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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Grand Theft Auto: Vice City Stories für PlayStation 2
Grand Theft Auto: Vice City Stories für die PlayStation 2 ist ein Action-Abenteuer rund um Vic Vance. Die Geschichte spielt 1984 in Vice City, zwei Jahre vor Tommy Vercettis Abenteuer. Nach seinem Abschied vom Militär will Vic für sich und seine Familie sorgen, gerät aber in die Unterwelt. Du triffst unter anderem seinen Bruder Lance und knüpfst durch Aufträge neue Kontakte.
Du bewegst dich mit Fahrzeugen durch die Stadt und gehst für Begegnungen und Kämpfe zu Fuß weiter. Verfolgungen und Schießereien verlangen Aufmerksamkeit für Position, Route und Gegner. Abseits der Storymissionen ist die Übernahme von Unternehmen wichtig. Du greifst einen rivalisierenden Standort an, übernimmst ihn und bestimmst, welches Unternehmen dort entsteht. Das bringt Einnahmen, aber auch Besitz, den du verteidigen musst.
Bei deinen Unternehmen kannst du zusätzliche Aufträge erledigen und ihre Tätigkeiten weiterentwickeln. Die Stadt wird damit auch zu einer Sammlung von Orten, für die du verantwortlich bist. Dazwischen kannst du frei fahren, andere Beschäftigungen suchen und Radio hören. Bekannte Straßen aus Vice City erscheinen in einer früheren Phase ihrer Geschichte. Die Kampagne spielst du allein; Vics familiäre Bindungen und wachsender Besitz verbinden die verschiedenen Aufträge.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Grand Theft Auto: Vice City Stories für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Grand Theft Auto: Vice City Stories
Grand Theft Auto: Vice City Stories erschien in Europa am 9. März 2007 für die PlayStation 2. Das Spiel hatte 2006 auf PSP begonnen. Rockstar Leeds entwickelte es zusammen mit Rockstar North, Rockstar Games veröffentlichte es. Nach Liberty City Stories wechselte damit erneut ein GTA-Abenteuer vom Handheld zum Fernseher, mit einer eigenen Geschichte in einer bereits verwendeten Stadt.
Die Wahl von 1984 gab den Machern Raum, Vice City vor Tommy Vercettis Ankunft zu zeigen. Vic Vance erhielt die Hauptrolle, sein Bruder Lance einen wichtigen Platz an seiner Seite. So griff das Spiel Namen aus dem ursprünglichen Vice City auf und erzählte zugleich eine andere Familiengeschichte. Die frühere Zeit erlaubte die Wiederverwendung bekannter Orte, ohne dieselben Ereignisse oder Aufträge zu wiederholen.
Auch der Unternehmensbesitz baute auf früheren Schritten der Reihe auf. Vice City hatte bereits Käufe mit zugehörigen Aufträgen genutzt, San Andreas gab Gebietskämpfen Raum. Vice City Stories verband Besitz mit der Übernahme und Entwicklung von Standorten. Innerhalb der PS2-Abenteuer betonte dieser Teil dadurch das Verwalten von Orten zwischen Storymissionen. Die Rückkehr nach Vice City entwickelte somit auch bestehende GTA-Ideen weiter.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Grand Theft Auto: Vice City führte die Stadt in die 3D-Reihe ein. Du folgst Tommy Vercetti 1986 und kaufst Unternehmen mit eigenen Aufträgen. Vice City Stories verlegt die Ereignisse nach 1984, macht Vic zur Hauptfigur und erweitert Unternehmensbesitz um Angriffe, Übernahmen und die Verteidigung von Standorten.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories nutzt denselben Ansatz einer neuen Geschichte in einer bekannten Stadt. Toni Cipriani arbeitet für die Leone-Familie in Liberty City. Vice City Stories wählt eine andere Zeit und Familie und betont den Unternehmensaufbau stärker. Beide erschienen zuerst auf PSP, dann auf PlayStation 2.
Grand Theft Auto: San Andreas teilt Familiengeschichte, Schießereien und freie Erkundung. CJ reist durch mehrere Städte und trainiert Fähigkeiten und Fitness. Vice City Stories bleibt in einer Küstenstadt und macht Vics Besitz zunehmend wichtig. Der andere Schwerpunkt verändert, was du zwischen Storymissionen erreichen möchtest.
Grand Theft Auto III bringt freies Fahren, Laufen und Aufträge nach Liberty City. Claude schweigt, während andere ihre Pläne erklären. Vice City Stories gibt Vic eine eigene Stimme und Familienprobleme und ergänzt den Unternehmensaufbau. Gemeinsam bleibt eine Stadt, die du über Kontakte und Wege verstehen lernst.
Canis Canem Edit teilt die Freiheit, zwischen Aufträgen eine Umgebung und ihre Bewohner kennenzulernen. Jimmy Hopkins bewegt sich zwischen Schülern, Unterricht und Konflikten an der Bullworth Academy. Vice City Stories richtet diesen Wechsel auf eine erwachsene Kriminalwelt. Vics Familie und Unternehmen geben seinen Begegnungen und Wegen eine andere Bedeutung.