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PlayStation 2

NHL 2003 - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

NHL 2003 für PlayStation 2

NHL 2003 für PlayStation 2 dreht sich um schnelles Eishockey mit Raum für eigene Täuschungsbewegungen. Mit Dynamic Deke Control führst du den Puck um einen Verteidiger herum oder wählst eine vorgefertigte Aktion. Danach musst du immer noch den richtigen Schusszeitpunkt finden: Ein Pass auf die andere Seite kann den Torwart zum Verschieben zwingen. Bei Puckverlust wechselst du den Spieler, schließt einen Laufweg und versuchst, den Puck durch einen Check oder ein Abfangen zurückzugewinnen.

Gute Aktionen und Tore füllen die Game-Breaker-Anzeige. Eine volle Anzeige verändert einen wichtigen Moment durch eine in Zeitlupe gezeigte Umgebung und besondere Betonung des Duells in Richtung Tor. Play Now bietet ein einzelnes Spiel, während Franchise einen Verein über mehrere Saisons begleitet. Du tauschst Spieler, verpflichtest Free Agents und wählst beim Draft neue Talente aus. Playoffs und International bieten kürzere Turnierwege. Mit NHL Cards schaltest du außerdem zusätzliche Inhalte und vorübergehende Vorteile frei, indem du Aufgaben erfüllst.

Die Spieleinstellungen lassen dich unter anderem Tempo, Regeln und Schwierigkeit anpassen. Du spielst allein gegen den Computer oder lokal mit bis zu acht Menschen gleichzeitig. Jeder Teilnehmer benötigt einen eigenen Controller. Für drei bis fünf Spieler brauchst du einen PS2 Multitap; für sechs bis acht sind zwei PS2 Multitaps erforderlich. Mit mehreren Menschen in derselben Mannschaft werden Freilaufen und Absichern zu gemeinsamen Aufgaben. Die PS2-Ausgabe von NHL 2003 bietet keine Onlinepartien.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei NHL 2003 für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von NHL 2003

NHL 2003 erschien 2002 für die europäische PlayStation 2. Electronic Arts Canada entwickelte es für EA Sports, das seine Eishockeyreihe damals bereits jährlich erweiterte. Die PS2 hatte inzwischen frühere NHL-Teile erhalten, sodass diese Ausgabe auf einer bestehenden Konsolengrundlage aufbauen konnte. Gleichzeitig erschien das Spiel für andere Systeme. Der bekannte Name und die Spieler machten die Sportart sofort erkennbar, doch Steuerung und lokale Mehrspielermöglichkeiten mussten weiterhin für jede Plattform getrennt betrachtet werden.

Ein wichtiger Ansatz war mehr Einfluss auf den Puck während einer individuellen Aktion. Dynamic Deke Control ließ dich zwischen festen Täuschungsbewegungen und eigenen Stockbewegungen wählen. Game Breaker ergänzte eine Anzeige, die gute Aktionen mit einem auffälligen Spielmoment verband. EA arbeitete außerdem an Geräuschen direkt vom Eis, Torwartreaktionen und EA GameStory 2. Dieses System verfolgte Ereignisse rund um Spieler und Teams während der Saison und griff sie in der Spielpräsentation wieder auf.

Der längere Wettbewerb nahm in Franchise Gestalt an, wo bis zu zehn aufeinanderfolgende Saisons möglich waren. Transfers, Free Agents und der Draft sorgten dafür, dass eine Mannschaft nicht ausschließlich aus ihrer Anfangsbesetzung bestehen bleiben musste. Separate Play-offs und der internationale Wettbewerb boten einen kürzeren Weg in ein Finale. NHL Cards gaben Leistungen durch freischaltbare Extras einen weiteren Zweck. So verband dieser Teil Vereinsaufbau mit direkten Hockeyaktionen und kleinen Zielen während der Spiele.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

NHL 2001 für PS2 teilt das direkte Eishockey, die NHL-Teams und die Aufmerksamkeit für eine längere Saison mit NHL 2003. Das ältere Spiel besitzt außerdem ein separates Shootout für Penaltyschüsse. NHL 2003 stellt dem Dynamic Deke Control, Game Breaker und eine Franchise über mehrere Saisons zur Seite. Beide verlangen gute Pässe und eine überlegte Schusswahl, doch der Nachfolger gibt individuellen Puckaktionen und der Entwicklung eines Kaders eine größere Rolle.

NHL 06 für PS2 baut ebenfalls auf schnellen Partien und der Betreuung eines Vereins auf. Der rechte Stick steuert dort besondere Schüsse und Aktionen, während NHL 2003 seine individuelle Puckführung um Dynamic Deke Control herum aufbaut. In Dynasty von NHL 06 spielen Personal und Finanzen eine deutliche Rolle. NHL 2003 verwendet Franchise und NHL Cards für längere und kürzere Ziele. Du erhältst also verwandtes Eishockey mit anderen Steuerungsentscheidungen und einer anderen Aufgabenverteilung abseits des Eises.

NHL 07 für PS2 lässt dich wie NHL 2003 eine Mannschaft steuern und über mehrere Saisons begleiten. Das spätere Spiel verwendet den rechten Stick für gezielte Pässe und baut die Vereinsführung unter anderem durch Scouting und eine Gehaltsobergrenze aus. NHL 2003 betont mit Dynamic Deke Control und Game Breaker stärker eine eigene Täuschungsbewegung und einen auffälligen Angriffsmoment. Beide verbinden Spiele mit Kaderaufbau, gestalten die Handlungen auf dem Eis und die Entscheidungen dazwischen aber unterschiedlich.

ESPN NHL 2K5 für PS2 teilt die Hockeypartien und die langfristige Vereinskampagne mit NHL 2003. Der 2K-Teil widmet Scouting, Coaching und der Entwicklung von Spielern in unterklassigen Mannschaften zusätzliche Aufmerksamkeit. Party ergänzt außerdem eigenständige Minispiele. NHL 2003 setzt seine zusätzlichen Spielakzente mit Dynamic Deke Control, Game Breaker und den freischaltbaren NHL Cards. Beide bieten mehr als einzelne Duelle, nutzen neben dem normalen Wettbewerb aber unterschiedliche Arten von Herausforderungen.

NHL 2K7 für PS2 dreht sich wie NHL 2003 um Pässe, Schüsse und eine gute defensive Position. Das 2K-Spiel erweitert den Einfluss auf die Mannschaft mit ProControl und Pressure Control, womit vor allem Zusammenspiel und Abwehrdruck eine eigene Bedienung erhalten. NHL 2003 verwendet Dynamic Deke Control und Game Breaker für Aktionen rund um den Puckführer. Gemeinsam ist beiden die Kontrolle über das ganze Team; die zusätzlichen Handlungen setzen bei Angriff und Verteidigung andere Schwerpunkte.