Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
L.A. Noire für Xbox 360
L.A. Noire für Xbox 360 ist ein Detektivabenteuer im Los Angeles von 1947. Du spielst Cole Phelps, einen Kriegsveteranen, der zur Polizei geht. In verschiedenen Abteilungen untersuchst du Verbrechen und erfährst, wie schmal die Grenze zwischen respektabler Fassade und Korruption sein kann. Du fährst zum Tatort, untersuchst die Umgebung und versuchst zu verstehen, was wirklich geschah, bevor du einen Verdächtigen festlegst.
Du kannst Gegenstände aufheben und drehen, um Details zu entdecken. Wichtige Hinweise, Personen und Adressen landen im Notizbuch. In Gesprächen vergleichst du Aussagen mit diesen Beweisen und achtest auf Gesichtsausdrücke. Die ursprüngliche Xbox 360-Version nutzt dafür die Reaktionen Truth, Doubt und Lie. Eine Anschuldigung braucht einen stützenden Hinweis. Ein nervöser Blick ist also noch kein bewiesener Betrug; gründliches Suchen hilft beim Befragen.
Ermittlungen wechseln mit Verfolgungen zu Fuß und im Auto, Schießereien und anderen Konfrontationen. Dein Partner hilft beim Fall und fährt auf Wunsch. Die Kampagne spielst du allein; ein zweiter Spieler kann den Partner nicht lokal übernehmen. Du kannst die Stadt frei durchqueren, doch die Geschichte dreht sich um aufeinanderfolgende Polizeifälle. Dies ist die Standardausgabe für Xbox 360. Zusätzliche Fälle der Complete Edition und technische Änderungen späterer Neuauflagen sind nicht automatisch in dieser Ausgabe enthalten.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Xbox 360 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei diesem Exemplar von L.A. Noire für Xbox 360 fehlt die Anleitung. Deshalb steht „No Manual“ im Produkttitel. Du erhältst das Spiel in der Hülle, jedoch ohne das zugehörige Anleitungsheft. So ist vor der Bestellung klar, welche Ausführung du wählst.
Die ursprüngliche gedruckte Anleitung enthält meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist nicht immer enthalten. Diese Angaben beschreiben das ursprüngliche Heft und bedeuten nicht, dass es diesem Exemplar beiliegt. Eine Ausführung mit Anleitung wird separat angeboten, sofern sie verfügbar ist.
Die Geschichte von L.A. Noire
Team Bondi entwickelte L.A. Noire, Rockstar Games veröffentlichte es 2011 für Xbox 360. Das Spiel nutzte das Wachstum des Nachkriegs-Los-Angeles als Hintergrund für einen Polizeithriller. Cole Phelps kehrt aus dem Krieg zurück und sucht einen neuen Platz in der Gesellschaft. Seine Laufbahn verbindet einzelne Kriminalfälle mit größeren Spannungen in der Stadt. Das unterscheidet sich von einer Kriminalgeschichte, in der du selbst eine Bande aufbaust.
Viel Aufmerksamkeit galt der Gesichtsaufnahme mit MotionScan. Ausdrücke sollten nicht nur Filmsequenzen ausschmücken, sondern auch bei Verhören Bedeutung bekommen. Du musstest Worte, Verhalten und gefundene Beweise gemeinsam beurteilen. Die ursprüngliche Steuerung unterschied zwischen Glauben, Druck ausüben und einer Lüge mit Beweisen begegnen. Das passt zur festen Ermittlungsstruktur: erst suchen und Informationen festhalten, dann mögliche Fragen und Gegenargumente bestimmen.
Die Stadt bot Platz für Fahrten zwischen Schauplätzen, während zugewiesene Fälle die Geschichte voranbrachten. Später folgten zusätzliche Ermittlungen, eine Complete Edition und Neuauflagen für andere Systeme. Einige spätere Fassungen änderten auch die Namen der Verhörreaktionen. Diese ursprüngliche Xbox 360-Ausgabe behält die früheren Bezeichnungen und enthält nicht automatisch alle später gebündelten Fälle. Die Verbindung aus Fahren, Spurensuche und Aussagenbewertung zeigt, warum L.A. Noire im Kriminalgenre eine andere Haltung als ständige Actionsuche verlangt.
Ähnliche Spiele für Xbox 360
Mafia II erzählt auf Xbox 360 ebenfalls eine Kriminalgeschichte in einer historischen amerikanischen Stadt mit Autofahrten und Feuergefechten zwischen vertrauten Straßen. Vito Scaletta arbeitet für die Unterwelt, während Cole Phelps offen Polizeiermittlungen durchführt. In L.A. Noire hängt Fortschritt häufiger von gefundenen Gegenständen und beurteilten Aussagen ab. Ähnliche Stadt- und Zeitbilder ergeben deshalb nicht dieselben täglichen Aufgaben oder dieselbe Stellung zum Gesetz.
Red Dead Redemption entwickelt auf Xbox 360 ebenfalls eine persönliche Geschichte in einer historischen amerikanischen Welt. John Marston reist zu Pferd, verfolgt frühere Bekannte und gerät in Schießereien im Westen. L.A. Noire gibt dir einen Ermittler im Los Angeles der Nachkriegszeit. Reisen zwischen Aufträgen sind vertraut, doch Phelps sammelt Beweise und prüft Aussagen, statt vor allem seinen Weg durch einen Westernkonflikt zu suchen.
Grand Theft Auto IV bietet auf Xbox 360 eine offene Verbrechensstadt mit Fahrten, Verfolgungen und Schießereien. Niko Bellic steht dabei auf einer anderen Seite des Gesetzes als Phelps. L.A. Noire nutzt Fahrten vor allem zwischen Ermittlungsorten und stellt Beweise und Befragungen ins Zentrum. Gemeinsame Stadtfreiheit bedeutet daher nicht dieselben täglichen Tätigkeiten in beiden Spielen.
Grand Theft Auto V lässt dich auf Xbox 360 zwischen drei Kriminellen wechseln und gemeinsame Überfälle vorbereiten. Die offene Welt bietet viele Beschäftigungen außerhalb der Hauptgeschichte. L.A. Noire bindet das Tempo stärker an die Aufklärung von Fällen. In beiden fährst und schießt du, doch bei Phelps beginnt Fortschritt oft mit gründlichem Durchsuchen eines Raums oder erneuter Bewertung einer Aussage.
Sleeping Dogs begleitet auf Xbox 360 einen Undercoverpolizisten in Hongkong, dessen Loyalität zu Polizei und Triaden Spannung erzeugt. Freies Fahren und Faustkämpfe erhalten viel Raum. L.A. Noire zeigt einen Beamten, der offen Polizeiarbeit leistet und mit Hinweisen Fälle aufbaut. Beide verbinden eine persönliche Laufbahn mit der Unterwelt einer Stadt, doch die alltäglichen Handlungen unterscheiden sich deutlich.