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PlayStation 2

Grand Theft Auto Vice City Platinum - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Grand Theft Auto: Vice City für PlayStation 2

Grand Theft Auto: Vice City für die PlayStation 2 ist ein Action-Abenteuer mit einer frei erkundbaren Stadt in den Achtzigerjahren. Du spielst Tommy Vercetti, der nach einem gescheiterten Drogengeschäft sein Geld und seine Stellung zurückgewinnen will. Seine Suche führt ihn zu Kriminellen, Geschäftsleuten und anderen Bewohnern von Vice City. Du fährst zwischen Aufträgen durch die Straßen, steigst für Kämpfe aus und erfährst allmählich, welche Interessen hinter einer Begegnung stecken.

Die Aufträge wechseln zwischen Verfolgungsjagden, Schießereien und dem Transport von Personen oder Waren. Unterwegs wählst du zwischen Autos und Motorrädern, die sich unterschiedlich steuern und verhalten. Wenn die Polizei dich verfolgt, musst du mit zunehmender Gegenwehr rechnen. Abseits der Hauptaufträge kannst du unter anderem Taxifahrten, Rennen und andere Aktivitäten ausprobieren. Je besser du die Stadt kennenlernst, desto mehr nützliche Routen und Orte zur Vorbereitung deines nächsten Schritts entdeckst du.

Später kannst du Unternehmen kaufen und die zugehörigen Aufträge erledigen, wodurch Tommy mehr Einfluss auf die Stadt erhält. Radiosender mit Musik, Moderatoren und Werbung begleiten unterdessen jede Fahrt. Strand, Hotels und Neonbeleuchtung verbinden diese Tätigkeiten mit der Atmosphäre von Vice City. Dieses ursprüngliche PlayStation 2-Abenteuer spielst du allein und bestimmst zwischen den Storyaufträgen selbst, worauf du deine Aufmerksamkeit richtest.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Grand Theft Auto: Vice City für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: Vice City erschien 2002 für die PlayStation 2, ein Jahr nach Grand Theft Auto III. Rockstar North entwickelte das Spiel, Rockstar Games übernahm die Veröffentlichung. Die dreidimensionale Stadt und der Wechsel zwischen Fahren und Action kehrten zurück, erhielten jedoch eine andere Umgebung und Hauptfigur. Tommy Vercettis Geschichte begann in einer Stadt, die vom Miami der Achtzigerjahre inspiriert war.

Kleidung, Architektur und Radiomusik machten die Epoche sichtbar und hörbar. Rockstar arbeitete mit Sony Music an sieben eigenständigen Soundtrackalben, die auf Radiosendern aus dem Spiel beruhten. Die Auswahl reichte von Heavy Metal und Soul bis zu Hip-Hop und Pop. Auch die Gespräche der Moderatoren und erfundene Werbespots gestalteten die Welt mit. Musik machte somit die Zeit wiedererkennbar und gehörte zugleich zum alltäglichen Fahren durch die Stadt.

Ray Liotta sprach Tommy Vercetti. Weitere Rollen übernahmen unter anderem Burt Reynolds, Dennis Hopper und Philip Michael Thomas. Die Sprecher gaben den Begegnungen zwischen Kriminellen, Immobilienleuten und anderen Bewohnern einen eigenen Ton. Innerhalb der GTA-Reihe wurde Vice City so zu einem eigenständigen Kapitel mit einem klar bestimmten Ort und Zeitraum. Später kehrte Rockstar in Grand Theft Auto: Vice City Stories in dieselbe Stadt zurück, mit einer anderen Hauptfigur und zeitlich früheren Ereignissen.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Grand Theft Auto III bildet die direkte Grundlage für den Wechsel zwischen freiem Fahren, Aufträgen und Schießereien. Es spielt in Liberty City, mit einer anderen Atmosphäre und einer eigenen Kriminalgeschichte. Vice City verlegt diese Struktur in eine sonnige Küstenstadt und legt durch Tommys ausgeprägte Persönlichkeit mehr Gewicht auf die Gespräche zwischen den Figuren.

Grand Theft Auto: San Andreas lässt dich ebenfalls einer Kriminalgeschichte folgen und zwischen Aufträgen frei umherziehen. CJ reist durch mehrere Städte und das umliegende Land. Vice City konzentriert seine Geschichte stärker auf eine Stadt und Tommys Aufstieg darin. Die Achtzigerjahre und das dazugehörige Radio geben diesem kleineren geografischen Rahmen eine andere Identität.

Grand Theft Auto: Vice City Stories nutzt dieselbe Stadt, folgt jedoch Vic Vance im Jahr 1984. So erkennst du Viertel und Namen aus einem anderen Abschnitt ihrer Geschichte. Es ist ein eigenständiges Abenteuer, das ebenfalls auf PlayStation 2 erschien. Das ursprüngliche Vice City erzählt Tommys Geschichte und besitzt eigene Aufträge, Beziehungen und einen eigenen Aufbau des Unternehmensbesitzes.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories teilt die freie Bewegung durch eine Stadt und die Arbeit für verschiedene Kriminelle. Du folgst Toni Cipriani innerhalb der Leone-Familie, in der Umgebung, die auch Grand Theft Auto III verwendet. In Vice City baut Tommy seine Stellung an der Küste auf, mit anderen Kontakten, Unternehmen und anderer Musik als Hintergrund für die Aufträge.

Canis Canem Edit, auch als Bully bekannt, nutzt einen ähnlichen Wechsel zwischen einer frei erkundbaren Umgebung und Storyaufträgen. Jimmy Hopkins sucht seinen Platz an der Bullworth Academy. Vice City richtet diese Freiheit auf eine erwachsene Kriminalwelt. Die Gemeinsamkeit liegt darin, einen Ort und die Bewohner kennenzulernen, die immer wieder neue Aufträge oder Konflikte auslösen.