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PlayStation 2

Happy Feet - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Happy Feet für PlayStation 2

Happy Feet für PlayStation 2 begleitet Mumble, einen jungen Kaiserpinguin, der besser steppt als singt. Seine Reise durch die Antarktis besteht aus Tanzaufgaben, Schwimmabschnitten und Abfahrten, bei denen er auf dem Bauch über das Eis gleitet. Du hilfst ihm, Raubtieren zu entkommen, triffst die Adelie Amigos und verfolgst seine Beziehung zu Gloria. Jeder Abschnitt hat eigene Regeln: Mal zählt eine schnelle Zeit, mal musst du unterwegs eine bestimmte Anzahl Gegenstände einsammeln.

Beim Tanzen drückst du die angezeigten Richtungen im richtigen Moment. Beim Schwimmen steuerst du durch Ringe und Luftblasen, weichst Hindernissen aus und behältst deinen Luftvorrat im Blick. An den Hängen suchst du eine Linie zwischen Felsen, springst über Hindernisse und führst Tricks in der Luft aus. Die Geschichte bietet drei Schwierigkeitsgrade. Deine Leistungen bringen Medaillen; Goldmedaillen kannst du für zusätzlich freischaltbares Material ausgeben.

Neben dem Soloabenteuer gibt es Family Mode für zwei lokale Spieler mit zwei Controllern. Ihr tanzt gleichzeitig gegeneinander und versucht beim Schwimmen, mehr Gegenstände als der andere zu sammeln. Beim Bauchrutschen teilt ihr dagegen die Aufgaben: Ein Spieler lenkt Mumble, der andere reagiert auf Tastenanzeigen, um Eistore zu durchbrechen. Für die Tanzabschnitte wird optional eine Tanzmatte unterstützt; auch ein gewöhnlicher Controller lässt sich verwenden.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Happy Feet für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Happy Feet

Happy Feet erschien 2006 bei Midway und wurde von Artificial Mind and Movement entwickelt. Die PS2-Ausgabe begleitete den Warner-Bros.-Film über Mumble und die singenden Kaiserpinguine. Midway veröffentlichte das Spiel während der Filmkampagne und stellte in der Ankündigung dieselben drei Beschäftigungen heraus: Tanzen, Schwimmen und Bauchrutschen. Die Umsetzung konzentrierte sich damit auf die Bewegungen der Hauptfigur, deren Füße sie im Film gerade von den anderen Pinguinen unterscheiden.

Elijah Wood sprach Mumble und Brittany Murphy übernahm Glorias Stimme, wie im Film. Die Entwickler verwandelten ihre Geschichte in kurze Aufgaben mit Punkten und einer Medaille. Die Karte zeigt das Ziel einer Aufgabe und die Punktzahl für eine höhere Auszeichnung. So wird aus einem Filmschauplatz eine wiederholbare Herausforderung: Du kannst dieselbe Abfahrt erneut spielen, um genauer zu lenken oder mehr Gegenstände mitzunehmen.

Die Verbindung von Rhythmus und Bewegung bestimmt den Platz von Happy Feet unter den PS2-Filmspielen. Das Abenteuer baut keine lange Reihe von Kämpfen auf, sondern wechselt zwischen verschiedenen Anforderungen an Timing und Steuerung. Family Mode nutzt dieselben Abschnitte anders, indem er Wettbewerb und Zusammenarbeit nebeneinanderstellt. Die optionale Tanzmatte ergänzt die Musik um echte Fußbewegungen, während ein gewöhnlicher Controller die gesamte Abwechslung zwischen Schnee und Wasser spielen lässt.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Ice Age 2: The Meltdown für PS2 verbindet ebenfalls einen Animationsfilm mit einer kalten Naturwelt, lässt Scrat aber vor allem Nüsse sammeln und über Vorsprünge springen. Happy Feet verteilt seine Aufgaben auf Rhythmus, Schwimmen und Rutschen. Mit Scrat suchst du Wege durch dreidimensionale Gebiete; bei Mumble ändert sich die geforderte Handlung mit der Aufgabenart. Beide verknüpfen tierisches Verhalten mit Sammelaufgaben, setzen dafür aber andere Bewegungen ein.

Open Season für PS2 handelt von Boog und Elliot, die Jäger aus ihrem Wald vertreiben wollen. Du nutzt andere Tiere als Hilfsmittel, etwa ein Stinktier, um Gegner zu behindern. Happy Feet verlangt im Hauptabenteuer häufiger, einer vorgegebenen Strecke oder einem Rhythmusmuster zu folgen. Beide Filmspiele bieten separate lokale Herausforderungen; die Aufgabenverteilung bei Mumbles Bauchrutschen unterscheidet sich jedoch vom Greifen, Werfen und Brüllen auf Boogs Soloreise.

Shrek 2 für PS2 macht aus dem Film ein Abenteuer mit einem Team aus vier Märchenfiguren. Ihre Fähigkeiten öffnen Wege und lösen Probleme; du kannst während des Spielens die Figur wechseln. Happy Feet konzentriert die Soloaufgaben auf Mumble und bietet zwei Spielern eigene Tanz-, Schwimm- und Rutschaufgaben. Bei Shrek 2 können bis zu vier Spieler am Abenteuer teilnehmen, mit einem PS2-Multitap für drei oder vier. Das ist eine andere Form des Zusammenspielens als Mumbles separater Family Mode.

Stitch: Experiment 626 für PS2 verbindet die Eigenschaften seiner Hauptfigur ebenfalls mit konkreten Bewegungen. Stitch klettert mit seinen Klauen, schwingt an einem Greifhaken und benutzt mehrere Plasmablaster gleichzeitig. Happy Feet wechselt zwischen Tanzen nach Pfeilen, Schwimmen durch Ringe und Steuern über Eis. Beide Geschichten spielst du allein, doch Stitch sammelt auf fremden Planeten DNA, während Mumble Rennen und Aufgaben in der Antarktis folgt.

Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit für PS2 lässt zwei Spieler gemeinsam Wohnviertel erkunden und Schädlinge mit der BunGun fangen. Du suchst Aufträge bei Bewohnern und erschließt mit Geräten weitere Teile der Umgebung. Happy Feet teilt seine Welt stärker in einzelne Leistungsaufgaben mit Medaillen auf. Beide machen aus einem Animationsfilm gemeinsames Spielen auf dem Sofa; bei Wallace und Gromit erlebt ihr zusammen das Abenteuer, bei Mumble ist die Zweispielerwahl von der Geschichte getrennt.