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Xbox 360

Peter Jackson's King Kong Classics - Xbox 360

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Peter Jackson's King Kong für Xbox 360

Peter Jackson's King Kong für Xbox 360 ist ein Action-Adventure, in dem du Skull Island aus zwei sehr unterschiedlichen Positionen erlebst. Als Jack Driscoll siehst du durch die Augen eines Menschen zwischen gewaltigen Raubtieren. In anderen Kapiteln steuerst du Kong aus der Außenansicht, kletterst an Felswänden entlang und trittst mit seiner Kraft gegen die Bewohner der Insel an.

Auf Jacks Weg achtest du auf Munition, verfügbare Speere und das Verhalten der Tiere. Mit einem brennenden Speer kannst du Bewuchs abbrennen und den Weg freimachen. Du arbeitest mit den anderen Expeditionsteilnehmern zusammen, die an bestimmten Stellen helfen oder selbst Schutz brauchen. Viele Informationen vermittelt das Spiel über Geräusche und die Reaktionen der Figuren. So bleibt deine Aufmerksamkeit bei der Umgebung und der näher kommenden Gefahr.

Die Abschnitte mit Kong verändern das Tempo. Du packst Gegner, teilst Schläge aus und bewegst dich auf Wegen, die Jack nicht erreichen kann. Durch den Wechsel wird der Größenunterschied spürbar: Dieselbe Insel kann eine Bedrohung oder ein Gelände für weite Sprünge sein. Du spielst die Kampagne allein und folgst einer festen Kapitelabfolge, mit Ereignissen aus dem Film und zusätzlichen Begegnungen auf Skull Island.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Xbox 360 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Peter Jackson's King Kong für Xbox 360 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Peter Jackson's King Kong

Peter Jackson’s King Kong erschien 2005 für Xbox 360. Ubisoft veröffentlichte das Spiel zur Zeit von Peter Jacksons neuem King-Kong-Film. Michel Ancel und das Team von Ubisoft Montpellier arbeiteten mit dem Regisseur und Wingnut Films zusammen, um die Filmgeschichte in ein spielbares Abenteuer umzusetzen. Die Xbox-360-Ausgabe war eine eigene technische Fassung für die neue Konsole. Dieses angebotene Classics-Exemplar enthält diese Konsolenkampagne; es ist kein späteres Remake.

Die Zusammenarbeit war bereits im Oktober 2004 öffentlich angekündigt worden. Ubisoft verwies dabei auf das Team hinter Beyond Good & Evil und auf die Beteiligung seines Studios in Montreal. Jackson gab den Spielentwicklern Zugang zu Material aus der Filmproduktion. Film und Spiel sollten eine wiedererkennbare Welt teilen, während das Spiel eigene Situationen ergänzen konnte, in denen der Spieler selbst handeln musste.

Der Wechsel zwischen Jack und Kong wurde ein wichtiger Teil dieses Konzepts. Der Mensch erlebt die Inselbewohner aus nächster Nähe und muss Hilfsmittel finden; der Riese bekämpft sie mit seinem Körper und erreicht andere Wege. Die sparsamen Bildschirmanzeigen bei Jack überließen Stimmen und Umgebungsgeräuschen einen großen Teil der Informationsvermittlung. So entwickelte die Filmumsetzung eine eigene Art, Spannung aufzubauen. Neben der Xbox 360-Ausgabe erschienen Versionen für mehrere andere Systeme. Diese Fassung konzentriert sich auf die ursprüngliche Konsolenkampagne, die zwischen menschlicher und riesenhafter Perspektive wechselt.

Ähnliche Spiele für Xbox 360

BioShock für Xbox 360 nutzt ebenfalls die Ego-Perspektive und erzählt durch Stimmen und die Umgebung. In Rapture kombinierst du Schusswaffen mit Plasmiden und verwaltest verschiedene Vorräte. King Kong begrenzt Jacks Mittel stärker und macht das Verhalten von Raubtieren zur unmittelbaren Gefahr. Die Kapitel mit Kong verändern außerdem den Maßstab und die Kameraführung des Abenteuers.

Condemned: Criminal Origins für Xbox 360 erzeugt ebenfalls Spannung aus der Ego-Perspektive, mit nahenden Feinden und Waffen aus der Umgebung. Ethan untersucht dunkle Gebäude und kämpft häufig auf kurze Distanz. King Kong verlegt diese Verletzlichkeit nach Skull Island, mit Speeren, Feuer und Raubtieren. Kongs Kapitel unterbrechen das menschliche Überleben mit deutlich mehr Bewegungsfreiheit in der Höhe.

Far Cry 2 für Xbox 360 verbindet ebenfalls Ego-Schießaction mit dem Lesen der Umgebung auf gefährlichen Reisen. Du bewegst dich frei durch eine afrikanische Konfliktregion und wählst Routen zwischen Aufträgen. King Kong folgt einer festen Kapitelabfolge und lässt dich mit Expeditionsteilnehmern zusammenarbeiten. Die Gefahr geht dort vor allem von Inselkreaturen statt von verfeindeten menschlichen Parteien aus.

James Cameron’s Avatar: The Game von 2009 für Xbox 360 zeigt ebenfalls eine Filmwelt voller großer Wesen und gefährlicher Natur. Du erlebst Pandora aus der Third-Person-Perspektive und gerätst in den Konflikt zwischen RDA und Na’vi. King Kong wechselt dagegen zwischen dem verletzlichen Jack und dem Riesen. Dieser Unterschied von Körper und Perspektive lässt dieselbe Natur immer wieder anders wirken.

Turok von 2008 für Xbox 360 bietet ebenfalls Dinosaurierbegegnungen in dicht bewachsenen Gebieten. Joseph Turok ist ein Soldat auf einem fremden Planeten, wo feindliche Truppen und Tiere gefährlich sind. King Kong hält Jack näher an einer Filmexpedition mit begrenzten Mitteln. Der spielbare Riese bietet zudem eine ganz andere Art der Raubtierbekämpfung als Turoks militärische Schießaction.