Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Indiana Jones and the Emperor's Tomb für PlayStation 2
Indiana Jones and the Emperor's Tomb für PlayStation 2 schickt den Archäologen im Jahr 1935 auf die Suche nach dem Herz des Drachen, einer mächtigen schwarzen Perle im Grab des ersten chinesischen Kaisers. Die Reise beginnt zwischen den Ruinen von Ceylon und führt unter anderem durch Prag, Istanbul und Hongkong. Du steuerst Indy aus der dritten Person, kletterst an Vorsprüngen entlang und schwingst dich mit seiner Peitsche über Abgründe. Zwischen alten Mechanismen und versteckten Durchgängen stellen sich dir Söldner, Nazis und andere Schatzsucher in den Weg.
In Kämpfen kommt es oft auf die Fäuste an. Indy kann schlagen, treten, blocken und Gegner packen, während Stühle, Flaschen und andere Gegenstände vorübergehend zu Waffen werden. Mit der Peitsche kannst du Feinde angreifen oder entwaffnen. Die Pistole hilft aus der Entfernung, doch Munition löst nicht jedes Problem. In einem kleinen Raum kann ein gut getimter Wurf mehr Platz schaffen als ein Schuss. Danach suchst du wieder eine Kletterroute, bedienst einen Mechanismus oder tauchst zu einem Unterwasserdurchgang.
Dies ist ein Abenteuer für einen Spieler mit einem normalen DualShock 2; ein zweiter Controller oder ein Multitap ist nicht nötig. Die Geschichte führt durch festgelegte Schauplätze und erzählt Begegnungen mit Mei Ying und anderen Figuren in Filmsequenzen. Umfangreiche Dialogverzweigungen wählst du nicht aus. Die Abwechslung entsteht durch die Anforderungen der Umgebung: einen Sprung richtig einschätzen, einer Falle ausweichen oder mehrere Angreifer auf Abstand halten, während du den nächsten Ausgang suchst.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Indiana Jones and the Emperor's Tomb für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Indiana Jones and the Emperor's Tomb
LucasArts veröffentlichte Indiana Jones and the Emperor's Tomb 2003, wobei die europäische PlayStation-2-Ausgabe im August erschien. Die Entwicklung übernahm The Collective, das kurz zuvor Buffy the Vampire Slayer geschaffen hatte. LucasArts-Produzent Jim Tso erklärte während der Entwicklung, eine frühe Buffy-Vorführung habe gezeigt, wie gut sich dessen Technik für ein neues Indy-Abenteuer eignete. Besonders die Verbindung aus körperlichen Kämpfen und einer fortlaufenden Geschichte passte zu der Richtung, die der Publisher für den Archäologen suchte.
Die Entwickler schrieben ein neues Abenteuer, statt einen Film unmittelbar nachzuerzählen. China bot laut Tso einen Schauplatz, den frühere Indy-Filme und -Spiele noch nicht auf dieselbe Weise erkundet hatten. Das Team beschäftigte sich mit dem ersten chinesischen Kaiser und seinem Grab und verband diesen Ausgangspunkt mit einer Reise durch mehrere Länder. Das Jahr 1935 ordnet die Ereignisse in dieselbe Zeit wie Indiana Jones and the Temple of Doom ein. Der Ton bleibt der eines erfundenen Abenteuers mit historischen Anknüpfungspunkten, nicht einer archäologischen Rekonstruktion.
Auch die Präsentation sollte an die Filme anknüpfen. Clint Bajakian schrieb neue Musik rund um John Williams' bekanntes Indiana-Jones-Thema, mit Aufnahmen eines echten Orchesters. Gespräche erschienen in Filmsequenzen; die verzweigten Dialoge älterer Grafikadventures führte das Spiel nicht fort. So erhielt Emperor's Tomb einen klaren Platz innerhalb der Reihe: Faustkämpfe, Sprünge und Umgebungsrätsel stehen im Mittelpunkt. Dieses ursprüngliche PS2-Spiel ist ein anderes Abenteuer als das spätere Indiana Jones and the Staff of Kings.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Tomb Raider: Legend lässt ebenfalls eine Archäologin durch alte Bauwerke klettern und nach einem legendären Gegenstand suchen. Lara verwendet dabei ihren Greifhaken und zwei Pistolen, während Indy häufiger mit den Fäusten kämpft und herumliegende Gegenstände aufhebt. In beiden Spielen musst du den Raum verstehen, um den nächsten Vorsprung zu erreichen. Emperor's Tomb verleiht dem Klettern durch die Peitsche und die kurzen Prügeleien zwischen den Rätseln einen raueren Charakter.
Prince of Persia: The Sands of Time verbindet Palasträtsel und Kämpfe mit langen Folgen von Sprüngen und Wandläufen. Indy sucht ebenfalls Wege über Abgründe, besitzt aber nicht den Dolch, mit dem der Prinz einen Fehler rückgängig machen kann. Seine Peitsche hilft an festgelegten Schwingpunkten, und seine Kämpfe beruhen auf menschlichem Faustkampf. Deshalb verlangen die Sprünge hier sorgfältiges Zielen, ohne magischen Rückweg nach einer misslungenen Landung.
Indiana Jones and the Staff of Kings bietet auf PS2 ein weiteres eigenständiges Abenteuer mit demselben Archäologen und seiner Peitsche. Das spätere Spiel nutzt deutlich gestaltete Kampfumgebungen, in denen du Gegenstände gegen Angreifer einsetzt. Emperor's Tomb betont auf seiner Suche im Jahr 1935 stärker die Verbindung aus freiem Faustkampf, Kletterwegen und alten Mechanismen. Es handelt sich um unterschiedliche Geschichten; der Wii-Bonus Fate of Atlantis gehört nicht zu diesem PS2-Vergleich.
Beyond Good & Evil verbindet Action und Rätsel mit der Untersuchung einer Verschwörung. Jade macht Fotos als Beweise und erhält Hilfe von Begleitern, die bestimmte Hindernisse überwinden können. Indy sammelt kein journalistisches Dossier und bleibt der einzige steuerbare Abenteurer. Die Gemeinsamkeit besteht im Wechsel zwischen Beobachten, Bewegung und Kämpfen. Emperor's Tomb nutzt dafür eine Reise durch einzelne Schauplätze, wobei die gesuchte Reliquie die verschiedenen Kapitel miteinander verbindet.
The Great Escape nutzt wie Emperor's Tomb eine bekannte Filmwelt für ein Abenteuer aus der dritten Person. Dort geht es zunächst darum, unbemerkt an Wachen vorbeizukommen und die Fähigkeiten verschiedener Gefangener einzusetzen. Indy bleibt ein einzelner Held und löst Begegnungen wesentlich häufiger durch eine direkte Prügelei. Beide Spiele wechseln zwischen ruhiger Erkundung und Verfolgungsjagden, doch Emperor's Tomb ergänzt alte Tempel, übernatürliche Bedrohungen und Kletterpartien mit der Peitsche.