Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Hitman: Blood Money für PlayStation 2
Hitman: Blood Money für PlayStation 2 ist ein Schleichspiel, in dem du als Agent 47 bezahlte Aufträge ausführst. Zunächst beobachtest du die Umgebung: Wo geht das Ziel entlang, wer bewacht eine Tür und welche Kleidung gewährt Zugang? Eine Verkleidung kann einen anderen Weg öffnen, macht dich aber nicht unsichtbar. Verdächtiges Verhalten erregt weiterhin Aufmerksamkeit. Du kannst Menschen ablenken, Körper verstecken und einen Unfall vorbereiten, sodass ein Auftrag anders verläuft als ein offener Schusswechsel.
Deine Werkzeuge verlangen klare Entscheidungen. Eine Betäubungsspritze setzt jemanden außer Gefecht, ohne ihn zu töten; Gift und die Würgeschnur sind tödlich. Münzen locken Menschen von ihrem Posten weg. Mit gefundener Kleidung, Schlüsseln und Informationen entsteht Schritt für Schritt ein Plan. Die Karte erklärt den Aufbau, während du vor Ort weiter auf Zeugen und Kameras achten musst. Zurückgelassene Beweise können den Ausgang eines ansonsten stillen Auftrags noch beeinflussen.
Nach einem Auftrag erhältst du Geld und eine Bewertung. Mit den Einnahmen bezahlst du unter anderem Informationen und Verbesserungen für Waffen und Hilfsmittel. Auffällige Aktionen können deinen Bekanntheitsgrad erhöhen und folgende Aufträge erschweren; Geld kann auch helfen, diese Folgen zu begrenzen. Blood Money ist ein Soloabenteuer, in dem erneute Versuche lohnen: Mit anderer Uniform oder besserem Zeitpunkt wird ein zuvor belebter Eingang vielleicht zu einem viel ruhigeren Durchgang.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei diesem Exemplar von Hitman: Blood Money für PlayStation 2 fehlt die Anleitung. Deshalb steht „No Manual“ im Produkttitel. Du erhältst das Spiel in der Hülle, jedoch ohne das zugehörige Anleitungsheft. So ist vor der Bestellung klar, welche Ausführung du wählst.
Die ursprüngliche gedruckte Anleitung enthält meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist nicht immer enthalten. Diese Angaben beschreiben das ursprüngliche Heft und bedeuten nicht, dass es diesem Exemplar beiliegt. Eine Ausführung mit Anleitung wird separat angeboten, sofern sie verfügbar ist.
Die Geschichte von Hitman: Blood Money
IO Interactive entwickelte Hitman: Blood Money, das Eidos 2006 veröffentlichte. Es war nach Codename 47, Silent Assassin und Contracts der vierte Teil der Reihe. Die PlayStation 2-Ausgabe erschien neben Versionen für andere Systeme. In der Handlung werden ICA-Agenten ausgeschaltet und 47 reist nach Amerika, während er eine größere Bedrohung vermutet. Einzelne Aufträge behalten ihre eigenen Schauplätze und Ziele innerhalb dieses übergreifenden Konflikts zwischen Organisationen.
Blood Money machte Folgen zwischen Aufträgen durch Bekanntheit und Geld sichtbarer. Eine unsaubere Ausführung konnte 47 erkennbarer machen, während ein sorgfältiges Vorgehen weniger Spuren hinterließ. Die Belohnung konnte auch Ausrüstung verbessern oder Informationen kaufen. So verband das Spiel die abschließende Bewertung mit Entscheidungen für den nächsten Auftrag. Das Missionsergebnis stand nicht mehr nur als Zahl getrennt von dem, was danach geschah.
Die Originalanleitung beschreibt Verkleidungen, Ablenkung, das Verstecken von Körpern und das Zurückholen von Überwachungsaufnahmen als Teile desselben Plans. Dadurch wird die Umgebung zu mehr als einer Kulisse für Kämpfe. Diese PlayStation 2-Version ist die Ausgabe von 2006, keine HD-Sammlung und keine spätere Reprisal-Umsetzung mit veränderten Funktionen. Auch Instinct aus Absolution gehört nicht dazu. Entscheidend sind selbst gesammelte Informationen, die gewählte Route und hinterlassene Spuren.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Hitman 2: Silent Assassin teilt Verkleidungen, Ziele und Leistungsbewertungen. Es folgt 47, als er sein zurückgezogenes Leben verlassen muss. Blood Money baut auf dieser Auftragsstruktur auf, verbindet Geld und Bekanntheit aber stärker mit den Ereignissen zwischen Missionen. Auch das Vorbereiten von Unfällen und Verstecken von Körpern erhält mehr Werkzeuge innerhalb des Plans.
Hitman: Contracts nutzt ebenfalls einzelne Aufträge mit Verkleidungen und mehreren Ansätzen. Die Erinnerungen eines verwundeten 47 rahmen die Missionen düster ein. Blood Money betrachtet durch Geld und Bekanntheit stärker die Folgen eines Auftrags für den nächsten. Vorbereitung und Zugangssuche sind vertraut, doch das System rund um die Aufträge setzt andere Schwerpunkte.
Tom Clancy’s Splinter Cell teilt das Beobachten von Patrouillen und Vermeiden von Alarm. Sam Fisher nutzt Dunkelheit, Geräusche und technische Hilfsmittel zum Eindringen. Hitman lässt dich häufiger mit anderer Kleidung unter gewöhnlichen Menschen bewegen. Beide belohnen Vorbereitung, doch Splinter Cell verlangt meist Verstecken, während 47 manchmal offen umhergehen kann, solange seine Rolle glaubwürdig bleibt.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty verbindet auf PS2 Schleichen, das Umgehen von Wachen und die Untersuchung gesicherter Räume. Es erzählt eine stark inszenierte Spionagegeschichte unter anderem um die Big Shell. Hitman organisiert seine Spannung häufiger um ein Ziel, eine Verkleidung und einen Fluchtweg. Beide lassen dich über Sichtlinien nachdenken, doch Erzählstruktur und Gründe für das Betreten eines Gebäudes unterscheiden sich.
Manhunt lässt dich ebenfalls Wege beobachten und Gegner unentdeckt annähern. Schatten und Geräusche spielen in einem gewaltsamen Kampf um die Flucht eine große Rolle. Hitman nutzt neben Schleichen auch Kleidung und sozialen Zugang. Während Manhunt Jagd und Nahkampfangriffe betont, geht es bei 47s Auftrag um ein festgelegtes Ziel und einen sorgfältig gewählten Ausgang aus der Umgebung.