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GameCube

Pokemon Colosseum - Nintendo GameCube

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Pokémon Colosseum für Nintendo GameCube

Pokémon Colosseum für Nintendo GameCube verbindet ein erzählerisches RPG mit Kämpfen, in denen zwei Pokémon gleichzeitig auf deiner Seite stehen. Du reist mit Wes durch Orre und versuchst, Shadow Pokémon zu retten. Diese Pokémon wurden von ihren Trainern für falsche Zwecke eingesetzt. Mit der Snag Machine nimmst du sie einem Gegner während des Kampfes ab und arbeitest danach an ihrer Heilung.

Du beginnst mit Espeon und Umbreon. Weil zwei Teammitglieder gleichzeitig kämpfen, betrachtest du mehr als nur die Stärke eines Angriffs. Du wählst Ziele, berücksichtigst Typen und überlegst, wie sich die Möglichkeiten deiner Pokémon ergänzen. Wenn ein Gegner ein Shadow Pokémon einsetzt, musst du außerdem verhindern, es auszuschalten, bevor du es fangen kannst.

Das Erlösen deiner neuen Teammitglieder gibt der Reise neben dem Besiegen von Trainern ein zweites Ziel. Du nimmst sie mit, setzt sie ein und hilfst, ihr verschlossenes Herz wieder zu öffnen. Die Reihenfolge deiner Teamerweiterung hängt mit den Begegnungen der Geschichte zusammen. Zwischen Kämpfen besuchst du Orte, sprichst mit Figuren und folgst Hinweisen auf die Organisationen hinter den Shadow Pokémon. In diesem Abenteuer greifen das Zusammenstellen eines funktionierenden Duos und der sorgfältige Umgang mit neuen Funden während deiner Reise durch Orre immer wieder ineinander.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Nintendo GameCube sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Pokémon Colosseum für Nintendo GameCube ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Pokémon Colosseum

Pokémon Colosseum wurde von Genius Sonority entwickelt und erschien ursprünglich 2003 für Nintendo GameCube. Das Projekt baute auf der Idee auf, Pokémon vom Game Boy Advance in dreidimensionalen Kämpfen am Fernseher einzusetzen. Die Entwickler ergänzten ein eigenes RPG-Abenteuer, damit du auch innerhalb von Colosseum ein Team aufbauen und einer Geschichte folgen konntest.

Während einer Entwickler-Telefonkonferenz nannte das Team drei zentrale Ideen: Doppelkämpfe, Snagging und Erlösen. Diese Verbindung gab den vertrauten Pokémon-Regeln eine andere Richtung. Die Rettung geschädigter Pokémon machte das Fangen zum Teil der Geschichte, und der gleichzeitige Einsatz zweier Pokémon betonte die Zusammenarbeit von Teammitgliedern. Auch Orres Gestaltung erhielt einen eigenen Charakter, mit einer älteren Hauptfigur und einer Landschaft, die laut Designer lose auf seiner Vorstellung von Phoenix beruhte.

Die gesonderten Kampfmöglichkeiten blieben außerdem über zusätzliche Hardware mit Ruby und Sapphire auf Game Boy Advance verbunden. Colosseum stellte damit eine eigene Geschichte neben die Tradition von Pokémon Stadium. Pokémon XD: Gale of Darkness folgte 2005 auf derselben Konsole und entwickelte Rettung und Erlösen weiter. Schon das erste Spiel legt deutlich fest, wie diese beiden Handlungen gemeinsam mit Doppelkämpfen das Abenteuer lenken.

Ähnliche Spiele für Nintendo GameCube

Pokémon XD: Gale of Darkness ist die direkte Weiterführung mit derselben Region und der Rettung von Shadow Pokémon. Du beginnst mit Eevee und erhältst zusätzliche Möglichkeiten, mehrere Pokémon zu erlösen. Colosseum startet mit Espeon und Umbreon und gestaltet seine Reise um eine andere Hauptfigur und eine eigene Reihe von Begegnungen.

Paper Mario: The Thousand-Year Door teilt die Rundenkämpfe und die Suche nach guter Zusammenarbeit mit einem Partner. Dort beeinflusst du Angriffe auch durch zeitlich abgestimmte Tastendrücke. Colosseum verzichtet auf das Timing deiner Finger und verlangt vor allem Typkenntnis, Angriffswahl und die Zusammenstellung zweier Pokémon, die sich ergänzen können.

Skies of Arcadia Legends bietet ebenfalls eine Geschichte mit Reisen, Gruppenentwicklung und Rundenkämpfen. Du folgst einer festen Luftpiratengruppe und erkundest eine Welt schwebender Inseln. Colosseum macht das Sammeln und Erlösen von Pokémon zu einer zentralen Tätigkeit, wodurch deine Kampfgruppe während der Handlung auf andere Weise wächst.

Tales of Symphonia lässt eine Heldengruppe gemeinsam eine erzählerische Weltreise unternehmen und neue Fähigkeiten entwickeln. Die Kämpfe laufen dort in Echtzeit mit direkter Bewegung und Angriffen. Colosseum gibt dir pro Runde Raum zur Befehlswahl und lässt viel Strategie davon abhängen, welche beiden Pokémon zugleich auf dem Feld stehen.

Lost Kingdoms teilt das Sammeln von Wesen und die Auswahl der mitgenommenen Kräfte. Dort rufst du sie über Karten in Echtzeitkämpfen hervor. Colosseum nutzt ein dauerhaftes Pokémon-Team und Rundenentscheidungen. Die Rettung eines Shadow Pokémon bedeutet außerdem, ihm nach dem Fang noch bei der Heilung helfen zu müssen, bevor es vollständig mitwirkt.