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PlayStation 2

Mercenaries Playground of Destruction - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist in gutem Zustand. Bei NexWave Games bedeutet gut:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch recht ansehnlich mit Gebrauchsspuren, die Anleitung ist vorhanden und die Disc kann einige kleine Kratzer aufweisen. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch recht ansehnlich mit Gebrauchsspuren. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch recht ansehnlich mit Gebrauchsspuren. Sie haben keine Flecken, können aber leichte Kratzer aufweisen. Produkte im Zustand gut und wie neu funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Mercenaries: Playground of Destruction für PlayStation 2

Mercenaries: Playground of Destruction für PlayStation 2 setzt dich als Söldner in einen fiktiven Konflikt auf der koreanischen Halbinsel. Du wählst eine von drei Figuren mit Unterschieden bei Tempo, Waffen und Sprachkenntnissen. Hauptziel ist das Aufspüren des Deck of 52: Offiziere und Anführer mit steigenden Kopfgeldern. Du bestimmst selbst, welche Aufträge, Karten und Ziele zuerst folgen.

Die offenen Gebiete enthalten Panzer, Jeeps, Hubschrauber und Straßensperren. Fahrzeuge lassen sich stehlen, und Verkleidungen helfen an Kontrollpunkten, bis Gegner dein Verhalten erkennen. Mit verdientem Geld bestellst du Waffen, Fahrzeuge und Luftangriffe. Gebäude sind zerstörbar, doch rücksichtslose Angriffe schaden Fraktionsbeziehungen und können Aufträge sperren. Wertvolle Ziele lebend festzunehmen zahlt mehr als ihre Beseitigung.

Die Kampagne ist für einen Spieler und bietet weder lokalen noch Online-Mehrspielermodus. Du arbeitest für Allied Nations, Südkoreaner, chinesische Truppen und russische Mafia, deren Interessen sich oft widersprechen. Fortschritt wird auf einer PS2-Memory-Card gespeichert. Diese Seite behandelt das erste Mercenaries von 2005 und übernimmt keine Funktionen, Orte oder Kooperation aus Mercenaries 2: World in Flames.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Mercenaries: Playground of Destruction für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Mercenaries: Playground of Destruction

Pandemic Studios entwickelte Mercenaries: Playground of Destruction nach Erfahrungen mit großen Kämpfen und Fahrzeugen. LucasArts veröffentlichte es Anfang 2005 für PlayStation 2 und Xbox. Der fiktive Konflikt nutzte eine zusammengebrochene nordkoreanische Regierung als Hintergrund, gab dem Spieler aber keinen festen militärischen Rang. Als unabhängiger Söldner konntest du Aufträge rivalisierender Parteien annehmen.

Das Deck of 52 gab der offenen Struktur ein klares Endziel. Niedrige Karten waren in der Welt verteilt, wichtige Offiziere wurden erst nach größeren Aufträgen erreichbar. Pandemic verband dies mit zerstörbaren Gebäuden, Hubschrauberlieferungen und direkt übernehmbaren Fahrzeugen. Ruf sorgte dafür, dass Angriffe späteren Kontakt beeinflussten, auch wenn Informationen oder Geld Beziehungen reparieren konnten.

2008 folgte Mercenaries 2: World in Flames für neuere Konsolen und in einer abweichenden PS2-Fassung. Die Fortsetzung wechselte nach Venezuela und ergänzte andere Systeme. Playground of Destruction bleibt das ursprüngliche Korea-Abenteuer mit drei Söldnern, Deck of 52 und vier Auftraggebern. Die PS2-Disc ist ein eigenständiges Solospiel und unterscheidet sich technisch von Xbox, ohne die Kernstruktur zu verlieren.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

San Andreas bietet ebenfalls große Gebiete, gestohlene Fahrzeuge und freie Erkundung, erzählt aber eine Verbrechensgeschichte mit Städten, Aktivitäten und Figurenentwicklung. Mercenaries nutzt Militärfahrzeuge, Fraktionsaufträge und zerstörbare Ziele. GTA lässt eine Gesellschaft erkunden; Mercenaries macht fast jede Fahrt zum Teil von Krieg und Kopfgeldjagd.

Just Cause spielt ebenfalls in einem offenen Konfliktgebiet und lässt Autos, Boote und Hubschrauber nutzen. Greifhaken und Fallschirm machen Bewegung akrobatischer. Mercenaries ist schwerer und taktischer, mit Luftangriffen, Fraktionsruf und Deck of 52. Beide erlauben freie Zielwege, doch ihre Hilfsmittel unterscheiden sich deutlich.

The Godfather nutzt eine offene Stadt, Fahrzeuge und Aufträge für Verbrecherfamilien. Mercenaries ersetzt Geschäfte und Erpressung durch Militärverträge, Panzer und Kopfgeldziele. In beiden beeinflusst Gewalt Beziehungen zu Gruppen, doch Mercenaries lässt bestellte Angriffe ganze Gebäude beseitigen und belohnt lebend gefangene Offiziere.

Global Storm führt ein festes Team durch getrennte taktische Missionen und lässt zwischen vier Spezialisten wechseln. Mercenaries steuert einen Söldner in offenen Gebieten und setzt auf Fahrzeuge, Lieferungen und wechselnde Fraktionen. Conflict belohnt Squadbefehle und sorgfältige Wege; Mercenaries gibt mehr Freiheit für Sprengstoff oder schweres Gerät.

GUN nutzt ein kleineres offenes Gebiet mit Reiten, Kopfgeldern und Storyaufträgen im Wilden Westen. Mercenaries überträgt das freie Auftragsgefühl in ein modernes Kriegsgebiet voller Panzer und Hubschrauber. GUN betont Revolverkämpfe und Figuren; Mercenaries Zerstörung, Ruf und die Planung großer Angriffe.