Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Hitman 2: Silent Assassin für PlayStation 2
Hitman 2: Silent Assassin für PlayStation 2 ist ein Schleichspiel, in dem Agent 47 sein zurückgezogenes Leben für neue Aufträge verlässt. Du untersuchst einen Ort, suchst das Ziel und wählst Ein- und Ausgang. Wachen, Zivilisten und versperrte Durchgänge bilden gemeinsam das Problem. Andere Kleidung lässt dich als jemanden auftreten, der dazugehört, doch eine Uniform löst nicht alles: Verhalten und Abstand zu Wachen bleiben wichtig.
Die Karte hilft bei der Routenplanung. Du beobachtest Patrouillen, suchst Schlüssel und wartest auf eine Gelegenheit ohne Hindernisse. Du kannst Körper wegziehen und Kleidung übernehmen, um weiterzukommen. Waffen bieten einen Ausweg, wenn ein Plan scheitert, doch Schüsse können weitere Wachen alarmieren. Auch schnelles Vorbeirennen kann Misstrauen wecken. Ruhige Bewegung und das Warten auf einen besseren Moment sind daher echte Bestandteile des Spiels.
Nach einer Mission bewertet das Spiel unter anderem die erregte Aufmerksamkeit und die Opfer. Das gibt einen Grund, einen Ort mit weniger Gewalt oder einem anderen Eingang erneut zu versuchen. Silent Assassin ist ein Soloabenteuer: Du lernst die Umgebung kennen und verfeinerst dann dein Vorgehen. Die angebotene Platinum-Ausgabe bleibt dasselbe ursprüngliche PS2-Spiel; eine andere Verpackung macht daraus keine HD-Umsetzung oder einen späteren Hitman-Teil.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Hitman 2: Silent Assassin für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Hitman 2: Silent Assassin
IO Interactive entwickelte Hitman 2: Silent Assassin, das Eidos 2002 veröffentlichte. Es folgte auf Hitman: Codename 47 und brachte die Reihe auch auf PlayStation 2. Der Einstieg zeigt 47 außerhalb seiner früheren Arbeit: Er versucht Abstand von seiner gewaltsamen Vergangenheit zu halten. Neue Ereignisse ziehen ihn zurück in Aufträge und Auftraggeber. Dieser Konflikt gehört zur Geschichte; beim Spielen bleibt die Hauptfrage, wie ein Ziel ohne unnötige Aufmerksamkeit erreicht wird.
Die ursprüngliche PS2-Anleitung verdeutlicht, dass Verkleidung kein automatischer Freibrief ist. Wachen reagieren auf Verhalten; Nähe, Tempo und Situation müssen berücksichtigt werden. Dadurch hatten Kleidungswechsel eine andere Funktion als ein bloßer Türschlüssel. Du übernimmst eine Rolle und musst dich entsprechend verhalten. Die abschließende Bewertung hielt dann fest, wie ruhig oder gewaltsam der Versuch verlief, sodass selbst erfolgreiche Missionen Raum für Verbesserungen ließen.
Später folgten Contracts 2004 und Blood Money 2006, jeweils mit eigenen Ergänzungen und anderem Rahmen. Diese Platinum-Produktseite bietet Silent Assassin auf PS2, nicht diese Nachfolger oder die spätere HD-Sammlung. Im Mittelpunkt steht die frühe Verbindung aus Beobachtung, Verkleidungswahl und Fluchtvorbereitung. Wer die Reihe aus neueren Teilen kennt, findet hier also einen früheren Entwurf, in dem Informationen vor allem aus Karte und Umgebung stammen.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Hitman: Contracts teilt Zielsuche, Kleidungswechsel und das Umgehen von Wachen. Die Missionen verbinden Erinnerungen eines verwundeten 47 in Paris. Silent Assassin folgt seiner Rückkehr aus einem zurückgezogenen Leben. Beide verlangen Beobachtung, doch Contracts blickt mit einem düstereren Rahmen auf Aufträge zurück, statt denselben persönlichen Anlass erneut zu erzählen.
Hitman: Blood Money baut auf Verkleidungen und unterschiedlich lösbaren Aufträgen auf. Geld, Ausrüstungsverbesserungen und Bekanntheit verbinden die Jobs stärker. Silent Assassin betont Ausführung und Bewertung jeder Mission. Ruhige Beobachtung bleibt vertraut, doch Folgen und Hilfsmittel rund um den Auftrag sind nicht dieselben.
Tom Clancy’s Splinter Cell teilt das Beobachten von Patrouillen und Vermeiden von Alarm. Sam Fisher nutzt Dunkelheit, Geräusche und technische Hilfsmittel zum Eindringen. Hitman lässt dich häufiger mit anderer Kleidung unter gewöhnlichen Menschen bewegen. Beide belohnen Vorbereitung, doch Splinter Cell verlangt meist Verstecken, während 47 manchmal offen umhergehen kann, solange seine Rolle glaubwürdig bleibt.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty verbindet auf PS2 Schleichen, das Umgehen von Wachen und die Untersuchung gesicherter Räume. Es erzählt eine stark inszenierte Spionagegeschichte unter anderem um die Big Shell. Hitman organisiert seine Spannung häufiger um ein Ziel, eine Verkleidung und einen Fluchtweg. Beide lassen dich über Sichtlinien nachdenken, doch Erzählstruktur und Gründe für das Betreten eines Gebäudes unterscheiden sich.
Manhunt lässt dich ebenfalls Wege beobachten und Gegner unentdeckt annähern. Schatten und Geräusche spielen in einem gewaltsamen Kampf um die Flucht eine große Rolle. Hitman nutzt neben Schleichen auch Kleidung und sozialen Zugang. Während Manhunt Jagd und Nahkampfangriffe betont, geht es bei 47s Auftrag um ein festgelegtes Ziel und einen sorgfältig gewählten Ausgang aus der Umgebung.