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PlayStation 2

God of War Platinum - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

God of War für PlayStation 2

God of War für PlayStation 2 ist ein Action-Abenteuer, in dem du als Kratos durch eine Welt der griechischen Mythologie ziehst. Der ehemalige spartanische Krieger will mit Ares abrechnen, dem Kriegsgott, mit dem er einst einen Pakt schloss. Mit den Blades of Chaos, zwei Klingen an Ketten, greifst du Gegner aus der Nähe und aus der Entfernung an. Du wechselst schnelle Schläge mit schweren Angriffen ab, packst Gegner und rollst zur Seite, wenn eine Gruppe dich einzukreisen droht.

In Kämpfen musst du den Raum um Kratos im Blick behalten. Ein weit ausholender Angriff kann mehrere Gegner treffen, während Blocken oder Ausweichen eine Lücke für die nächste Kombination schafft. Du erhältst auch magische Kräfte wie Blitzangriffe und die Fähigkeit, Gegner zu versteinern. Mit gesammelten roten Orbs verbesserst du Waffen und Magie. So bestimmst du, welche Angriffe du zuerst ausbauen möchtest. Bei bestimmten Gegnern erscheinen Tastenhinweise, mit denen du eine abschließende Aktion ausführst.

Zwischen den Kämpfen kletterst du an Wänden, springst über Abgründe und löst Rätsel mit Schaltern, Gegenständen und beweglichen Teilen. Der Weg führt unter anderem durch Athen und einen Tempel voller Fallen. Die Kamera zeigt die Umgebung aus vorgegebenen Blickwinkeln. Du spielst das Abenteuer allein und erfährst unterwegs, wie Kratos mit Ares verbunden wurde.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei God of War für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von God of War

God of War erschien 2005 für PlayStation 2, entwickelt von Santa Monica Studio und veröffentlicht von Sony Computer Entertainment. David Jaffe, zuvor durch Twisted Metal bekannt, stand hinter dem Projekt. Sony zeigte das Spiel auf der E3 2004, bevor es ein Jahr später in die Läden kam. Das Team arbeitete mehrere Jahre an einer Verbindung aus Kämpfen, Rätseln und einer Geschichte um eine neue Hauptfigur: Kratos.

Die griechische Mythologie lieferte Götter, Monster und Schauplätze, doch das Spiel erzählte eine eigene Geschichte über einen spartanischen Krieger und seinen Pakt mit Ares. Rückblenden machten Kratos’ Vergangenheit zu einem Teil des Fortschritts. Die Kettenklingen gaben den Kämpfen eine erkennbare Bewegung, während weite Ansichten und feste Kamerawinkel die Reise durch Tempel und Ruinen zeigten. Diese Verbindung verknüpfte das Kämpfen unmittelbar mit der Erkundung der Welt.

2007 folgte God of War II, ebenfalls für PlayStation 2, mit neuen Angriffen, Magie und mythologischen Gegnern. Danach wuchs die Reihe auf anderen PlayStation-Systemen weiter. Das ursprüngliche God of War zeigt, wo diese Entwicklung begann: die griechische Epoche, die Blades of Chaos und ein Abenteuer, in dem sich Action, Klettern und Rätsel abwechseln. Diese PlayStation 2-Ausgabe enthält die ursprüngliche Fassung des ersten Spiels und bildet den Ausgangspunkt der Reihe.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

God of War II setzt die Geschichte von Kratos fort und erweitert die Kämpfe um neue Waffen, Magie und mythologische Gegner. Du erkennst die Verbindung aus Kettenklingen, Klettern und Rätseln wieder. Das erste God of War erklärt den Ursprung seines Kampfes mit den Göttern und führt die Handlungen ein, auf denen die Fortsetzung aufbaut.

Devil May Cry 3: Dante's Awakening legt großen Wert darauf, Waffen, Schüsse und gewählte Kampfstile zu langen Kombinationen zu verbinden. Dante kann einen Kampf dadurch auf unterschiedliche Weise angehen. God of War nutzt ebenfalls Kombos, verbindet die Action aber eng mit Umgebungsrätseln, Kletterwegen und vorgegebenen Kamerawinkeln auf Kratos’ Reise.

Prince of Persia: Warrior Within verbindet Schwertkämpfe mit Wandläufen, Sprüngen und Reisen zwischen Vergangenheit und Gegenwart. Du suchst Wege durch eine Umgebung, die du zu verschiedenen Zeiten wieder besuchst. God of War teilt den Wechsel zwischen Kämpfen und Bewegung, legt aber mehr Gewicht auf Kettenangriffe, Magie und Begegnungen mit griechischen Monstern.

Onimusha 3: Demon Siege wechselt zwischen Samanosuke und Jacques, mit Kämpfen und Rätseln in Japan und Paris. Das Zusammenspiel zweier Hauptfiguren und Epochen bestimmt dort den Fortschritt. God of War bleibt bei Kratos, der mit seinen Kettenklingen und göttlichen Kräften ein zusammenhängendes Abenteuer in der griechischen Mythologie erlebt.

Rygar: The Legendary Adventure nutzt ebenfalls eine Welt mit Einflüssen der klassischen Mythologie. Der Diskarmor, eine schildartige Waffe an einer Kette, dient zum Kämpfen und zum Erreichen neuer Orte. Dadurch ist die Verbindung aus Waffe und Erkundung vertraut. God of War baut diesen Zusammenhang mit zwei Kettenklingen, Magie und abschließenden Tastenfolgen bei bestimmten Gegnern aus.