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PlayStation 2

Midnight Club Street Racing - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Midnight Club: Street Racing für PlayStation 2

Midnight Club: Street Racing für PlayStation 2 lässt dich durch New York und London rasen, ohne dass Absperrungen jede Abzweigung versperren. In diesem Arcade-Rennspiel suchst du selbst einen schnellen Weg zwischen den Kontrollpunkten. Eine breite Hauptstraße bietet Platz zum Beschleunigen, während eine schmale Durchfahrt einen Rückstand wettmachen kann. Verkehr, Fußgänger und Polizei machen diese Entscheidung weniger berechenbar. Du musst die nächste Abzweigung erkennen und zugleich darauf achten, was direkt vor deinem Auto passiert.

Deine Karriere beginnt mit einem bescheidenen Taxi. Indem du andere Straßenrennfahrer findest, herausforderst und besiegst, gewinnst du ihre Autos und schaltest neue Rennen frei. Bei einem Rennen trittst du direkt gegen einen Rivalen an; bei anderen Aufgaben sind mehrere Kontrollpunkte über die Stadt verteilt. Karte und Richtungspfeil helfen bei der Orientierung, schreiben dir aber keine Straße vor. Eine verpasste Abzweigung verlangt deshalb oft eine schnelle neue Entscheidung, statt einfach nur umzudrehen.

Außerhalb der Karriere kannst du einzelne Rennen fahren oder die Stadt erkunden, um Kurven und Durchfahrten kennenzulernen. Mit zwei gewöhnlichen Controllern könnt ihr außerdem gleichzeitig auf einer Konsole im geteilten Bildschirm gegeneinander antreten. Capture the Flag verlagert das Ziel darauf, eine Flagge aufzunehmen und zum eigenen Zielort zu bringen. Derselbe Stadtplan bekommt dadurch eine andere Aufgabe: Du versuchst nicht nur schneller zu sein, sondern auch den Weg des anderen Fahrers vorauszusehen.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Midnight Club: Street Racing für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Midnight Club: Street Racing

Angel Studios entwickelte Midnight Club: Street Racing, das Rockstar Games 2000 für PlayStation 2 veröffentlichte. Es gehörte im Oktober zum nordamerikanischen Konsolenstart; die europäische PAL-Ausgabe folgte später im selben Jahr. Angel hatte zuvor Midtown Madness für PC entwickelt. Die Erfahrung mit Fahrten durch eine belebte Stadt erhielt hier eine andere Ausrichtung: nächtliche Straßenrennen, Rivalen, die ihre Autos einsetzen, und eine Karriere, die von New York nach London führt.

Rockstar arbeitete damals mit Angel auch an Smuggler's Run. Beide Spiele ließen dich ein großes Gebiet durchqueren, gaben dem Gelände aber unterschiedliche Aufgaben. Bei Smuggler's Run ging es um Frachtlieferungen über unbefestigten Boden; Midnight Club machte Kreuzungen, Verkehr und Verfolgungen zu Bestandteilen eines Rennens. Die Stadt war damit mehr als eine Kulisse. Die verfügbaren Nebenstraßen bestimmten, welche Risiken du eingehen konntest und wie sehr Ortskenntnis zu einem Sieg beitragen konnte.

Take-Two übernahm Angel Studios im November 2002 und benannte das Unternehmen in Rockstar San Diego um. Das Team arbeitete bereits an Midnight Club II, das die Reihe 2003 mit anderen Städten und Motorrädern neben Autos fortsetzte. Der erste Teil bewahrt die ursprüngliche, kleinere Struktur mit zwei Städten und einer überschaubaren Reihe von Rivalen. Die normale Ausgabe und die Platinum-Version gehören zum selben PS2-Spiel; spätere Fortsetzungen bringen ihre eigenen Fahrzeuge und Spielregeln mit.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Midnight Club II behält die freien Wege zwischen Kontrollpunkten bei, tauscht New York und London aber gegen Los Angeles, Paris und Tokio. Motorräder und zusätzliche Fahrtechniken verändern außerdem, wie du durch enge Lücken und schnelle Kurven kommst. Der erste Teil konzentriert sich auf Autos und zwei Städte. Beide belohnen Nebenstraßenkenntnis, doch die Fortsetzung verlangt während eines Rennens häufiger einen Wechsel zwischen Routenwahl, Fahrzeugbalance und verfügbaren Beschleunigungshilfen.

Midnight Club 3: DUB Edition erweitert die Straßenrennen um bekannte Automarken und deutlich mehr Möglichkeiten, Aussehen und Leistung deines Fahrzeugs zu verändern. In Street Racing gewinnst du andere Autos hauptsächlich durch Siege über Rivalen. Gemeinsam sind beiden die offenen Stadtrouten und der Verkehr unterwegs. Den Unterschied bemerkst du zwischen den Rennen: DUB Edition bietet mehr Garagenarbeit, während der erste Teil schneller zum nächsten Gegner zurückführt.

Smuggler's Run stammt ebenfalls von Angel Studios und lässt dir bei der Routenwahl Freiraum, während Verfolger dich aufhalten wollen. Du transportierst allerdings Schmuggelware durch Hügel und offenes Gelände, statt Kontrollpunkte in Stadtstraßen abzufahren. Bei Midnight Club liest du Kreuzungen und Verkehr; bei Smuggler's Run schätzt du ein, wie ein Hang oder Sprung deinen Kurs verändert. Beide machen Geländekenntnis wichtiger als das Folgen einer einzigen festen Ideallinie.

Need for Speed: Underground 2 verbindet nächtliche Straßenrennen mit einer frei erkundbaren Stadt und umfangreichen Fahrzeuganpassungen. Du suchst Veranstaltungen und Geschäfte und investierst viel Zeit in Teile und Aussehen. Midnight Club: Street Racing knüpft Fortschritt direkter an Siege über Rivalen und den Gewinn ihrer Fahrzeuge. Die gemeinsame Stärke ist das selbstbestimmte Fahren durch eine Stadt; Underground 2 legt mehr Gewicht darauf, einen persönlichen Tuningwagen zusammenzustellen.

Burnout 3: Takedown nutzt ebenfalls Verkehr und hohes Tempo, um jedes Überholmanöver spannend zu machen, setzt dich aber auf abgegrenzte Strecken. Zudem belohnt es das Ausschalten anderer Fahrer durch Zusammenstöße. Midnight Club lässt mehr Freiheit, eine andere Straße zu nehmen und einem Duell auszuweichen. Bei Burnout kommt es bei einer guten Entscheidung oft auf Position und Kontakt an; hier kann gerade ein Umweg außerhalb der Sicht des Gegners den Ausschlag geben.