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Xbox 360

Hitman Blood Money - Xbox 360

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Hitman: Blood Money für Xbox 360

Hitman: Blood Money für Xbox 360 ist ein Schleichspiel, in dem du als Agent 47 bezahlte Aufträge ausführst. Zunächst beobachtest du die Umgebung: Wo geht das Ziel entlang, wer bewacht eine Tür und welche Kleidung gewährt Zugang? Eine Verkleidung kann einen anderen Weg öffnen, macht dich aber nicht unsichtbar. Verdächtiges Verhalten erregt weiterhin Aufmerksamkeit. Du kannst Menschen ablenken, Körper verstecken und einen Unfall vorbereiten, sodass ein Auftrag anders verläuft als ein offener Schusswechsel.

Deine Werkzeuge verlangen klare Entscheidungen. Eine Betäubungsspritze setzt jemanden außer Gefecht, ohne ihn zu töten; Gift und die Würgeschnur sind tödlich. Münzen locken Menschen von ihrem Posten weg. Mit gefundener Kleidung, Schlüsseln und Informationen entsteht Schritt für Schritt ein Plan. Die Karte erklärt den Aufbau, während du vor Ort weiter auf Zeugen und Kameras achten musst. Zurückgelassene Beweise können den Ausgang eines ansonsten stillen Auftrags noch beeinflussen.

Nach einem Auftrag erhältst du Geld und eine Bewertung. Mit den Einnahmen bezahlst du unter anderem Informationen und Verbesserungen für Waffen und Hilfsmittel. Auffällige Aktionen können deinen Bekanntheitsgrad erhöhen und folgende Aufträge erschweren; Geld kann auch helfen, diese Folgen zu begrenzen. Blood Money ist ein Soloabenteuer, in dem erneute Versuche lohnen: Mit anderer Uniform oder besserem Zeitpunkt wird ein zuvor belebter Eingang vielleicht zu einem viel ruhigeren Durchgang.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Xbox 360 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Hitman: Blood Money für Xbox 360 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Hitman: Blood Money

IO Interactive entwickelte Hitman: Blood Money, das Eidos 2006 veröffentlichte. Es war nach Codename 47, Silent Assassin und Contracts der vierte Teil der Reihe. Die Xbox 360-Ausgabe erschien neben Versionen für andere Systeme. In der Handlung werden ICA-Agenten ausgeschaltet und 47 reist nach Amerika, während er eine größere Bedrohung vermutet. Einzelne Aufträge behalten ihre eigenen Schauplätze und Ziele innerhalb dieses übergreifenden Konflikts zwischen Organisationen.

Blood Money machte Folgen zwischen Aufträgen durch Bekanntheit und Geld sichtbarer. Eine unsaubere Ausführung konnte 47 erkennbarer machen, während ein sorgfältiges Vorgehen weniger Spuren hinterließ. Die Belohnung konnte auch Ausrüstung verbessern oder Informationen kaufen. So verband das Spiel die abschließende Bewertung mit Entscheidungen für den nächsten Auftrag. Das Missionsergebnis stand nicht mehr nur als Zahl getrennt von dem, was danach geschah.

Die Originalanleitung beschreibt Verkleidungen, Ablenkung, das Verstecken von Körpern und das Zurückholen von Überwachungsaufnahmen als Teile desselben Plans. Dadurch wird die Umgebung zu mehr als einer Kulisse für Kämpfe. Diese Xbox 360-Version ist die Ausgabe von 2006, keine HD-Sammlung und keine spätere Reprisal-Umsetzung mit veränderten Funktionen. Auch Instinct aus Absolution gehört nicht dazu. Entscheidend sind selbst gesammelte Informationen, die gewählte Route und hinterlassene Spuren.

Ähnliche Spiele für Xbox 360

Hitman: Absolution folgt demselben Agent 47 und nutzt ebenfalls Verkleidungen und stille Vorgehensweisen. Das spätere Xbox 360-Spiel betont eine fortlaufende persönliche Geschichte und zeigt Informationen mit Instinct. Blood Money baut Aufträge um einzelne Schauplätze und verbindet Bekanntheit und Geld mit dem nächsten Job. Beide verlangen Planung, Werkzeuge und Erzählstruktur unterscheiden sich jedoch.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent für Xbox 360 lässt Sam Fisher infiltrieren und dabei das Vertrauen zweier Organisationen bewahren. Schleichen und Informationssuche überschneiden sich mit Blood Money. Die Spannung entsteht dort durch Loyalität und Aufträge beider Seiten. Bei 47 geht es bei der Vorbereitung stärker um den Zugang zum Ziel, Kleidung und das Begrenzen späterer Wiedererkennung.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction verbindet Schleichen mit schnellerem Wechsel zur Action. Mark & Execute lässt Sam Fisher markierte Gegner nacheinander ausschalten. Blood Money verlangt häufiger das Abwarten von Abläufen, das Beschaffen einer Uniform und die Vorbereitung des Ausgangs. Beide nutzen Beobachtung und Positionierung, doch Conviction betont direkte Durchbrüche, während 47s Kleidung und Deckung unter Zivilisten andere Ansätze erlauben.

Deus Ex: Human Revolution lässt dich auf Xbox 360 ebenfalls zwischen Schleichen, Kämpfen und alternativen Wegen wählen. Adam Jensen entwickelt kybernetische Verbesserungen und kann Gespräche zum Weiterkommen nutzen. Dieses Rollenspielwachstum unterscheidet sich von Blood Money, wo Kleidung, Geld und der örtliche Plan im Mittelpunkt stehen. Die Freiheit unterschiedlicher Ansätze ist ähnlich, doch Jensen entwickelt einen anderen Werkzeugkasten.

Metal Gear Solid HD Collection enthält auf Xbox 360 unter anderem Snake Eater. Snake nutzt dort Tarnung und Gelände, um in einer Spionagegeschichte Wachen zu umgehen. Beobachtung und Unauffälligkeit sind daher vertraut. Blood Money findet seine Deckung häufiger in menschlichen Rollen und Kleidung an belebten Orten. Verglichen wird also Snake Eater innerhalb der Sammlung, keine eigenständige ursprüngliche Xbox 360-Ausgabe dieses Spiels.