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Xbox 360

Gun - Xbox 360

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

GUN für Xbox 360

GUN für Xbox 360 ist ein Western-Action-Abenteuer, in dem du Colton White durch eine zusammenhängende Welt begleitest. Er sucht Antworten über seine Vergangenheit und gerät in Konflikte unter anderem zwischen Banditen, Obrigkeit und Eisenbahninteressen. Du reist zu Fuß und zu Pferd zwischen Siedlungen und freiem Land. Storymissionen lenken seine Suche, während zusätzliche Aufgaben Gelegenheit bieten, unterwegs andere Arbeiten anzunehmen.

Die Action wird meist aus der Third-Person-Perspektive gespielt. Du verwendest Pistolen, Gewehre und andere Waffen und musst bei Schießereien auf Deckung achten. Quick Draw lässt dich vorübergehend aus der Ego-Perspektive zielen, während sich die Umgebung verlangsamt. Die zugehörige Anzeige verhindert eine dauerhafte Nutzung. Deshalb lohnt es sich, einen hektischen Moment abzuwarten und die zusätzliche Zeit bewusst einzusetzen.

Reiten verändert, wie du Entfernungen zurücklegst und bestimmte Kämpfe verlaufen. Zwischen Hauptaufgaben kannst du beispielsweise Kopfgelder jagen, Tiere aufspüren oder Poker spielen. Solche Aktivitäten geben der Kampagne ein anderes Tempo und helfen, Coltons Möglichkeiten weiterzuentwickeln. Die Xbox 360-Ausgabe ist für einen Spieler. Du bestimmst regelmäßig selbst, wann du die Geschichte fortsetzt und wann du erst einen Umweg für eine zusätzliche Aufgabe in derselben Landschaft machst.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Xbox 360 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei GUN für Xbox 360 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von GUN

Activision veröffentlichte GUN 2005, entwickelt von Neversoft. Das Studio war vor allem für die Tony-Hawk-Reihe bekannt und nutzte hier eine ganz andere Umgebung für ein Action-Abenteuer mit freier Erkundung. GUN gehörte in diesem Jahr zu Activisions Startangebot für Xbox 360. Diese Fassung behielt Colton Whites Suche im amerikanischen Westen des neunzehnten Jahrhunderts bei und erhielt eine angepasste grafische Darstellung für die neue Konsole.

Das Design verband eine Reihe filmisch präsentierter Hauptmissionen mit einer zusammenhängenden Landschaft voller Nebenaktivitäten. Das Reisen zu Pferd machte diese Landschaft zum Bestandteil des Spielens, während Städte feste Orte für Begegnungen und Aufträge wurden. Die Schusswechsel verbanden die übliche Perspektive hinter der Hauptfigur mit Quick Draw. Dieser vorübergehende Wechsel zu verlangsamtem Zielen gab den Entwicklern eine Möglichkeit, das Bild eines schnellen Revolverhelden in eine konkrete Spielregel umzusetzen.

Die ursprüngliche Xbox 360-Version richtete sich vollständig an einen Spieler. Der Fortschritt bestand aus Storymissionen, zusätzlichen Aufgaben und der Verbesserung von Coltons Eigenschaften. Später erschien Gun Showdown für PSP als eigenständige Bearbeitung mit eigenen Ergänzungen; diese gehören nicht zu dieser Konsolenausgabe. Im Xbox 360-Angebot nahm GUN damit einen eigenen Platz ein: als Western mit Fortbewegung zu Pferd, Schusswaffen und einer Welt, in der du neben dem Hauptweg auch kleinere Arbeiten wählen konntest.

Ähnliche Spiele für Xbox 360

Red Dead Redemption für Xbox 360 bietet ebenfalls Reisen zu Pferd, Schusswechsel und Nebenbeschäftigungen im amerikanischen Westen. John Marston durchquert eine größere Welt und plant seine Schüsse mit Dead Eye. GUN hält Coltons Suche kompakter und bindet sein eigenes verlangsamtes Quick Draw an eine separate Anzeige. Beide lassen dich zwischen Storymissionen eine andere Beschäftigung wählen.

Call of Juarez für Xbox 360 erzählt ebenfalls eine Westerngeschichte mit Revolvern und gefährlichen Verfolgungen. Du wechselst zwischen Billy und Ray, die unterschiedlich vorgehen. Die Action nutzt die Ego-Perspektive. GUN folgt meist einer Hauptfigur von hinten und verbindet seine Storymissionen durch Reiten und freiwillige Arbeiten.

Call of Juarez: Bound in Blood für Xbox 360 lässt dich häufig zwischen den Brüdern Ray und Thomas mit unterschiedlichen Waffen und Fähigkeiten wählen. Es teilt GUNs Westernkulisse und filmische Konfrontationen. Bound in Blood ordnet diese Kämpfe in Kapitel aus der Ego-Perspektive. GUN lässt dir häufiger Raum, mit Colton außerhalb des Hauptauftrags durch dieselbe Landschaft zu reisen.

Mafia II für Xbox 360 verbindet ebenfalls Third-Person-Action mit der Geschichte eines Mannes, der in gewalttätige Interessen verstrickt wird. Vito fährt durch Empire Bay und folgt einer Kriminalgeschichte im zwanzigsten Jahrhundert. GUN tauscht Autos gegen Pferde und gibt Colton Nebenarbeiten in einer Westernlandschaft. Gemeinsam ist vor allem der Wechsel zwischen Reisen, Gesprächen und gezielten Schießmissionen.

Just Cause 2 für Xbox 360 lässt dich ebenfalls eine offene Landschaft durchqueren und die nächste Aufgabe selbst wählen. Rico nutzt Fahrzeuge, einen Greifhaken und einen Fallschirm, um auf Panau Chaos anzurichten. GUN konzentriert sich auf Reiten, Revolver und Coltons persönliche Suche. Fortbewegung ist in Just Cause 2 viel stärker eine ständige Quelle für Luftstunts.