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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Pokémon FireRed für Game Boy Advance
Pokémon FireRed für Game Boy Advance ist ein Rollenspiel, in dem du mit einem selbst zusammengestellten Pokémon-Team durch Kanto reist. Professor Oak lässt dich zwischen Bulbasaur, Charmander und Squirtle wählen. Danach erkundest du Städte, Höhlen und Grasflächen, fängst wilde Pokémon und forderst andere Trainer heraus. Acht Arenaleiter stehen zwischen dir und der Pokémon-Liga. Dabei kreuzt Team Rocket immer wieder deinen Weg, von kleinen Begegnungen bis zu größeren Ereignissen der Geschichte.
Kämpfe laufen in Runden ab. Du wählst Attacken, wechselst Pokémon aus oder benutzt ein Item, wobei Typen und verbleibende Angriffspunkte eine Rolle spielen. Eine starke Attacke ist nicht gegen jeden Gegner die beste Wahl. Außerhalb der Kämpfe ergänzt du den Pokédex und suchst Wege, die mit neuen Fähigkeiten erreichbar werden. Später öffnen sich auch Teile der Sevii Islands; weitere Inseln und Verbindungen zu anderen Spielen verlangen zusätzlichen Fortschritt. Die integrierte Hilfe und Teachy TV erklären die Spielregeln.
Das Hauptabenteuer spielst du allein und speicherst deinen Fortschritt auf dem Modul. Für lokales Tauschen oder Kämpfen braucht jeder Spieler einen eigenen Game Boy Advance und ein kompatibles Pokémon-Spiel. Ihr verbindet die Systeme mit einem GBA-Game-Link-Kabel oder verwendet bei Spielen, die dies unterstützen, einen Wireless Adapter pro Spieler. Dieses Zubehör wird bei diesem losen Modul nicht mitgeliefert. Ein Nintendo DS oder DS Lite unterstützt diese GBA-Verbindungen nicht. FireRed verwendet dafür keine Internetverbindung.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Game Boy Advance sind europäische Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Pokémon FireRed für Game Boy Advance erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.
Die Geschichte von Pokémon FireRed
Game Freak entwickelte Pokémon FireRed zusammen mit Pokémon LeafGreen als neue Fassung der ersten Pokémon-Abenteuer. Die Spiele erschienen 2004 für Game Boy Advance; in Europa kamen sie am 1. Oktober heraus. Kanto, die ursprüngliche Starterauswahl und die Rivalität mit Oaks Enkel blieben der Ausgangspunkt. Die Welt erhielt neue Farben und Zeichnungen, während die Kämpfe der dritten Pokémon-Generation folgten. FireRed ist dadurch mehr als das alte Game-Boy-Spiel in einem anderen Bildschirmformat.
Die Rückkehr nach Kanto wurde um die Sevii Islands erweitert. Diese Inseln führen die Reise mit neuen Begegnungen und Aufgaben über die vertraute Karte hinaus. Andere Ergänzungen betreffen das alltägliche Spielen: Der Pokédex bietet mehr Möglichkeiten, Informationen anzusehen, die Hilfe beantwortet Regelfragen und Teachy TV zeigt Beispiele. Beim Fortsetzen erinnert ein kurzer Rückblick an die letzten Ereignisse, sodass du einer unterbrochenen Reise leichter folgen kannst.
Auch der Kontakt zwischen Spielern wurde weiterentwickelt. Der ursprüngliche Wireless Adapter ermöglichte lokale Kommunikation ohne Kabel zwischen den Handhelds. Tauschen und Kämpfen blieben an separate Spielmodule und Geräte gebunden; der Adapter war kein Internetdienst. FireRed und LeafGreen behielten außerdem unterschiedliche wilde Pokémon, sodass das Tauschen beim Sammeln wichtig blieb. Das GBA-Modul bewahrt diesen Ansatz von 2004, mit einer eigenständigen Geschichte und freiwilligen Treffen mit anderen Spielern neben der Hauptreise.
Ähnliche Spiele für Game Boy Advance
Pokémon LeafGreen nutzt auf Game Boy Advance dieselbe Reise durch Kanto, dieselben Arenaleiter und dieselben Hauptereignisse. Der Unterschied liegt vor allem darin, welche wilden Pokémon du finden kannst. Ein Versionswechsel bringt also keine zweite Region oder völlig andere Geschichte. Tauschen zwischen den Spielen ergänzt gerade die Unterschiede in den Sammlungen, während der Aufbau des Abenteuers vertraut bleibt.
Pokémon Ruby teilt auf Game Boy Advance das Fangen, Trainieren und Auswählen von Attacken in rundenbasierten Kämpfen. Dort reist du durch Hoenn, mit anderen Städten, einer anderen Starterauswahl und Team Magma als wichtigem Gegner. FireRed kehrt nach Kanto zurück und baut die bekannte erste Pokémon-Reise neu auf. Selbst wenn du die Kampfregeln kennst, musst du in Ruby neue Wege und andere Gegner kennenlernen.
Pokémon Sapphire spielt wie Ruby auf Game Boy Advance in Hoenn, gibt aber Team Aqua und den zugehörigen Ereignissen mehr Raum. Die Gemeinsamkeit mit FireRed liegt im Zusammenstellen eines Teams und im Vervollständigen des Pokédex. Sapphire richtet diese Suche auf eine andere Region und andere Pokémon aus. FireRed konzentriert sich auf Kanto und ergänzt diese Reise später um die Sevii Islands.
Pokémon Emerald nutzt auf Game Boy Advance ebenfalls rundenbasierte Kämpfe und das Sammeln, erweitert aber Hoenn und fügt die Battle Frontier hinzu. Ein großer Teil des späteren Spiels dreht sich dort um Kampfherausforderungen mit besonderen Regeln. FireRed folgt der Kanto-Reise mit der Pokémon-Liga und den Sevii Islands als wichtigen Etappen. Beide gehören zur selben Generation, haben aber eine andere Welt und andere Ziele nach der Hauptgeschichte.
In Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team spielst du auf Game Boy Advance selbst ein Pokémon. Mit einem Rettungsteam erkundest du Dungeons, in denen jeder Schritt auch die Gegner handeln lässt. FireRed gibt dir dagegen die Rolle eines Trainers, der zwischen Städten reist und einzelne Kämpfe austrägt. Beide drehen sich um Pokémon und Teamentscheidungen, aber Rettungsaufträge und wechselnde Dungeons geben Mystery Dungeon einen ganz anderen Rhythmus.