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Nintendo Wii

Nintendo Wii Netzkabel - Stroom Adapter

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Nintendo Wii Netzteil

Das Nintendo Wii Netzteil verbindet die Konsole mit der Steckdose. Das abgebildete graue Nintendo-Netzteil besitzt einen europäischen zweipoligen Netzstecker und ein separates Kabel mit Wii-Konsolenstecker. Dieser kommt in den Stromanschluss an der Rückseite der Konsole. Das Netzteil liefert Strom; es überträgt weder Bild noch Ton zum Fernseher. AV-Kabel, Sensorleiste und Controller haben jeweils eigene Aufgaben und werden durch diese Stromversorgung nicht ersetzt.

Nintendo bezeichnet das ursprüngliche europäische Netzteil als RVL-002 (EUR). Prüfe vor Gebrauch das Etikett, den Anschluss und die Anforderungen deiner eigenen Konsole. Ein Netzteil aus einer anderen Region kann eine andere Netzspannung benötigen, selbst wenn sein Konsolenstecker ähnlich aussieht. Dies ist kein universelles Nintendo-Ladegerät: Wii U, Switch und Handheld-Systeme verwenden andere Netzteile. Auch die Batterien einer Wii Remote werden beim Anschließen dieses Netzteils an die Wii nicht geladen.

Verlege die Kabel ohne Zugspannung und halte das Netzteil trocken. Verwende keine beschädigten Kabel oder gerissenen Gehäuse. Ziehe beim Trennen am Stecker, nicht am Kabel. Das Netzteil verändert weder die Leistung eines Spiels noch behebt es andere Konsolendefekte. Dieses separate Teil enthält keine Spiele oder vollständige Spielausstattung. Die folgenden Titel sind Beispiele für eine ansonsten vollständig angeschlossene Wii und kein Inhalt des Netzteils.

Geschichte

Die Wii erschien 2006 und stellte die Wii Remote in den Mittelpunkt ihrer Steuerung. Hinter dieser sichtbaren Veränderung blieb eine feste Heiminstallation erforderlich: Konsole, Fernsehverbindung und Stromversorgung. Nintendo wählte ein externes Netzteil mit eigenem Anschluss an der Rückseite. Die Netzspannung wird außerhalb der Konsole in die von der Wii benötigte Versorgung umgewandelt. Dadurch bildet das Netzteil einen eigenen Bestandteil der Installation, neben Bild- und Tonkabeln sowie der Sensorleiste.

Die ursprünglichen Anleitungen behandelten das Anschließen des Netzteils als eigenen Installationsschritt. Regionale Ausführungen besaßen jeweils eigene Netzstecker und elektrische Kennzeichnungen. Der Name Wii allein beweist deshalb keine Austauschbarkeit. Nintendo nennt in seiner europäischen Unterstützung ausdrücklich RVL-002 (EUR), während amerikanische Unterlagen eine amerikanische Ausführung nennen. Bei gebrauchter Hardware hilft diese Unterscheidung, ein passendes Teil auszuwählen, ohne dem angebotenen Exemplar Eigenschaften einer anderen Region zuzuschreiben.

Spätere Nintendo-Systeme wie Wii U und Switch erhielten eigene Stromversorgungslösungen. Ihr Zubehör ist kein allgemeiner Ersatz für das Wii-Netzteil. Auch bei der Wii blieben Stromversorgung und drahtlose Steuerung getrennte Aufgaben: Die Konsole nutzt das Netzteil, die Wii Remote ihre eigenen Batterien. Heute dient ein einzelnes Netzteil vor allem als Ersatzteil für eine vorhandene Installation. Seine Geschichte liegt im ursprünglichen Anschluss und Aufbau, nicht in neuen Spielfunktionen, die eine Ersatzstromversorgung ergänzen würde.

Fünf Nintendo Wii Games

Super Mario Galaxy lässt Mario über kleine Planeten laufen, um kugelförmige Welten springen und Power-Sterne sammeln. Der Nunchuk-Stick bewegt Mario; die Wii Remote liefert Zeiger und Schüttelbewegung für die Drehattacke. Die ursprüngliche Wii-Version benötigt beide Controller, aber kein MotionPlus. Ein zweiter Spieler kann mit einer weiteren Remote unterstützend zeigen, steuert jedoch keine zweite frei laufende Figur.

The Legend of Zelda: Twilight Princess begleitet Link durch Hyrule, wo er auch als Wolf mit Midna auf Erkundung geht. Verliesrätsel, Reiten und Kämpfe prägen das Abenteuer. Die Wii-Ausgabe nutzt Remote und Nunchuk für Bewegung, Zielen sowie Schwert und Schild. MotionPlus ist nicht erforderlich. Die Steuerung unterscheidet sich von der GameCube-Ausgabe; gemeint ist die ursprüngliche Wii-Version, nicht Twilight Princess HD.

Xenoblade Chronicles ist ein Rollenspiel, in dem Shulk die Geheimnisse des Schwerts Monado untersucht. Du erkundest große Gebiete, erledigst Aufgaben und wählst im Kampf Angriffe und Fähigkeiten für deine Gruppe. Zwei Sticks steuern Bewegung und Kamera getrennt, die Tasten öffnen die Kampfoptionen. Gemeint ist das ursprüngliche Wii-Abenteuer ohne die späteren Ergänzungen der Definitive Edition auf Nintendo Switch.

Monster Hunter Tri dreht sich um Vorbereitung und das Erkennen der Verhaltensweisen großer Monster. Du sammelst Material, wählst Waffen und fertigst Ausrüstung für schwierigere Aufgaben. Classic Controller und Pro werden beide unterstützt; Sticks und Schultertasten helfen bei Bewegung, Kamera und Angriffen. Im Mittelpunkt steht hier die Offlinekampagne mit Begleiter Cha-Cha. Die ursprüngliche Onlinejagd wurde eingestellt.

Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars verbindet Capcom-Figuren mit Helden aus Tatsunoko-Animationen in Teamkämpfen. Du wählst zwei Kämpfer, wechselst im Duell und verknüpfst Angriffe. Die Wii-Ausgabe unterstützt Classic Controller und Pro, sodass Richtung und Angriffstasten traditionell angeordnet sind. Du spielst gegen den Computer oder einen lokalen Gegner. Ein zweiter Spieler benötigt einen eigenen Controller samt Anschluss.