Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Wii Remote Schutzhülle
Diese schwarze Schutzhülle bildet eine flexible Schicht um eine Wii Remote. Du schiebst den Controller hinein, wobei die Öffnungen für Tasten, Zeiger und Anschluss frei bleiben müssen. Das Material verändert das Griffgefühl und kann leichte Stöße abfedern. Angeboten wird nur die abgebildete einzelne Hülle, ohne Controller, Handgelenksschlaufe oder MotionPlus-Erweiterung. Die Farbe verändert weder die Funktion der Hülle noch die unterstützten Spiele.
Eine Hülle enthält weder Bewegungssensor noch Akku oder Funkverbindung. Sämtliche Eingaben liefert weiterhin deine Wii Remote. Prüfe die Passform bei einem separaten MotionPlus-Block: Er benötigt unten zusätzlichen Platz, und Nintendo verwendet dafür eine eigene längere Hülle. Auch ein eng anliegendes Lenkrad oder eine andere Halterung kann das Entfernen der Hülle erfordern. Drücke den Controller nicht mit Gewalt in eine durch die zusätzliche Schicht zu kleine Öffnung.
Halte die Remote weiterhin fest und verwende die Handgelenksschlaufe; die Hülle macht den Controller nicht unzerbrechlich. Halte Abstand zu anderen Spielern und Möbeln. Ziehe die Hülle zum Batteriewechsel bei Bedarf zurück und setze sie danach wieder ordentlich auf. Die fünf folgenden Spiele zeigen unterschiedliche Anwendungen der Wii Remote. Die Hülle ergänzt keine Spielinhalte und ersetzt weder Nunchuk noch Sensorleiste oder andere erforderliche Teile.
Geschichte
Die Wii erschien 2006 mit einem Controller, den Spieler in vielen Spielen durch die Luft bewegten. Griff und Platz um den Spieler erhielten dadurch in der Anleitung eine andere Bedeutung als bei einem meist auf dem Schoß gehaltenen Gamepad. Am 2. Oktober 2007 kündigte Nintendo die Wii Remote Jacket an, eine Schutzhülle für besseren Halt und Polsterung. Die Ankündigung beschrieb sie als Ergänzung zum vorsichtigen Gebrauch, nicht als dessen Ersatz.
In Japan bot Nintendo die Hülle damals bestehenden Wii-Besitzern kostenlos an und kündigte an, sie ab Mitte Oktober 2007 bestimmten neuen Produkten beizulegen. Das war eine historische Verteilungsaktion; diese einzelne gebrauchte Hülle begründet keinen Anspruch auf eine solche alte Bestellung. Die Geschichte erklärt jedoch, warum die Hülle zu vielen Wii-Ausstattungen gehörte. Tasten und Bewegungsfunktionen blieben in der Remote selbst, während die äußere Schicht den Kontakt zur Hand veränderte.
Mit Wii MotionPlus entstanden später andere Formen am unteren Controllerende. Der separate Sensorblock benötigte eine längere Hülle, während Wii Remote Plus den zusätzlichen Sensor im Controller unterbrachte. Farbe oder die allgemeine Bezeichnung Schutzhülle sagen deshalb nicht alles über die Passform aus. Die angebotene Hülle bleibt ein physisches Zubehörteil: Ihre Geschichte betrifft das Halten der Remote, nicht eine neue Spielgeneration, die sie selbstständig steuern könnte.
Fünf Nintendo Wii Games
In Wii Sports spielt dein Mii Tennis, Bowling, Golf, Baseball und Boxen. Durch Schwingen oder Rollen mit der Fernbedienung bestimmst du den Zeitpunkt einer Aktion. Zum Boxen brauchst du einen Nunchuk. Die ursprünglichen Sportarten verlangen kein MotionPlus, funktionieren aber mit der Wii Remote Plus. So nutzt du denselben Controller für das erste Wii Sports und die genauere Bewegungserfassung von Resort.
Super Mario Galaxy lässt Mario über kleine Planeten laufen, um kugelförmige Welten springen und Power-Sterne sammeln. Der Nunchuk-Stick bewegt Mario; die Wii Remote liefert Zeiger und Schüttelbewegung für die Drehattacke. Die ursprüngliche Wii-Version benötigt beide Controller, aber kein MotionPlus. Ein zweiter Spieler kann mit einer weiteren Remote unterstützend zeigen, steuert jedoch keine zweite frei laufende Figur.
The Legend of Zelda: Twilight Princess begleitet Link durch Hyrule, wo er auch als Wolf mit Midna auf Erkundung geht. Verliesrätsel, Reiten und Kämpfe prägen das Abenteuer. Die Wii-Ausgabe nutzt Remote und Nunchuk für Bewegung, Zielen sowie Schwert und Schild. MotionPlus ist nicht erforderlich. Die Steuerung unterscheidet sich von der GameCube-Ausgabe; gemeint ist die ursprüngliche Wii-Version, nicht Twilight Princess HD.
Wii Play vereint kurze Spiele mit unterschiedlichen Wii-Fernbedienungssteuerungen. In Shooting Range verfolgst du Ziele mit dem Zeiger und versuchst, Treffer aneinanderzureihen. Fehlschüsse unterbrechen die Serie, weshalb genaues Zielen mehr bringt als wahlloses Schießen. Andere Aufgaben benötigen andere Bewegungen oder Timing. Ein zweiter Spieler braucht eine eigene Fernbedienung. Die Sensorleiste liefert die Zeigerreferenz, nicht den Controller für die Tasteneingaben.
In Metroid Prime 3: Corruption erforscht Samus Aran Planeten, scannt Informationen und öffnet mit neuen Fähigkeiten Wege. Du bewegst dich mit dem Nunchuk und zielst mit der Wii-Fernbedienung zum Umsehen und Treffen von Gegnern. Beide Hände übernehmen unterschiedliche Aufgaben. Gemeint ist die ursprüngliche Wii-Ausgabe des dritten Abenteuers, nicht die ältere GameCube-Steuerung von Metroid Prime. Die Sensorleiste unterstützt das Zeigen, ersetzt aber keinen Nunchuk.