Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty für PlayStation 2
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty für PlayStation 2 verbindet Schleichen mit einer Geschichte über Terrorismus, Informationen und Vertrauen. Das Abenteuer beginnt mit Solid Snake an Bord eines Tankers und führt anschließend zum Offshorekomplex Big Shell, wo du Raiden steuerst. Du erkundest Gänge, Maschinenräume und Stege, während Wachen ihre Runden drehen. Über den Codec erhältst du Hinweise und hörst Gespräche, die immer neue Fragen zu deinem Auftrag und den Menschen aufwerfen, die dich unterstützen.
Du kannst dich an Wände drücken, unter Hindernissen hindurchkriechen und an Kanten hängen, um einer Patrouille auszuweichen. In der Egoansicht zielst du genau auf eine Kamera oder eine Wache. Eine Betäubungspistole bietet eine Alternative zu tödlicher Gewalt, doch zurückgelassene Körper können weiterhin Verdacht erregen. Wer Alarm auslöst, bekommt es mit Verstärkung zu tun und muss außer Sicht bleiben, bis die Suche nachlässt. Auch Geräusche helfen: Ein Klopfen an die Wand kann einen Gegner von seiner Route weglocken.
Diese Kampagne spielst du allein mit einem DualShock 2-Controller; ein zweiter Spieler übernimmt weder Snake noch Raiden. Action wechselt sich mit langen Filmsequenzen, Gesprächen und Kämpfen gegen besondere Gegner ab. Deshalb verlangt das Spiel sowohl Geduld beim Beobachten als auch Präzision, wenn du entdeckt wirst. Dies ist die ursprüngliche Sons of Liberty-Ausgabe, nicht Substance: Die später ergänzten Snake Tales und die umfangreiche Sammlung eigenständiger Übungsmissionen gehören nicht zu dieser Version.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei diesem Exemplar von Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty für PlayStation 2 fehlt die Anleitung. Deshalb steht „No Manual“ im Produkttitel. Du erhältst das Spiel in der Hülle, jedoch ohne das zugehörige Anleitungsheft. So ist vor der Bestellung klar, welche Ausführung du wählst.
Die ursprüngliche gedruckte Anleitung enthält meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist nicht immer enthalten. Diese Angaben beschreiben das ursprüngliche Heft und bedeuten nicht, dass es diesem Exemplar beiliegt. Eine Ausführung mit Anleitung wird separat angeboten, sofern sie verfügbar ist.
Die Geschichte von Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Konami Computer Entertainment Japan entwickelte Metal Gear Solid 2 unter der Leitung von Hideo Kojima. Das Spiel erschien 2001 und erreichte Europa im März 2002. Nach Metal Gear Solid auf PlayStation war dies der erste Hauptteil, der für PlayStation 2 entwickelt wurde. Konami nutzte die leistungsfähigere Hardware nicht nur für detailliertere Figuren, sondern auch für Regen, zerstörbare Gegenstände und Wachen, die auf auffällige Veränderungen ihrer Umgebung reagieren. So wurden kleine Handlungen zum Bestandteil des Schleichens.
Die Vorstellung auf der E3 im Jahr 2000 machte den Wechsel zur neuen Konsole sichtbar. Ein Jahr später folgte eine spielbare Demonstration. Auf der ursprünglichen Website beschrieb Kojima sein Interesse daran, was Menschen jenseits vererbter Eigenschaften an kommende Generationen weitergeben. Sons of Liberty verband diesen Gedanken mit digitalen Informationen, Erinnerungen und dem Einfluss der Medien. Der Perspektivwechsel zwischen Snake und Raiden ließ Spieler außerdem vertraute Rollen und die Verlässlichkeit erhaltener Befehle neu hinterfragen.
Diese Verbindung aus ausführlichen Dialogen und Systemen zum Experimentieren prägte die Ausgabe. Der Tanker und Big Shell boten unterschiedliche Bedingungen innerhalb derselben Infiltrationsgeschichte, mit kleinen Umwegen ebenso wie festgelegten dramatischen Ereignissen. Konami veröffentlichte später Substance, eine erweiterte Version mit zusätzlichen Aufträgen und weiteren Extras. Sons of Liberty bleibt die ursprüngliche Ausgabe dieses PlayStation 2-Abenteuers. Der nächste Hauptteil, Snake Eater, verlagerte die Reihe anschließend in den Dschungel und den Kalten Krieg.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Metal Gear Solid 3: Snake Eater auf PlayStation 2 teilt das Schleichen, die Funkgespräche und das genaue Zielen aus der Egoansicht. Im Dschungel achtest du zusätzlich auf Tarnung, Nahrung und Verletzungen. Sons of Liberty lässt dich vor allem Wachen und Sicherheitssysteme in technischen Anlagen durchschauen. Beide wechseln zwischen Infiltration und langen Erzählszenen, doch die übersichtlichen Gänge von Big Shell verlangen ein anderes Vorgehen als die Vegetation und die wechselnden Untergründe in Snake Eater.
Tom Clancy's Splinter Cell für PlayStation 2 verlangt ebenfalls, Patrouillen zu beobachten und unbemerkt Sicherheitssysteme zu passieren. Sam Fisher nutzt vor allem Dunkelheit, Nachtsicht und das Ausschalten von Lichtquellen. Sons of Liberty arbeitet stärker mit Sichtlinien, einem Radar und unerwarteten Reaktionen auf Gegenstände in der Umgebung. Außerdem nehmen die Gespräche in Kojimas Spiel mehr Raum ein. Du wählst somit zwischen einer stärker auf Licht und Schatten ausgerichteten Operation und einer ausführlich erzählten Infiltrationsgeschichte.
Hitman 2: Silent Assassin auf PlayStation 2 lässt dich ebenfalls auf eine Gelegenheit warten und darüber nachdenken, was Wachen sehen können. Agent 47 nutzt Verkleidungen und verschiedene Wege, um ein Ziel zu erreichen. Sons of Liberty folgt Snake und Raiden durch eine stärker festgelegte Handlung mit Bosskämpfen und Codec-Gesprächen. Bei Hitman stehen Vorbereitung und Durchführung eines einzelnen Attentats im Mittelpunkt; bei Metal Gear führt jede Infiltration dieselbe politische Verschwörung weiter.
Mission: Impossible – Operation Surma für PlayStation 2 verbindet wie Sons of Liberty das Umgehen von Wachen mit Spionageausrüstung und einer technologischen Bedrohung. Ethan Hunt verwendet unter anderem Hilfsmittel, um Kameras zu stören und Informationen hinter geschlossenen Türen zu sammeln. Sons of Liberty legt mehr Gewicht auf Codec-Gespräche, besondere Endgegner und das Ablenken von Patrouillen mit Alltagsgegenständen. Beide verlangen Beobachtung, doch Surma hält seine Aufträge näher an einem geradlinig erzählten Geheimagentenabenteuer.
Tenchu: Wrath of Heaven auf PlayStation 2 dreht sich ebenfalls darum, unbemerkt näherzukommen und zu warten, bis ein Gegner wegschaut. Die Ninjas nutzen einen Enterhaken, Dächer und lautlose Angriffe in einem historisch geprägten Japan. Sons of Liberty tauscht diese vertikalen Schleichwege gegen Militäranlagen, Schusswaffen und moderne Sicherheitstechnik. Tenchu betont stärker das einzelne Ausschalten von Gegnern aus nächster Nähe; Metal Gear verknüpft die Infiltration enger mit fortlaufenden politischen Gesprächen und sorgfältig aufgebauten Konfrontationen.