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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Mortal Kombat: Deadly Alliance für PlayStation 2
Mortal Kombat: Deadly Alliance für PlayStation 2 dreht sich um das Bündnis der Zauberer Shang Tsung und Quan Chi. Bekannte Kämpfer wie Scorpion, Sub-Zero und Sonya Blade stellen sich ihnen entgegen. Du kämpfst eins gegen eins in dreidimensionalen Arenen und kannst seitlich ausweichen. Neben Schlägen, Tritten und Spezialangriffen nutzen die meisten Krieger drei Kampfstile: zwei unbewaffnete Stile und einen Waffenstil.
Während eines Kampfes kannst du den Stil wechseln und Angriffe verketten. Die Reichweite einer Waffe verlangt einen anderen Abstand als eine kurze Schlagfolge. In Konquest lernst du durch Aufgaben die Techniken der verschiedenen Figuren. Im Training kannst du Bewegungen wiederholen, ohne gleich eine ganze Reihe von Gegnern besiegen zu müssen. Blocken, Abstand halten und den richtigen Moment wählen bleiben dabei genauso wichtig wie Angriffe.
Du kannst die Arcade-Reihe allein durchspielen oder lokal gegen einen zweiten Spieler kämpfen. Mit verdienten Koins öffnest du Särge in der Krypt, in denen unter anderem Figuren, Arenen und Kostüme stecken. Weiterspielen bringt somit neue Auswahlmöglichkeiten für spätere Kämpfe. Blutige Abschlüsse und Fatalities gehören zu diesem Teil, doch im Mittelpunkt stehen das Erkennen von Angriffen und das Bestrafen eines verfehlten Schlags.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Mortal Kombat: Deadly Alliance für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Mortal Kombat: Deadly Alliance
Midway veröffentlichte Mortal Kombat: Deadly Alliance erstmals 2002; Europa folgte 2003. Das Spiel führte die Reihe unter anderem auf PlayStation 2 und Xbox fort und entwickelte ein neues Kampfsystem rund um dreidimensionale Bewegung. Statt alle Unterschiede in einer einzigen Angriffssammlung unterzubringen, erhielt jeder Krieger mehrere Stile. Der Wechsel zwischen unbewaffneten Techniken und einer Waffe wurde dadurch zu einem sichtbaren Teil des Kampfes.
Der Titel bezieht sich auf Shang Tsung und Quan Chi, die gemeinsam die Machtverhältnisse der Handlung verändern. Bekannte Namen wie Raiden und Sub-Zero standen neben neuen Kriegern. Konquest bot für diese Figuren eine Reihe von Lektionen und Herausforderungen. Hier ist es noch kein frei erkundbares Abenteuer wie im späteren Deception. Vor allem lernst du dort, wie Stile, Kombinationen und Spezialangriffe der Kämpfer funktionieren.
Auch die Krypt bot neben gewonnenen Kämpfen eine andere Form des Fortschritts. Spieler verdienten verschiedene Koins und gaben sie für verborgene Belohnungen aus. Kostüme, Bildmaterial und spielbare Inhalte wurden Teil einer allmählich wachsenden Sammlung. Deadly Alliance schuf damit eine Grundlage für die folgenden dreidimensionalen Teile: Deception baute die Nebenaktivitäten aus, während sich dieses frühere Spiel auf Stilwechsel, Training und das Freischalten neuer Inhalte konzentriert.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Mortal Kombat: Deception baut auf den drei Kampfstilen und der Krypt auf. Es ergänzt unter anderem Combo Breaker, gefährliche Arenenelemente und ein umfangreicheres Konquest-Abenteuer. Deadly Alliance nutzt Konquest vor allem als Übungsreihe für jede Figur. Beide verbinden Waffen und unbewaffnete Techniken, doch Deception bietet mehr Aktivitäten außerhalb des normalen Duells.
Soulcalibur II teilt die dreidimensionalen Arenen, Seitwärtsbewegungen und die Bedeutung der Distanz. Waffen prägen dort fast den gesamten Kampf, während Deadly Alliance zwischen einem Waffenstil und zwei unbewaffneten Stilen wechseln lässt. Ring-outs spielen in Soulcalibur II eine deutliche Rolle. Mortal Kombat betont zusätzlich Spezialangriffe, blutige Abschlüsse und Belohnungen in der Krypt.
Def Jam: Fight for NY verbindet ebenfalls mehrere Kampfstile, entwickelt aber einen eigenen Kämpfer in Straßenkämpfen und einer Hip-Hop-Handlung. Zuschauer und Gegenstände am Kampfplatz können in die Aktion eingreifen. Deadly Alliance nutzt feste Figuren mit eigenen Stilen und übernatürlichen Angriffen. Beide kombinieren Techniken, doch Regeln und Umgebung eines Kampfes unterscheiden sich deutlich.
Tekken 5 dreht sich ebenfalls um dreidimensionale Duelle, Seitwärtsbewegungen und das Erkennen von Angriffsmustern. Jeder Kämpfer besitzt eine umfangreiche Bewegungsliste statt der drei wechselbaren Stile aus Deadly Alliance. Außerdem beendet Tekken Kämpfe nicht mit einer Sammlung von Fatalities. Beide bieten viele Kombinationen zum Üben, verlangen aber eine neue Abstimmung von Timing und Verteidigung.
Fight Night Round 2 macht aus dem Duell einen Boxkampf, in dem Schläge, Deckung und Ausdauer die Distanz bestimmen. Deadly Alliance ergänzt Tritte, Waffen und übernatürliche Techniken sowie seitliche Bewegung in einer Arena. Beide verlangen, den Gegner zu lesen, doch Boxen schränkt die Mittel stärker ein. Auch die Boxerkarriere unterscheidet sich von Arcade-Reihe und Krypt.