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PlayStation 2

Grand Theft Auto Vice City Stories Platinum (Ohne Anleitung) - PlayStation 2 - PS2

€ 22,99

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Grand Theft Auto: Vice City Stories für PlayStation 2

Grand Theft Auto: Vice City Stories für die PlayStation 2 ist ein Action-Abenteuer rund um Vic Vance. Die Geschichte spielt 1984 in Vice City, zwei Jahre vor Tommy Vercettis Abenteuer. Nach seinem Abschied vom Militär will Vic für sich und seine Familie sorgen, gerät aber in die Unterwelt. Du triffst unter anderem seinen Bruder Lance und knüpfst durch Aufträge neue Kontakte.

Du bewegst dich mit Fahrzeugen durch die Stadt und gehst für Begegnungen und Kämpfe zu Fuß weiter. Verfolgungen und Schießereien verlangen Aufmerksamkeit für Position, Route und Gegner. Abseits der Storymissionen ist die Übernahme von Unternehmen wichtig. Du greifst einen rivalisierenden Standort an, übernimmst ihn und bestimmst, welches Unternehmen dort entsteht. Das bringt Einnahmen, aber auch Besitz, den du verteidigen musst.

Bei deinen Unternehmen kannst du zusätzliche Aufträge erledigen und ihre Tätigkeiten weiterentwickeln. Die Stadt wird damit auch zu einer Sammlung von Orten, für die du verantwortlich bist. Dazwischen kannst du frei fahren, andere Beschäftigungen suchen und Radio hören. Bekannte Straßen aus Vice City erscheinen in einer früheren Phase ihrer Geschichte. Die Kampagne spielst du allein; Vics familiäre Bindungen und wachsender Besitz verbinden die verschiedenen Aufträge.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei diesem Exemplar von Grand Theft Auto: Vice City Stories für PlayStation 2 fehlt die Anleitung. Deshalb steht „No Manual“ im Produkttitel. Du erhältst das Spiel in der Hülle, jedoch ohne das zugehörige Anleitungsheft. So ist vor der Bestellung klar, welche Ausführung du wählst.

Die ursprüngliche gedruckte Anleitung enthält meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist nicht immer enthalten. Diese Angaben beschreiben das ursprüngliche Heft und bedeuten nicht, dass es diesem Exemplar beiliegt. Eine Ausführung mit Anleitung wird separat angeboten, sofern sie verfügbar ist.

Die Geschichte von Grand Theft Auto: Vice City Stories

Grand Theft Auto: Vice City Stories erschien in Europa am 9. März 2007 für die PlayStation 2. Das Spiel hatte 2006 auf PSP begonnen. Rockstar Leeds entwickelte es zusammen mit Rockstar North, Rockstar Games veröffentlichte es. Nach Liberty City Stories wechselte damit erneut ein GTA-Abenteuer vom Handheld zum Fernseher, mit einer eigenen Geschichte in einer bereits verwendeten Stadt.

Die Wahl von 1984 gab den Machern Raum, Vice City vor Tommy Vercettis Ankunft zu zeigen. Vic Vance erhielt die Hauptrolle, sein Bruder Lance einen wichtigen Platz an seiner Seite. So griff das Spiel Namen aus dem ursprünglichen Vice City auf und erzählte zugleich eine andere Familiengeschichte. Die frühere Zeit erlaubte die Wiederverwendung bekannter Orte, ohne dieselben Ereignisse oder Aufträge zu wiederholen.

Auch der Unternehmensbesitz baute auf früheren Schritten der Reihe auf. Vice City hatte bereits Käufe mit zugehörigen Aufträgen genutzt, San Andreas gab Gebietskämpfen Raum. Vice City Stories verband Besitz mit der Übernahme und Entwicklung von Standorten. Innerhalb der PS2-Abenteuer betonte dieser Teil dadurch das Verwalten von Orten zwischen Storymissionen. Die Rückkehr nach Vice City entwickelte somit auch bestehende GTA-Ideen weiter.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Grand Theft Auto: Vice City führte die Stadt in die 3D-Reihe ein. Du folgst Tommy Vercetti 1986 und kaufst Unternehmen mit eigenen Aufträgen. Vice City Stories verlegt die Ereignisse nach 1984, macht Vic zur Hauptfigur und erweitert Unternehmensbesitz um Angriffe, Übernahmen und die Verteidigung von Standorten.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories nutzt denselben Ansatz einer neuen Geschichte in einer bekannten Stadt. Toni Cipriani arbeitet für die Leone-Familie in Liberty City. Vice City Stories wählt eine andere Zeit und Familie und betont den Unternehmensaufbau stärker. Beide erschienen zuerst auf PSP, dann auf PlayStation 2.

Grand Theft Auto: San Andreas teilt Familiengeschichte, Schießereien und freie Erkundung. CJ reist durch mehrere Städte und trainiert Fähigkeiten und Fitness. Vice City Stories bleibt in einer Küstenstadt und macht Vics Besitz zunehmend wichtig. Der andere Schwerpunkt verändert, was du zwischen Storymissionen erreichen möchtest.

Grand Theft Auto III bringt freies Fahren, Laufen und Aufträge nach Liberty City. Claude schweigt, während andere ihre Pläne erklären. Vice City Stories gibt Vic eine eigene Stimme und Familienprobleme und ergänzt den Unternehmensaufbau. Gemeinsam bleibt eine Stadt, die du über Kontakte und Wege verstehen lernst.

Canis Canem Edit teilt die Freiheit, zwischen Aufträgen eine Umgebung und ihre Bewohner kennenzulernen. Jimmy Hopkins bewegt sich zwischen Schülern, Unterricht und Konflikten an der Bullworth Academy. Vice City Stories richtet diesen Wechsel auf eine erwachsene Kriminalwelt. Vics Familie und Unternehmen geben seinen Begegnungen und Wegen eine andere Bedeutung.