Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Luigi's Mansion für Nintendo GameCube
Luigi's Mansion für den Nintendo GameCube ist ein Actionabenteuer, in dem du ein Spukhaus nach Mario durchsuchst. Du ziehst mit Luigi von Raum zu Raum, untersuchst Möbel und findest heraus, wie du die Bewohner fangen kannst. Seine Taschenlampe und der Poltergust 3000 bilden dein wichtigstes Werkzeug: Zuerst erschreckst du einen Geist, dann hältst du ihn mit dem Staubsauger fest, während er zu entkommen versucht.
Jeder neue Raum verlangt Aufmerksamkeit. Ein auffälliger Gegenstand oder das Verhalten eines Bewohners kann der Hinweis sein, den du brauchst. Professor E. Gadd hilft dir weiter, und über den Game Boy Horror schaust du dir unter anderem den Grundriss an. Später nutzt du auch Feuer, Wasser und Eis zum Lösen von Rätseln. Dadurch erhält derselbe Staubsauger während der Erkundung immer andere Anwendungen.
Die festen Kamerawinkel lassen die Räume wie kleine Bühnenkulissen wirken. Luigis zitternde Haltung und die ausgelassenen Geister geben den dunklen Gängen eine komische Atmosphäre. Du spielst allein und bestimmst selbst, wie viel Zeit du in die Untersuchung von Einzelheiten investierst. Der Reiz liegt darin, das Haus kennenzulernen, einen versteckten Hinweis zu erkennen und einen sich wehrenden Geist immer kontrollierter einzufangen.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo GameCube sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Luigi's Mansion für Nintendo GameCube ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Luigi's Mansion
Luigi's Mansion erschien 2001 zusammen mit dem Nintendo GameCube in Japan. Nintendo stellte Luigi damit in den Mittelpunkt eines Abenteuers, das sich stark um die Bedienung eines neuen Controllers drehte. Das Projekt wurde intern bei Nintendo entwickelt, mit Hideki Konno als Regisseur. Die Verbindung aus Laufen, Zielen und Saugen gab den beiden Sticks jeweils eine klare Aufgabe und bestimmte, wie du dich Geistern näherst.
Die Idee begann mit der Erkundung eines großen Hauses oder Wohnkomplexes. In einem Interview von 2001 erzählten Konno und Designer Katsuhiko Kanno, dass das Team unter anderem mit einem puppenhausartigen Aufbau experimentierte. Auch ein japanisches Haus und ein Ninjahaus wurden erwogen, bevor die Wahl auf ein westliches Herrenhaus fiel. Diesen Ursprung erkennst du darin, dass du jeweils einen vollständigen Raum überblickst und seine Einrichtung untersuchst.
Nintendo nutzte das Spiel später außerdem für ein Experiment mit stereoskopischem 3D auf dem GameCube und einem kleinen LCD-Bildschirm. Dieses Experiment wurde kein reguläres Produkt. Die Reihe erhielt Jahre später eine Fortsetzung auf Nintendo 3DS, und das ursprüngliche Abenteuer wurde für diesen Handheld neu umgesetzt. Die GameCube-Ausgabe zeigt die erste Ausarbeitung von Luigi als nervösem Geisterjäger, mit einem Haus als zusammenhängendem Spielraum.
Ähnliche Spiele für Nintendo GameCube
Super Mario Sunshine teilt den Fokus auf ein Gerät auf deinem Rücken. Mario verwendet seine Wasserpumpe zum Reinigen und zur Bewegung durch sonnige Gebiete. Dort springst du viel und legst größere Entfernungen zurück. Luigi's Mansion konzentriert sich auf das Durchsuchen von Räumen, das Verstehen von Hinweisen und das Geisterfangen mit sorgfältig ausgerichteten Werkzeugen.
Chibi-Robo! lässt dich ebenfalls ein Haus kennenlernen, indem du dich umsiehst und mit der Einrichtung arbeitest. Aus der Perspektive eines kleinen Roboters bekommen gewöhnliche Möbel einen anderen Maßstab. Haushaltsaufgaben und Kontakte mit Bewohnern geben diesem Abenteuer einen alltäglichen Rhythmus; Luigis Fortschritt hängt vor allem mit Rätseln und Geistern zusammen.
The Legend of Zelda: The Wind Waker verbindet Erkundung, Gegenstandseinsatz und Kämpfe in einem viel größeren Abenteuer auf See. Wenn du gern überlegst, welches Werkzeug ein Hindernis löst, findest du eine vertraute Beschäftigung. Luigi's Mansion begrenzt diese Suche auf ein Herrenhaus, dessen Verbindungen du immer besser kennenlernst.
Resident Evil für den GameCube bietet eine andere Form der Erkundung eines Herrenhauses, mit Schlüsseln, verschlossenen Räumen und Rätseln. Die Bedrohung entsteht dort durch gewalttätige Gegner und die Verwaltung deiner Vorräte. Luigi's Mansion verwendet karikaturhafte Geister und Slapstick und macht das Fangen selbst zur wichtigsten Handlung bei Begegnungen.
Wario World gibt einer anderen bekannten Nebenfigur ein eigenes Abenteuer auf dem GameCube. Seltsame Wesen und übertriebene Animationen sorgen auch dort für Humor. Du verbringst viel mehr Zeit mit Faustschlägen, Würfen und Plattformabschnitten. Bei Luigi liegt der Schwerpunkt auf Beobachten, Zielen und dem Finden der Ursache eines Problems in einem Raum.