Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Medal of Honor European Assault für Nintendo GameCube
Medal of Honor European Assault für Nintendo GameCube ist ein Kriegs-Ego-Shooter, in dem du Leutnant William Holt spielst. Als amerikanischer Nachrichtendienstoffizier nimmst du an Einsätzen in Frankreich, Nordafrika, der Sowjetunion und Belgien teil. Hauptziele lenken die Kampagne, während Zusatzaufgaben zur Erkundung von Gebäuden und Nebenwegen ermuntern. So beurteilst du ständig, wo du beginnen und welche feindliche Position du zuerst angehen möchtest.
Während der Kampagne unterstützen dich computergesteuerte Kameraden. Mit einfachen Befehlen schickst du sie an eine Position oder rufst sie zurück. Ihre Anwesenheit verändert dein Lesen eines Kampfes, doch für Deckung, Munition und den Weg vorwärts bleibst du verantwortlich. Beim Zielen kannst du an einem Hindernis vorbeischauen und kurz feuern. Medizinische Vorräte helfen, dich und deine Gruppe auf den Beinen zu halten.
Die Schlachtfelder bieten Raum für andere Vorgehensweisen innerhalb einer Kampagne mit festen Aufträgen und inszenierten Ereignissen. Zusatzziele bringen bessere Bewertungen und einen Grund, Missionen erneut zu spielen. Die Kampagne ist für einen Spieler. Daneben könnt ihr lokal mit bis zu vier Spielern Wettbewerbe im geteilten Bildschirm spielen. Das Zusammenspiel in der Kampagne besteht somit aus deinen Entscheidungen und den Reaktionen der computergesteuerten Gruppe. Vorankommen verlangt regelmäßig eine Pause, das Prüfen der Deckung und die Wahl einer nächsten Position.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo GameCube sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Medal of Honor European Assault für Nintendo GameCube ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Medal of Honor European Assault
Electronic Arts brachte Medal of Honor European Assault 2005 auf Nintendo GameCube. EA Los Angeles kehrte mit dieser Konsolenausgabe auf Kriegsschauplätze in Europa und Nordafrika zurück. Im GameCube-Angebot folgte das Spiel auf Frontline und Rising Sun. William Holt gab der Kampagne eine eigene Hauptfigur, und seine Arbeit für das Office of Strategic Services verband Einsätze an verschiedenen Fronten.
Die Entwicklung versuchte, die vertraute Folge von Schießmissionen um größere Kampfgebiete, Nebenziele und einfache Befehle an eine Kameradengruppe zu erweitern. Dieser Raum blieb pro Mission begrenzt: Du folgst einem Auftrag mit Anfang und Ende, während manche Begegnungen zu festen Zeitpunkten stattfinden. Der neue Akzent lag vor allem auf dem Vorgehen gegen eine feindliche Stellung und den zusätzlich entdeckten Zielen unterwegs.
In der endgültigen GameCube-Ausgabe gingen diese Veränderungen mit der charakteristischen Musik, militärischen Umgebungen und erzählerischen Präsentation der Reihe einher. Der Mehrspielermodus blieb lokal und wettbewerbsorientiert für bis zu vier Spieler. Die kooperative Kampagne von Rising Sun kehrte nicht zurück. European Assault zeigt damit eine bestimmte Entwicklungsentscheidung der Serie: mehr Aufmerksamkeit für das Handeln eines Spielers mit einer computergesteuerten Gruppe. Beim Vergleichen der GameCube-Teile bemerkst du das vor allem bei Deckungsnutzung und Kampfaufbau.
Ähnliche Spiele für Nintendo GameCube
Medal of Honor: Rising Sun teilt den Zweiten Weltkrieg, Ego-Action und eine stark inszenierte Kampagne. Du kämpfst im Pazifik und kannst lokal zu zweit zusammenarbeiten. European Assault versetzt dich an andere Fronten und bietet einfache Befehle an computergesteuerte Kameraden. Beide besitzen lokale Mehrspielerwettbewerbe, doch die Kampagne hat eine andere Unterstützungsform.
GoldenEye: Rogue Agent lässt dich ebenfalls aus der Deckung auf Gegner reagieren und lokal zu viert kämpfen. Das Bondumfeld bringt zwei gleichzeitige Waffen und Augenkräfte mit. European Assault nutzt historische Kriegswaffen und eine unterstützende Gruppe. Die Abwägung verschiebt sich dadurch von deiner persönlichen Kräftekombination zur Position von dir und deinen Kameraden auf dem Schlachtfeld.
Die Hard: Vendetta verbindet ebenfalls Zielerfüllung, Wegsuche und Ego-Schusswechsel. Die städtische Polizeigeschichte ergänzt Gespräche, Zivilisten und Kapitulationsversuche. European Assault konzentriert sich auf militärische Stellungen und Gruppenbefehle. Es besitzt außerdem lokale Wettbewerbe, während die GameCube-Ausgabe von Vendetta vollständig auf eine Einzelspielergeschichte ausgerichtet ist.
XIII verlangt wie European Assault, die Umgebung zu lesen und zwischen Kämpfen Ziele auszuführen. Der comicartige Spionagethriller nutzt Schleichen, ein Identitätsgeheimnis und improvisierte Hilfsmittel. European Assault gewichtet medizinische Vorräte, Deckung und Kameraden stärker. Beide bieten einen geteilten Bildschirm für lokale Wettbewerbe, mit deutlich anderem Schauplatz und eigener Darstellung von Umgebungsinformationen.
007 Everything or Nothing teilt die Aufmerksamkeit für Deckung und eine Kampagne voller vorbereiteter Actionmomente. Bond wird aus der Third-Person-Perspektive gesteuert und wechselt Waffen mit Gadgets und Fahrzeugen ab. European Assault hält die Kampagne bei Ego-Kriegsaction und einer kleinen Kameradengruppe. Everything or Nothing bietet außerdem eigene Koopmissionen, in denen zwei Spieler ihre Aktionen direkt abstimmen können.