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PlayStation 2

MotoGP 4 - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

MotoGP 4 für PlayStation 2

MotoGP 4 für PlayStation 2 lässt dich die Weltmeisterschaft 2004 mit den Motorrädern, Teams und Fahrern dieser Zeit bestreiten. Du wählst zwischen der höchsten MotoGP-Klasse und den leichteren Kategorien 125cc und 250cc. Auf sechzehn echten Strecken arbeitest du an Bremspunkten, ruhigem Einlenken und dem richtigen Moment zum erneuten Gasgeben. Die unterschiedlichen Klassen verändern, wie viel Tempo du auf der Geraden gewinnst und wie viel du in der Kurve bewahren musst.

Du fährst ein einzelnes Rennen oder baust eine längere Saison auf. Ein Trainingssystem hilft dir, Steuerung und Motorradverhalten kennenzulernen, während die Einstellungen mehr oder weniger Unterstützung ermöglichen. Das Wetter verändert die Bedingungen auf dem Asphalt. Zwischen Rennen kannst du Teile testen, um die Leistung deines Motorrads zu verbessern. Damit zählt nicht nur, wie du eine Runde fährst, sondern auch, welche Vorbereitung du für den nächsten Start wählst.

Historische Fahrer geben den Rennen neben dem Teilnehmerfeld von 2004 eine weitere Richtung. Du kannst ihre Motorräder und ihren Stil späteren Maschinen gegenüberstellen und dieselbe Strecke erneut erkunden. Mit zwei Controllern fahren zwei Spieler lokal gleichzeitig; höchstens vier Teilnehmer treten im geteilten Bildschirm gegeneinander an. Für drei oder vier Spieler braucht ihr einen Multitap für PlayStation 2 und einen eigenen Controller pro Teilnehmer. Für diese lokalen Rennen ist keine Internetverbindung nötig.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei MotoGP 4 für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von MotoGP 4

Namco entwickelte MotoGP 4 für PlayStation 2; die europäische Ausgabe von Sony Computer Entertainment Europe erschien im Mai 2005. Das gewählte Rennjahr war 2004, nicht das Jahr des Verkaufsstarts. Teams, Motorräder und Fahrer gehören deshalb zu diesem früheren Wettbewerb. Die Zusammenarbeit mit Lizenzgeber Dorna bildete erneut die Grundlage der wiedererkennbaren Meisterschaftswelt, während Namco Fahrtechnik und Präsentation der Reihe weiter ausbaute.

Die größte Änderung der Auswahl war die Einführung der Klassen 125cc und 250cc. Frühere Teile konzentrierten sich auf die stärkste Kategorie; nun ließen sich mehrere Stufen des Grand-Prix-Sports nebeneinander ausprobieren. Dadurch bekamen die sechzehn Strecken eine andere Bedeutung, denn ein leichteres Motorrad verlangt eine andere Herangehensweise als eine stärkere Maschine. Das Trainingssystem passte dazu, indem es vor einem längeren Wettbewerb mehr Raum zum Erlernen der Fahrweise gab.

MotoGP 4 behielt auch das Interesse an früheren Champions und Rennen mit mehreren Menschen an einer Konsole bei. So verband es ein zeitgenössisches Fahrerfeld seiner Epoche mit älteren Namen und lokalem Wettbewerb. Die nordamerikanische Ausgabe erschien später, erst 2006. Diese Beschreibung folgt der europäischen PS2-Version von 2005 und konzentriert sich auf vorhandene Einzelrennen, Saisons, Training und lokale Rennen. Die ursprünglichen Netzwerkfunktionen gehören zur Geschichte; ihre heutige Funktion wird hier nicht versprochen.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

MotoGP 3 verwendet die Saison 2002 und konzentriert sich auf die Königsklasse, mit fünfzehn echten Strecken und zusätzlichen Fantasiekursen. MotoGP 4 wechselt zu 2004 und ergänzt 125cc und 250cc. Beide erlauben lokale Rennen mit höchstens vier Menschen, sofern ein Multitap und genügend Controller vorhanden sind. Die Wahl dreht sich vor allem um Epoche und Motorradauswahl: Der dritte Teil bewahrt eine frühere Übergangsphase, der vierte erweitert den Sport um leichtere Klassen.

MotoGP 2 baut seine Rennen um zehn Strecken auf und führt Regen und Rennen gegen historische Champions in Namcos Reihe ein. MotoGP 4 behält die Aufmerksamkeit für Wetterbedingungen und frühere Namen bei, bietet aber mehr Rennklassen und sechzehn echte Kurse. In beiden Spielen hilft es, dieselbe Kurve unter verschiedenen Bedingungen zu üben. Im vierten Teil erlebst du dabei auch, wie die Wahl eines leichteren Motorrads dein Tempo verändert.

Das erste MotoGP bietet fünf Strecken und eine kompakte Sammlung professioneller Motorräder und Teams. MotoGP 4 verwendet ein späteres Teilnehmerfeld und verteilt die Rennen auf drei Klassen. Die Grundlage bleibt vertraut: Bremsen, Einlenken und dosiertes Gasgeben entscheiden über eine saubere Runde. Das Original begrenzt die Streckenauswahl und bietet zwei lokale Spieler; der vierte Teil hat mehr Kurse und Rennen für höchstens vier mit dem nötigen Zubehör.

Tourist Trophy nähert sich dem Motorradfahren über eine breite Sammlung von Maschinen, Lizenztests und die Auswahl der Fahrerausrüstung. MotoGP 4 verwendet offizielle Grand-Prix-Klassen und ein Teilnehmerfeld aus einem Rennjahr. Beide lassen dich den Einfluss von Haltung und Balance erkunden, doch der Fortschritt hat ein anderes Ziel. In Tourist Trophy verdienst du unterschiedliche Motorräder durch Herausforderungen; hier vergleichst du Rennklassen und versuchst, innerhalb der Meisterschaft einen besseren Platz zu erreichen.

Gran Turismo 3: A-Spec und MotoGP 4 verlangen beide Vorbereitung und Streckenkenntnis. Gran Turismo lässt dich mit verdientem Geld Autos kaufen und umbauen, während MotoGP 4 Rennmotorräder und professionelle Klassen wählen sowie Teile testen lässt. Auf zwei Rädern werden Schräglage und der richtige Moment zum Gasgeben wichtiger für die Balance. Beide belohnen eine kontrollierte Linie; die umfangreiche Autogarage ist hier der Struktur von Grand-Prix-Rennen gewichen.