt, während Kratos häufiger Waffen und Akrobatik einsetzt.