Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Headhunter für PlayStation 2
In Headhunter für PlayStation 2 spielst du Jack Wade, einen Kopfgeldjäger mit Gedächtnisverlust. Angela Stern bittet dich, den Mord an ihrem Vater zu untersuchen, wodurch du in eine Stadt zurückkehrst, in der Verbrechensbekämpfung und Macht eng verbunden sind. Du erkundest Gebäude, sammelst Gegenstände und suchst Zugang zu neuen Räumen. Bewaffnete Gegner erfordern manchmal gezielte Schüsse, manchmal unbemerktes Herankommen. Das Abenteuer verbindet so eine Mordermittlung mit Schleichen, Kämpfen und Rätseln rund um den Aufbau der Umgebung.
Zwischen wichtigen Schauplätzen fährst du mit Jacks Motorrad durch die Stadt. Sorgfältiges Fahren bringt Fähigkeitspunkte, während Zusammenstöße deinen Fortschritt zur nächsten Lizenz verzögern können. Bei LEILA absolvierst du virtuelle Prüfungen zum Umgang mit Waffen, Bewegung und Fahren. Höhere Lizenzen eröffnen weitere Ausrüstung und Aufträge. Du lernst also nicht nur neue Tasten kennen: Die Prüfungen gehören zu Jacks Rückkehr als Kopfgeldjäger und sind Teil des Fortschritts durch die Handlung.
Die Kampagne ist für einen Spieler ausgelegt und funktioniert mit einem normalen PlayStation-2-Controller; lokales Zusammenspielen mehrerer Kopfgeldjäger gibt es nicht. In Kämpfen suchst du Schutz und nutzt das Zielen, um Gegner aus einem besseren Winkel zu treffen. Die ursprüngliche PS2-Version speichert an festgelegten Punkten automatisch auf einer Speicherkarte in Steckplatz 1 und bietet zudem manuelles Speichern im Hauptmenü. Nachrichtensendungen, Gespräche und kurze Szenen zeigen währenddessen, wie diese scheinbar geordnete Gesellschaft mit Gefangenen, menschlichen Organen und Informationen umgeht.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Headhunter für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Headhunter
Das schwedische Studio Amuze entwickelte Headhunter. Sega veröffentlichte das Spiel 2001 für Dreamcast; die PlayStation-2-Version folgte 2002. An der europäischen PS2-Ausgabe, die im März erschien, waren Sega und Sony Computer Entertainment Europe beteiligt. Damals zog sich Sega aus der Konsolenherstellung zurück und veröffentlichte seine Spiele auch auf anderen Systemen. Headhunter behielt auf PlayStation 2 den Kern des ursprünglichen Abenteuers bei: Jack Wades Ermittlungen, die Motorradfahrten und die virtuellen Lizenzprüfungen.
Die Entwickler wollten verschiedene Seiten eines Actionthrillers zusammenbringen. Die Geschichte eines Kopfgeldjägers mit Gedächtnisverlust lieferte einen Grund, das Kämpfen neu zu lernen und sich Zugang zu Ausrüstung zu verdienen. Dem stellten sie eine Gesellschaft gegenüber, in der eine private Organisation zur Verbrechensbekämpfung große Macht besitzt und Organe Verurteilter wertvolle Waren sind. Kurze Nachrichtenbeiträge verleihen dieser Welt einen satirischen Ton. Beteiligte Entwickler nannten in Interviews Actionfilme, Fernsehserien und Comics als Inspiration für Figuren und die erzählerische Rolle der Nachrichten.
Auch die Musik trug zur filmischen Ausrichtung bei. Richard Jacques schrieb eine Orchesterpartitur, die Jacks Ermittlungen und Konfrontationen begleitet. Die Kombination aus Schleichen, Rätseln, Schießen und Motorradfahren unterschied Headhunter von Spielen, die fast ausschließlich einen dieser Bereiche ausarbeiteten. Amuze entwickelte später Headhunter: Redemption, in dem Jack gemeinsam mit Leeza X zurückkehrt. Dieses Angebot betrifft jedoch das erste Headhunter auf PlayStation 2: die ursprüngliche Begegnung mit Jack und Angela, nicht die spätere Geschichte des Nachfolgers.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty für PlayStation 2 verbindet wie Headhunter Schleichen, Waffen und eine Geschichte voller Verschwörungen. Snake und Raiden bewegen sich hauptsächlich durch sorgfältig gestaltete Militär- und Industrieanlagen, mit Wachen und Alarmphasen als wichtigen Systemen. Headhunter wechselt solche Abschnitte mit Motorradfahrten und LEILA-Prüfungen ab. Beide verlangen, die Umgebung vor dem Handeln zu verstehen, doch Lizenzen und Stadtermittlungen geben Jacks Abenteuer einen anderen Aufbau.
Headhunter: Redemption auf PlayStation 2 kehrt in dieselbe fiktive Welt zurück und lässt Jack Wade erneut eine Verschwörung untersuchen. Es spielt später und führt Leeza X als wichtige zweite Hauptfigur ein. Das erste Headhunter erklärt dagegen Jacks Gedächtnisverlust, Angela Stern und seine erneuerten Lizenzen. Die Gemeinsamkeiten liegen in filmischer Action und Gesellschaftskritik; Figuren, Ereignisse und Aufbau des Nachfolgers machen ihn zu einem eigenständigen Abenteuer, nicht zu einer erweiterten Fassung dieses Spiels.
Operation WinBack für PlayStation 2 teilt mit Headhunter das Suchen von Deckung und gezielte Schießen aus der Third-Person-Perspektive. WinBack konzentriert sich stärker auf eine militärische Antiterroroperation mit aufeinanderfolgenden Kampfbereichen. Headhunter verknüpft seine Schießereien mit Ermittlungen, Gegenstandsrätseln und Motorradfahrten. Beim Vergleich der Konfrontationen hinter Wänden und Hindernissen zeigen sich klare Gemeinsamkeiten, während Jacks Lizenzprüfungen und Erkundung außerhalb der Kämpfe ein anderes Tempo schaffen.
Spy Fiction auf PlayStation 2 verwendet ebenfalls Schleichen, technische Hilfsmittel und eine filmische Verschwörung. Du kannst Aussehen und Identität anderer Figuren annehmen, um verbotene Orte zu betreten. Headhunter baut den Zugang zu Gebieten und Ausrüstung vor allem auf Ermittlungen und höheren LEILA-Lizenzen auf. Beide verbinden Beobachtung mit Action, wenn etwas schiefgeht, doch Verkleidungen geben Spy Fiction eine andere Art der Infiltration als Jacks Motorradfahrten, Rätsel und gezielte Kämpfe.
Tom Clancy's Splinter Cell für PlayStation 2 teilt die Betonung vorsichtiger Bewegung, der Beobachtung von Gegnern und des Erreichens eines Ziels ohne sofortiges Schießen. Sam Fisher nutzt Schatten und Hilfsmittel in abgegrenzten Spionageaufträgen. Headhunter lässt häufiger offene Kämpfe zu und verbindet seine Schauplätze durch Motorradfahrten und Lizenzprüfungen. Der Unterschied betrifft daher nicht nur die Hauptfigur: Licht und Geräusche lenken Fishers Infiltration, während Jacks Ermittlungen verschiedene Arten von Action und Umgebungsrätseln zusammenbringen.