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PlayStation 2

Killzone Platinum (Spaans Doosje) - PlayStation 2 - PS2

€ 3,25

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Killzone für PlayStation 2

Killzone für PlayStation 2 ist ein Ego-Shooter über die Helghast-Invasion der menschlichen Kolonie Vekta. Die Kampagne beginnt mit ISA-Hauptmann Jan Templar und öffnet später Scharfschützin Luger, schweren Soldaten Rico und Halb-Helghast Hakha. Jeder hat eigene Waffen, Tempo und Routen. Du trägst bis zu drei Waffen und verbindest Schießen, Deckung, Granaten und feste Geschütze.

Missionen führen durch Gräben, Städte, Sümpfe, Industrie und Militäranlagen. Der Computer steuert Teammitglieder, doch die Figur ändert den Ansatz: Luger nutzt Schleichwege und Präzision, Rico schwere Feuerkraft, Hakha Helghast-Ausrüstung. Neben der Kampagne gibt es Offline-Mehrspieler gegen Spieler oder Bots mit Team- und Wettbewerbstypen. Mehr als zwei lokale Teilnehmer brauchen zusätzliche Controller und Multitap.

Killzone unterstützte ursprünglich Onlinekämpfe für bis zu zwölf Spieler, doch der offizielle PS2-Dienst ist beendet und wird nicht als aktuelle Funktion versprochen. Kampagne und Offline-Mehrspieler bleiben lokal. Diese Seite beschreibt die Original-PS2-Disc, nicht Killzone HD: höhere Auflösung, Trophies und technische Verbesserungen fehlen. Fortschritt speichert auf Memory Card; DualShock 2 ist erforderlich.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Killzone für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Killzone

Das Amsterdamer Guerrilla Games entwickelte Killzone mit Sony Computer Entertainment Europe und veröffentlichte es im November 2004 für PlayStation 2. Das Projekt wurde als exklusiver Taktik-Shooter angekündigt. Die düstere Science-Fiction-Welt führte ISA, Helghast und Vekta ein, später Grundlage einer umfangreichen Reihe.

Vier spielbare Soldaten sollten dieselbe Kampagne variieren. Unterschiede bei Tempo, Waffen und Wegen gaben Missionen andere Perspektiven, computergesteuerte Teammitglieder unterstützten die Squad-Präsentation. Offlinebots hielten Mehrspieler ohne Netzwerk nutzbar. Online war damals wichtig, hing aber von nicht mehr offiziell gepflegten Servern ab.

Auf Killzone folgten Liberation auf PSP sowie Killzone 2 und 3 auf PS3. 2012 kehrte Teil eins als Killzone HD mit besserer Präsentation und Trophies zurück. Diese Versionen ändern nicht die Identität der PS2-Disc. Das Original bleibt ein früher niederländischer Konsolenshooter mit vier Kampagnenfiguren, begrenzter Waffenlast und lokalem sowie historischem Online-Mehrspieler. Die Reihe wuchs weiter, doch hier wurden Welt, Armeen und spielbare Spezialisten erstmals festgelegt.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Black ist ebenfalls ein PS2-Shooter mit schweren Waffengeräuschen und zerstörbaren Details, folgt aber einem Soldaten durch lineare Geheimoperationen. Killzone nutzt vier Figuren, einen festen Science-Fiction-Krieg und Offlinebots. Black betont Spektakel und Waffen; Killzone Squadgefühl und Rollen.

SOCOM II nutzt Third-Person-Kamera, Sprachbefehle und taktische SEAL-Missionen. Killzone bleibt Ego-Perspektive und steuert einen von vier Soldaten direkt ohne umfangreiche Befehlsmenüs. Beide hatten Online-Spiel, doch die offiziellen PS2-Dienste sind beendet; lokale Kampagnen bleiben zuverlässig.

Medal of Honor: European Assault spielt im Zweiten Weltkrieg und verbindet offene Ziele mit Squadbefehlen. Killzone verlegt ähnliche Frontkämpfe in Science-Fiction und wechselt zwischen vier Spezialisten. Medal of Honor nutzt historische Waffen und Missionen; Killzone Helghast-Technik, Bots und eigene lokale Mehrspielerkarten.

TimeSplitters: Future Perfect bietet schnelle Arcadeaction, Zeitreisen, umfangreiche Bots und viele lokale Optionen. Killzone bewegt sich schwerer, begrenzt Waffen und hält eine militärische Atmosphäre. TimeSplitters ist bunter und schneller; Killzone betont Deckung, Rückstoß und düstere Front.

Project Snowblind ist ein futuristischer Ego-Shooter mit Cyberkräften, Gadgets und einem verbesserten Soldaten. Killzone hat keine Superkräfte und verteilt Rollen auf Templar, Luger, Rico und Hakha. Snowblind bietet mehr individuelle Werkzeuge und macht Cyber-Upgrades zum festen Teil der Action; Killzone zeigt mehr Perspektiven derselben Invasion und bietet Offlinekämpfe mit Bots.