Kostenloser Versand in den Niederlanden ab 60 € • Versand am nächsten Werktag
PlayStation 2

Just Cause - PlayStation 2 - PS2

€ 4,49

Derzeit ausverkauft

Sicher einkaufen bei NexWave GamesProfessionell gereinigt und getestetVersand am nächsten Werktag2 Monate Funktionsgarantie

Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Just Cause für PlayStation 2

Just Cause für PlayStation 2 ist ein Open-World-Actionspiel, in dem Agent Rico Rodriguez in den Inselstaat San Esperito geschickt wird. Er soll das Regime von Präsident Salvador Mendoza schwächen und einen Aufstand unterstützen. Zwischen den Missionen wählst du selbst dein Verkehrsmittel: Auto, Motorrad, Boot, Flugzeug, Hubschrauber oder den Fallschirm über Straßen und Küsten.

Rico nutzt Schusswaffen, Sprengstoff und einen Greifhaken. Damit kann er sich an Fahrzeugen festhalten, anschließend zu einem anderen Fahrzeug springen oder den Fallschirm öffnen. Storyaufträge wechseln sich mit der Befreiung von Siedlungen, Fraktionsaufgaben und Angriffen auf Militäranlagen ab. Chaos und Unterstützung der Guerilla schalten neue Missionen und sichere Gebiete frei.

Die Kampagne ist vollständig für einen Spieler ausgelegt und bietet weder lokalen noch Online-Mehrspieler. Die Karte ist groß, doch dieses Original kennt weder Wingsuit noch andere Hilfsmittel späterer Just-Cause-Teile. Der Fortschritt wird auf einer PlayStation-2-Memory-Card gespeichert; befreite Siedlungen und erledigte Aufträge bleiben Teil derselben Kampagne. Diese Seite beschreibt die europäische PS2-Disc von 2006, nicht die technisch aufwendigere Xbox-360- oder PC-Fassung.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Just Cause für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Just Cause

Avalanche Studios entwickelte Just Cause als sein erstes veröffentlichtes Spiel. Eidos Interactive brachte es 2006 für PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 und PC heraus. Das schwedische Studio gestaltete San Esperito als tropischen Spielraum, in dem Fahrzeuge und große Entfernungen im Mittelpunkt stehen. Der Name verweist sowohl auf Ricos Sache als auch auf eine reale US-Operation rund um Panama.

Das Design sollte bereits die Fortbewegung zur Action machen. Rico konnte auf fahrende Fahrzeuge klettern, zu einem anderen Wagen springen und in der Luft den Fallschirm einsetzen. Aufträge für Guerillas und weitere Gruppen führten in unterschiedliche Teile der Karte. Die Befreiung von Siedlungen verband einzelne Gefechte mit sichtbar wachsendem Einfluss auf der Insel.

Just Cause 2 erweiterte diese Grundlage 2010 mit einem überarbeiteten Greifhaken, präziserer Fallschirmsteuerung und einer anderen Inselwelt. Spätere Teile führten außerdem den Wingsuit ein. Diese Funktionen gehören nicht zu dieser PS2-Disc. Das erste Spiel bleibt als Ausgangspunkt von Avalanche Studios und als Einführung von Rico Rodriguez, San Esperito und akrobatischen Fahrzeugwechseln bedeutsam. Die PS2-Fassung zeigt diese ursprüngliche Formel innerhalb der technischen Grenzen der Konsole.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Mercenaries nutzt ebenfalls ein offenes Konfliktgebiet, Fahrzeuge und frei wählbare Aufträge. Dort bestimmen Fraktionsruf, Luftangriffe und das Deck of 52 den Fortschritt. Just Cause bewegt sich mit Fallschirm und Greifhaken schneller und stellt eine Revolution in den Mittelpunkt. Beide lassen ein Ziel aus mehreren Richtungen angehen.

San Andreas bietet Städte, Landschaften, Fahrzeuge und viele Nebenaktivitäten in einer Kriminalgeschichte. Just Cause nutzt einen tropischen Inselstaat, militärische Ziele und Luftstunts als zentrale Spielwiese. CJ entwickelt sich über Fähigkeiten und Beziehungen, während Rico als ausgebildeter Agent beginnt. Beide gewähren Freiheit zwischen Missionen, unterscheiden sich aber in Ton und Zielsetzung.

Scarface lässt ein kriminelles Imperium in Miami durch Handel, Kämpfe und die Übernahme von Vierteln wiederaufbauen. Just Cause verbindet Gebietsgewinne mit Guerillas und dem Sturz einer Regierung. Beide nutzen Autos, Boote und eine offene Karte; Just Cause ergänzt Flugzeuge, Hubschrauber und Fallschirmstunts als ständige Fortbewegungsmittel.

Black Monday gestaltet ein realistisches London mit festen Storykapiteln, Autofahrten und Schusswechseln. Just Cause wählt eine deutlich größere fiktive Insel und lässt Aktivitäten freier auswählen. The Getaway hält Kamera und Fahrzeuge näher an einem Kriminalfilm; Just Cause setzt mit Sprüngen zwischen Fahrzeugen und Angriffen auf Stützpunkte auf Spektakel.

GUN nutzt eine kompakte offene Welt mit Pferden, Revolvern, Kopfgeldern und Storymissionen im Wilden Westen. Just Cause verlegt diesen freien Missionsrhythmus in einen modernen Inselstaat mit automatischen Waffen und Maschinen. Beide lassen unterwegs Nebenaufträge annehmen, doch Ricos Fallschirm und Luftfahrzeuge machen die Fortbewegung deutlich vertikaler.