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PlayStation 2

Mission Impossible Operation Surma - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Mission: Impossible – Operation Surma für PlayStation 2

In Mission: Impossible – Operation Surma für PlayStation 2 verfolgst du als Ethan Hunt die Surma Corporation. Das Unternehmen verfügt über ICEWorm, einen Computervirus, mit dem es in geschützte Systeme eindringen kann. Du infiltrierst bewachte Orte, sammelst Informationen und versuchst, die Pläne der Organisation zu stoppen. Luther Stickell und andere IMF-Kollegen unterstützen dich aus der Ferne. Vor Ort bist du derjenige, der warten muss, bis eine Wache sich umdreht, einer Kamera ausweicht und unbemerkt die nächste Tür erreicht.

Deine Ausrüstung bietet dir verschiedene Möglichkeiten, einen Durchgang freizumachen. Mit einem Schall-Sichtgerät untersuchst du, was sich hinter einer geschlossenen Tür befindet. Die elektronische Waffe kann unter anderem Kameras stören, Geräusche als Ablenkung platzieren und ein Ziel mit einem Sender versehen. Eine Betäubungspistole hilft, eine Wache auszuschalten, ohne eine Schießerei zu beginnen. Danach musst du weiterhin verhindern, dass jemand den Körper entdeckt. Die richtige Reihenfolge der Handlungen ist oft wichtiger als schnelles Vorankommen.

Du steuerst Ethan mit einem gewöhnlichen PlayStation 2-Controller in einer Kampagne für einen Spieler. Die Karte hilft dir zum nächsten Ziel, zeigt aber nicht einfach alle Gegner in deiner Nähe an. Beobachte deshalb zuerst den Raum und seine Sicherung. Wenn du entdeckt wirst, kannst du manchmal mit einem schnellen Angriff entkommen, während ein Alarm in anderen Situationen den Auftrag scheitern lässt. Die Geschichte nutzt die Filmwelt von Mission: Impossible für eine eigene Operation, statt einen Film Szene für Szene nachzuspielen.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Mission: Impossible – Operation Surma für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Mission: Impossible – Operation Surma

Paradigm Entertainment entwickelte Mission: Impossible – Operation Surma für Atari. Das Spiel erschien 2003 auf PlayStation 2, als Schleichaction neben gewöhnlichen Actionshootern einen sichtbaren Platz einnahm. Die Entwickler nutzten die bekannte IMF-Organisation und Ethan Hunt, schrieben aber eine eigenständige Operation rund um Surma und den ICEWorm-Virus. Dadurch konnten sie neue Schauplätze und eine eigene Folge von Infiltrationen gestalten, ohne jeden wichtigen Moment eines bestehenden Films nachbilden zu müssen.

Atari stellte das Projekt ausdrücklich mit Spionageausrüstung, Verkleidungen und Zusammenarbeit innerhalb von Ethans Team vor. Im fertigen Spiel besteht diese Zusammenarbeit hauptsächlich aus Unterstützung für den Spieler, der Hunt steuert. Luther Stickell kehrte mit Stimme und Aussehen von Ving Rhames zurück, während Ethan nicht als digitaler Tom Cruise dargestellt wurde. Bekannte Bestandteile der Filmwelt wurden so mit einer eigenen Spielfigur und Kollegen verbunden, deren unterschiedliche Spezialgebiete den Fortgang der Operation unterstützen.

Die Umsetzung stellte Geduld und technische Hilfsmittel ins Zentrum der Action. Kameras, geschlossene Türen und Patrouillen bildeten Hindernisse, für die das Spiel bestimmte Geräte bereitstellte. Gleichzeitig ließ sich eine Entdeckung manchmal noch mit einem schnellen körperlichen Angriff lösen, solange sich der Alarm nicht weiter verbreitete. Operation Surma blieb ein eigenständiges Abenteuer für einen Spieler; die anderen IMF-Agenten bedeuten keine lokale kooperative Kampagne. Die PlayStation 2-Ausgabe ist außerdem das dreidimensionale Konsolenabenteuer und nicht die anders aufgebaute Version, die damals für Game Boy Advance erschien.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Tom Clancy's Splinter Cell auf PlayStation 2 ist durch das Beobachten von Patrouillen, das Nutzen von Dunkelheit und das Eindringen in gesicherte Gebäude eng verwandt. Sam Fisher setzt stark auf Lichtquellen und sein Nachtsichtgerät. Operation Surma gibt Ethan andere Hilfsmittel, darunter das Schall-Sichtgerät und die elektronische Waffe für Kameras und Ablenkungen. Beide verlangen ruhiges Nachdenken, doch die IMF-Kollegen und die bekannte Spionageausrüstung verleihen Surma eine andere Filmwelt als die Operationen von Fisher und seinen Auftraggebern.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty für PlayStation 2 lässt dich wie Operation Surma Wachen umgehen und eine technologische Bedrohung untersuchen. Snake und Raiden nutzen unter anderem eine Betäubungswaffe und Sicherheitsinformationen. Ihr Abenteuer widmet Codec-Gesprächen, Perspektivwechseln und besonderen Bosskämpfen erheblich mehr Zeit. Surma lenkt deine Aufmerksamkeit häufiger auf eine nächste Tür, Kamera oder Sammelaufgabe. So entstehen zwei unterschiedliche Rhythmen: Kojimas ausführliche Verschwörungsgeschichte gegenüber Ethans direkter aufgebauter Folge von Infiltrationen mit bestimmten Hilfsmitteln.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater auf PlayStation 2 teilt das Warten auf Patrouillen und die Bedeutung leiser Bewegung. Es spielt jedoch 1964 und lässt Naked Snake im Dschungel Nahrung suchen, Verletzungen behandeln und seine Tarnung anpassen. Operation Surma dreht sich um eine modernere technologische Verschwörung und Geräte, mit denen Ethan Sicherheitssysteme untersucht oder stört. Wer vor allem Türen und Kameras durchschauen möchte, findet dies bei Surma; Snake Eater macht auch Natur und körperlichen Zustand zum Teil der Operation.

Hitman 2: Silent Assassin für PlayStation 2 verlangt ebenfalls, einen Ort zu betrachten, bevor du offen handelst. Agent 47 kann eine Identität annehmen und auf verschiedenen Wegen sein Ziel erreichen. Operation Surma führt Ethan häufiger entlang klar angegebener Ziele und Hindernisse, bei denen du Spionagegeräte einsetzt. Beide gewichten leises Vorgehen stärker als wildes Schießen, doch Hitman dreht sich um die Planung eines Attentats; Surma verbindet das Sammeln von Informationen mit einer fortlaufenden IMF-Geschichte und technischen Infiltrationsproblemen.

James Bond 007: Everything or Nothing auf PlayStation 2 teilt das filmische Geheimagentenabenteuer, technische Spielereien und die Perspektive hinter der Figur. Bond legt mehr Gewicht auf Schusswechsel, Deckung und spektakuläre Verfolgungsjagden mit Fahrzeugen. Operation Surma lässt dich häufiger langsam einen bewachten Raum untersuchen und eine Kamera oder Patrouille passieren. Beide erzählen ihre eigene Geschichte innerhalb einer bekannten Filmreihe, doch Ethans Ausrüstung ermöglicht vor allem Infiltration, während Bond schneller zu groß angelegter Action übergeht.